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PlayerUnknown's Battlegrounds

PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) è un gioco di battaglia multigiocatore online sviluppato e pubblicato da PUBG Corporation, una sussidiaria della società sudcoreana di videogiochi Bluehole. Il gioco si basa sulle precedenti mod create da Brendan "PlayerUnknown" Greene per altri giochi che utilizzavano il film Battle Royale come fonte di ispirazione e si sono estese in un gioco autonomo sotto la direzione creativa di Greene. Nel gioco, fino a un centinaio di giocatori si paracadutano su un'isola e cercano armi e attrezzature per uccidere gli altri evitando di farsi uccidere da soli. L'area di sicurezza disponibile della mappa del gioco diminuisce nel tempo, indirizzando i giocatori sopravvissuti in aree più strette per forzare gli incontri. L'ultimo giocatore o squadra in piedi vince il round. Il gioco è stato rilasciato per Microsoft Windows tramite il programma beta di accesso anticipato di Steam a marzo 2017, con una versione completa il 20 dicembre 2017. Nello stesso mese, il gioco è stato rilasciato da Microsoft Studios per Xbox One tramite il suo programma Xbox Game Preview. All'inizio del 2018, è stato localizzato e rilasciato da Tencent Games in Cina, mentre sono state rilasciate anche due versioni mobili basate sul gioco per Android e iOS. Il gioco è uno dei più venduti di tutti i tempi, con oltre cinquanta milioni venduti su tutte le piattaforme entro giugno 2018. Inoltre, la versione di Windows detiene un conteggio dei giocatori simultanei di picco di oltre tre milioni su Steam, che è un gioco di tutti i tempi in alto sulla piattaforma. Battlegrounds è stato accolto positivamente dalla critica sia durante il suo periodo di accesso anticipato sia in versione ufficiale, che ha scoperto che mentre il gioco non era ancora completamente finito e presentava alcuni difetti tecnici, Battlegrounds ha presentato nuovi tipi di gameplay che potevano essere facilmente affrontati da giocatori di qualsiasi abilità livello ed era altamente rigiocabile. Il gioco ha ricevuto diverse nomination al Game of the Year tra gli altri riconoscimenti ed è considerato da Greene il gioco di definizione del genere battle royale. Diversi altri videogiochi, in seguito al successo di Battlegrounds, aggiunsero modalità in stile battle royale, mentre apparvero anche numerosi cloni, principalmente dalla Cina. PUBG Corporation ha organizzato diversi piccoli tornei e ha introdotto strumenti di gioco per aiutare a trasmettere il gioco agli spettatori, poiché desiderano che diventi un popolare eSport.

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