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Mordhau

Mordhau ist ein mittelalterliches Multiplayer-Hack'n-Slash-Videospiel, das vom slowenischen unabhängigen Studio Triternion entwickelt wurde und einen herausragenden Aspekt des kompetenzbasierten Wettbewerbs und der Anpassung darstellt. Es verfügt über ein Kampfsystem, das den Nahkampf betont und lose auf historischen Techniken wie Finten, Umleitung und alternativem Einsatz von Waffen basiert. Weitere Merkmale sind Fernkampfwaffen, Belagerungsmotoren und berittene Kämpfe. Das Spiel wurde am 29. April 2019 auf Steam veröffentlicht.

Das Spiel wurde 2017 teilweise durch eine Kickstarter-Kampagne finanziert, bei der fast 300.000 US-Dollar gesammelt wurden.

Das Spiel wurde mit Unreal Engine 4 erstellt.

Marko Grgurovič, ein slowenischer Doktorand der Informatik an der Universität Primorska, begann allein mit der Entwicklung von Mordhau. Er wurde später von einem anderen slowenischen Entwickler und einem internationalen Team von 8 anderen Programmierern, Grafikdesignern und Animatoren unterstützt, gründete die Firma Triternion und produzierte erste Versionen. Im März 2017 startete das Unternehmen die Kickstarter-Kampagne, um Mittel für die Entwicklung zu sammeln, mit der das grundlegende Ziel in weniger als 24 Stunden erreicht wurde. Das Spiel wurde schließlich am 29. April 2019 veröffentlicht.

Mordhau wurde ein sofortiger Erfolg: In weniger als einer Woche wurden 200.000 Exemplare verkauft, und bis zum 7. Mai wurden mehr als 500.000 Exemplare verkauft. Es erreichte die Spitze der Steam-Verkaufscharts. Triternion entschuldigte sich, nachdem seine Server den massiven Zustrom von Spielern nicht aufrechterhalten konnten.

Frühe Rezensenten lobten das Kampfsystem, das chaotische, aber unterhaltsame Gameplay und die Grafik.

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