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Warcraft

Warcraft ist ein Franchise von Videospielen, Romanen und anderen Medien, die von Blizzard Entertainment erstellt wurden. Die Serie besteht aus fünf Kernspielen: Warcraft: Orks & Menschen, Warcraft II: Gezeiten der Dunkelheit, Warcraft III: Herrschaft des Chaos, World of Warcraft und Hearthstone. Die ersten drei dieser Kernspiele gehören zum Echtzeit-Strategie-Genre, in dem gegnerische Spieler virtuelle Armeen im Kampf gegeneinander oder gegen einen computergesteuerten Feind befehligen. Der vierte und meistverkaufte Titel der Franchise ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel (MMORPG), bei dem die Spieler ihren Charakter kontrollieren und in einer virtuellen Welt miteinander interagieren. Der neueste Titel ist Hearthstone, ein digitales Sammelkartenspiel.

Von diesen Spielen wurden keine Erweiterungssets für Warcraft: Orcs & Humans veröffentlicht, aber Warcraft II wurde von der Veröffentlichung von Warcraft II: Beyond the Dark Portal und Warcraft III von der Veröffentlichung von Warcraft III: The Frozen Throne begleitet. Zu World of Warcraft gehörten auch mehrere Erweiterungspakete, darunter: Der brennende Kreuzzug, Zorn des Lichkönigs, Katastrophe, Nebel von Pandaria, Kriegsherren von Draenor, Legion und Schlacht um Azeroth.

Alle Spiele der Serie wurden in und um die Welt von Azeroth gespielt, einer High-Fantasy-Kulisse. Anfänglich konzentrierte sich der Beginn der Serie auf die menschlichen Nationen, aus denen die östlichen Königreiche bestehen, und die Ork-Horde, die über ein dunkles Portal in Azeroth ankam und die großen Kriege begann. Die Orks kamen aus einer anderen Welt, die als Draenor bezeichnet wird. Diese Welt wird während der Ereignisse von Warcraft II durch dämonische Magie in Stücke gerissen und wird danach als Outland bezeichnet. Später in der Serie wurde die Welt von Azeroth erweitert und enthüllte die neuen Kontinente Kalimdor, Nordend, Pandaria und Broken Isles, was die Einführung der Nachtelfen, Tauren und anderer wichtiger Rassen in das Universum ermöglichte. Die Welt von Azeroth enthält auch die traditionellen Fantasy-Rassen von Elfen, Zwergen, Gnomen, Orks und Trollen.

Die Serie brachte auch mehrere Bücher und andere Medien hervor, die eine breite Palette von Charakteren und Zeitleisten im Warcraft-Universum abdecken. Es wurde auch ein Sammelkartenspiel veröffentlicht, das denjenigen, die Booster-Packs gekauft haben, die Möglichkeit bot, Zugangscodes zu begrenzten Inhalten im Spiel in World of Warcraft zu erhalten. Neben den Büchern wurden auch viele Comics veröffentlicht, die Teile der Geschichte des Universums abdecken. Ein kurzlebiges Magazin nur für Online-Abonnements war ebenfalls verfügbar, wurde jedoch nach nur fünf Ausgaben nicht mehr veröffentlicht. Eine Verfilmung wurde 2016 veröffentlicht.

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