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mordhau

Mordhau è un videogioco medievale multiplayer hack 'n slash, sviluppato dallo studio indipendente sloveno Triternion, con un aspetto di spicco del gioco competitivo e della personalizzazione basati sull'abilità. È dotato di un sistema di combattimento che enfatizza il combattimento corpo a corpo, vagamente basato su tecniche storiche come finte, reindirizzamento e uso alternativo delle armi. Altre caratteristiche includono armi a distanza, motori d'assedio e combattimenti a cavallo. Il gioco è stato rilasciato il 29 aprile 2019 su Steam.

Il gioco è stato parzialmente finanziato attraverso una campagna Kickstarter nel 2017, raccogliendo quasi $ 300.000.

Il gioco è stato realizzato utilizzando Unreal Engine 4.

Marko Grgurovič, uno studente di dottorato di ricerca in scienze informatiche all'università di Primorska, ha iniziato lo sviluppo del solo Mordhau. Successivamente è stato affiancato da un altro sviluppatore sloveno e da un team internazionale di altri 8 programmatori, grafici e animatori, fondando la società Triternion e producendo le prime versioni. Nel marzo 2017, la società ha lanciato la campagna Kickstarter per raccogliere fondi per lo sviluppo, che ha raggiunto il suo obiettivo di base in meno di 24 ore. Il gioco è stato finalmente rilasciato il 29 aprile 2019.

Mordhau divenne un successo immediato, vendendo 200.000 copie in meno di una settimana, quindi superando le 500.000 copie vendute entro il 7 maggio. Ha raggiunto la cima delle classifiche di vendita di Steam. Triternion si è scusato dopo che i suoi server non sono stati in grado di sostenere il massiccio afflusso di giocatori.

I primi recensori hanno elogiato il sistema di combattimento, il gameplay caotico ma divertente e la grafica.

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