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ABSCHAUM

Scum ist ein bevorstehendes Multiplayer-Online-Überlebensspiel, das vom kroatischen Studio Gamepires entwickelt, von Croteam produziert und von Devolver Digital veröffentlicht wurde. Das Spiel wird als "Überlebensspiel für Gefängnisaufstände" beschrieben und bietet eine offene Welt. Es wurde am 29. August 2018 in das Early Access-Programm von Steam aufgenommen. Eine vollständige Veröffentlichung ist für 2019 geplant. Das Spiel wird Unreal Engine 4 verwenden.

Die Entwicklung des Spiels wurde erstmals im August 2017 angekündigt und soll im zweiten Quartal 2018 in den frühen Zugriff von Steam aufgenommen werden. Nach der Veröffentlichung wird in der Roadmap des Spiels angegeben, dass 2019 ein vollständiger V. 1.0-Start stattfinden wird.

Das Gameplay findet auf einer vom Mittelmeer inspirierten Insel statt, auf der 64 Spieler pro Server versuchen, zu überleben und die Insel zu verlassen, indem sie zuerst das Implantat entfernen, das Sie am Verlassen hindert. Der Spieler erhält Ruhmpunkte durch die Teilnahme an verschiedenen aktionsgetriebenen Veranstaltungen oder einfach durch das Überleben in einer feindlichen Umgebung. Diese Ruhmpunkte ermöglichen es dem Spieler, im Todesfall zurückgeklont zu werden, sowie die Währung, die zum Kauf oder Handel in verschiedenen sicheren Zonen verwendet wird. Der Spieler kann vorhandene Strukturen und Punkte verstärken, um Positionen zu sichern oder Gegenstände zu speichern, die für den Spieler benötigt werden.

Der Charakter, als den Sie spielen, besitzt vier Hauptattribute: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution und Intelligenz. Auf diese Weise können Sie den Spielstil Ihrer Wahl gestalten - vom Langstreckenlauf bis zu großen, sperrigen Panzern. Es verspricht, den menschlichen Körper zu simulieren, und verwendet daher eine spezielle Schnittstelle, die mit dem "BCU-Monitor" des Spielers verbunden ist und die Kalorien, Vitamine, Gesundheit und andere Statistiken Ihres Charakters aufzeichnet. [Der Spieler kann diese Elemente des Spiels ignorieren, aber Hardcore Spieler können tief in diese Systeme eintauchen, um die Leistung des Charakters zu verbessern (Geschwindigkeit, Ausdauer, Gewicht usw.). Ein weiterer Aspekt ist die Verdauung; Wenn Ihnen beispielsweise alle Zähne ausgeschlagen werden, müssen Sie einen Weg finden, Ihr Essen zu verflüssigen, um es zu verdauen. Beim Stuhlgang und Urinieren werden physische Beweise für Ihre Aktivitäten auf der Insel hinterlassen, mit denen Sie einen anderen Spieler verfolgen können. Dinge wie der Kampf hängen von der Fähigkeitsstufe Ihres Spielers ab, aber auch von Dingen wie Ausdauer, Gesundheit und so weiter. Nässe, Geruch, Medizin, Kochen, Hacken, Basteln, Jagen und Gift spielen ebenfalls eine wichtige Rolle im Gameplay.

Das Spiel bietet sowohl Perspektiven für die dritte als auch für die erste Person, aus denen der Spieler wechseln kann, verhindert jedoch das Spähen der dritten Person, indem alles verwischt wird, was Ihr Charakter nicht sehen kann.

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