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StarCraft ist ein militärisches Science-Fiction-Medien-Franchise, das von Chris Metzen und James Phinney gegründet wurde und Blizzard Entertainment gehört. Die Serie spielt zu Beginn des 26. Jahrhunderts und konzentriert sich auf einen galaktischen Kampf um die Vorherrschaft zwischen vier Arten - den anpassungsfähigen und beweglichen Terranern, dem sich ständig weiterentwickelnden Insektoid Zerg, dem mächtig rätselhaften Protoss und dem "gottähnlichen" Xel. Naga-Schöpferrasse - in einem entfernten Teil der Milchstraße, bekannt als Koprulu-Sektor. Die Serie debütierte 1998 mit dem Videospiel StarCraft. Sie umfasst mittlerweile eine Reihe weiterer Spiele sowie acht Romane, zwei Artikel von Amazing Stories, ein Brettspiel und andere lizenzierte Waren wie Sammlerstatuen und Spielzeug.
Blizzard Entertainment begann 1995 mit der Planung von StarCraft mit einem Entwicklungsteam unter der Leitung von Metzen und Phinney. Das Spiel debütierte 1996 auf der E3 und verwendete eine modifizierte Warcraft II-Spiel-Engine. StarCraft war auch die Gründung der Filmabteilung von Blizzard Entertainment. Das Spiel führte hochwertige Kinematiken ein, die ein wesentlicher Bestandteil der Handlung der Serie sind. Der größte Teil des ursprünglichen Entwicklungsteams für StarCraft kehrte zurück, um am Erweiterungspaket des Spiels, Brood War, zu arbeiten. Die Entwicklung des Spiels begann kurz nach der Veröffentlichung von StarCraft. Im Jahr 2001 begann StarCraft: Ghost mit der Entwicklung unter Nihilistic Software. Im Gegensatz zu den vorherigen Echtzeit-Strategiespielen der Serie sollte Ghost ein Stealth-Action-Spiel sein. Nach dreijähriger Entwicklungszeit wurde die Arbeit an dem Spiel im Jahr 2004 verschoben. Die Entwicklung von StarCraft II: Wings of Liberty begann 2003; Das Spiel wurde im Mai 2007 angekündigt und im Juli 2010 veröffentlicht. Das StarCraft II-Franchise wurde mit der Erweiterung StarCraft II: Heart of the Swarm fortgesetzt, die im März 2013 veröffentlicht wurde. Die dritte StarCraft II-Folge, StarCraft II: Legacy of the Void , veröffentlicht im November 2015.
Das ursprüngliche Spiel und seine Erweiterung wurden als eines der Benchmark-Echtzeit-Strategiespiele seiner Zeit gelobt. Die Serie hat weltweit eine solide Fangemeinde, insbesondere in Südkorea, wo professionelle Spieler und Teams an Spielen teilnehmen, Patenschaften verdienen und an Fernsehspielen teilnehmen. Bis Juni 2007 hatten StarCraft und Brood War zusammen fast 10 Millionen Exemplare verkauft. Darüber hinaus wurde die Serie 2006 auf dem Walk of Game mit einem Stern ausgezeichnet und hält vier Guinness-Weltrekorde in der Guinness World Records Gamer's Edition von 2008.
Am 27. März 2017 kündigte Blizzard StarCraft: Remastered an, eine überarbeitete Version des ursprünglichen StarCraft. Die wichtigsten Aktualisierungen sind aktuelle Grafiken sowie überarbeitete Dialoge und Audiodaten. Ab dem 19. April 2017 können StarCraft und seine Brood War-Erweiterung kostenlos von der Blizzard-Website heruntergeladen und gespielt werden
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