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Würmer Spiel

Worms ist eine Reihe von taktischen Artillerie-Computerspielen, die von der britischen Firma Team17 entwickelt wurden. Die Spieler kontrollieren einen kleinen Zug Würmer in einer deformierbaren Landschaft und kämpfen gegen andere computer- oder spielergesteuerte Teams. Die Spiele bieten helle und humorvolle Animationen im Cartoon-Stil und ein abwechslungsreiches Arsenal bizarrer Waffen.

Das Spiel, dessen Konzept von Andy Davidson entwickelt wurde, wurde von der Amiga-Spielepresse als Kreuzung zwischen Cannon Fodder und Lemmings beschrieben. Es ist Teil eines breiteren Genres rundenbasierter Artilleriespiele, in denen jeder Spieler Charaktere kontrolliert, die sich mit Projektilwaffen duellieren. ähnliche Spiele sind Scorched Earth (1991), Gorillas (1991) und Artillery Duel (1983).

Worms-Spiele sind rundenbasierte Artilleriespiele, die in 2D- oder 3D-Umgebungen präsentiert werden. Jeder Spieler kontrolliert ein Team von mehreren Würmern. Im Laufe des Spiels wählen die Spieler abwechselnd einen ihrer Würmer aus. Sie verwenden dann alle verfügbaren Werkzeuge und Waffen, um die Würmer des Gegners anzugreifen und zu töten, und gewinnen so das Spiel. Würmer können sich auf verschiedene Weise im Gelände bewegen, normalerweise durch Gehen und Springen, aber auch mit bestimmten Werkzeugen wie "Bungee" und "Ninja Rope", um sich in ansonsten unzugängliche Bereiche zu bewegen. Jede Runde ist zeitlich begrenzt, um sicherzustellen, dass die Spieler das Spiel nicht mit übermäßigem Denken oder Bewegen aufhalten. Das Zeitlimit kann in einigen Spielen der Worms-Serie geändert werden.

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