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Vierzehn Tage

Fortnite ist ein Online-Videospiel, das von Epic Games entwickelt und 2017 veröffentlicht wurde. Es ist in drei verschiedenen Spielmodusversionen erhältlich, die ansonsten dasselbe allgemeine Gameplay und dieselbe Spiel-Engine aufweisen: Fortnite: Save the World, ein kooperatives Shooter-Survival-Spiel für bis zu vier Spieler, um zombieähnliche Kreaturen abzuwehren und Objekte mit Befestigungen zu verteidigen, die sie bauen können; Fortnite Battle Royale, ein kostenloses Battle Royale-Spiel, bei dem bis zu 100 Spieler kämpfen, um die letzte Person zu sein, die noch steht. und Fortnite Creative, wo die Spieler die völlige Freiheit haben, Welten und Kampfarenen zu erschaffen. Die ersten Zwei-Spiele-Modi wurden 2017 als Early-Access-Titel und Creative am 6. Dezember 2018 veröffentlicht. Save the World ist nur für Windows, MacOS, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar, während Battle Royale und Creative für diese veröffentlicht wurden Plattformen, zusätzlich für Nintendo Switch-, iOS- und Android-Geräte.

Während die ersten beiden Spiele für Epic Games erfolgreich waren, wurde Fortnite Battle Royale zu einem durchschlagenden Erfolg, der in weniger als einem Jahr mehr als 125 Millionen Spieler anzog und Hunderte Millionen Dollar pro Monat verdiente und seitdem zu einem kulturellen Phänomen geworden ist.

Fortnite begann mit einem internen Game-Jam bei Epic Games nach der Veröffentlichung von Gears of War 3 um 2011. Obwohl es ursprünglich nicht einer der entwickelten Titel während des Jam war, war das Konzept der Verschmelzung des Konstruktionsspiel-Genres, das Spiele wie Minecraft und Terraria repräsentiert Es entstanden Shooter-Spiele, die zur Gründung von Fortnite führten. Die Entwicklung von Fortnite verlangsamte sich aufgrund mehrerer Probleme, darunter der Wechsel von Unreal Engine 3 zu Unreal Engine 4, ein tieferer Ansatz für Rollenspiele, um die Lebensdauer des Spiels zu verlängern, und ein Wechsel des Kunststils von einem dunklen Thema zu einem karikaturistischeren Stil. Außerdem wollte Epic als Servicemodell in die Spiele einsteigen und holte den chinesischen Verlag Tencent, um zu helfen. Tencent beteiligte sich als Teil davon stark an Epic, was zum Abgang mehrerer Führungskräfte führte, darunter Cliff Bleszinski, der ein wesentlicher Bestandteil der Entwicklung von Fortnite gewesen war. Fortnites Ansatz wurde geändert, um Epics Testumgebung für Games as a Service zu sein, und verlangsamte die Entwicklung weiter.

Letztendlich konnte sich Epic darauf vorbereiten, Fortnite im Juli 2017 als kostenpflichtigen Early-Access-Titel zu veröffentlichen. Es war geplant, es irgendwann im Jahr 2019 als Free-to-Play-Titel zu veröffentlichen und gleichzeitig Feedback von den Spielern zu erhalten, um das Spiel zu verbessern. Mit der Veröffentlichung von Fortnite Battle Royale wurde der Player-versus-Environment-Modus als "Save the World" ausgezeichnet.

Fast zur gleichen Zeit, als Epic Fortnite für den frühen Zugriff veröffentlichte, waren die Schlachtfelder von PlayerUnknown zu einem weltweiten Phänomen geworden. Sie wurden drei Monate nach ihrer Veröffentlichung im März 2017 über 5 Millionen Mal verkauft und stießen auf großes Interesse am Battle Royale-Genre. Epic erkannte, dass sie mit dem Fortnite-Basisspiel auch einen Battle Royale-Modus durchführen konnten, und entwickelte in etwa zwei Monaten schnell eine eigene Version auf Fortnite. Bis September 2017 war Epic bereit, dies als zweiten Modus von "Save the World" im kostenpflichtigen früheren Zugriff zu veröffentlichen, entschied sich jedoch später, es als kostenloses Spiel, Fortnite Battle Royale, zu veröffentlichen, das mit Mikrotransaktionen unterstützt wird. Diese Version gewann schnell Spieler mit über 10 Millionen Spielern in den ersten zwei Wochen ihrer Veröffentlichung und führte Epic dazu, separate Teams zu bilden, um die Fortnite Battle Royale-Entwicklung neben dem "Save the World" -Modus außerhalb der üblichen Motorelemente und der Kunst fortzusetzen Vermögenswerte. Dadurch konnte Fortnite Battle Royale auf andere Plattformen erweitert werden, die sonst vom "Save the World" -Modus nicht unterstützt werden, einschließlich iOS- und Android-Mobilgeräten sowie des Nintendo Switch.

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