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StarCraft è un franchising militare di fantascienza, creato da Chris Metzen e James Phinney e di proprietà di Blizzard Entertainment. La serie, ambientata all'inizio del 26 ° secolo, si concentra su una lotta galattica per il dominio tra quattro specie: i terrestri mobili e adattabili, l'insettoide in continua evoluzione Zerg, il potente Protig enigmatico e il "simile a Dio" Xel ' Gara creatore di Naga - in una parte lontana della galassia della Via Lattea conosciuta come il Settore Koprulu. La serie ha debuttato con il videogioco StarCraft nel 1998. È cresciuta fino a includere una serie di altri giochi, nonché otto romanzi, due articoli di Amazing Stories, un gioco da tavolo e altri prodotti in licenza come statue e giocattoli da collezione.

Blizzard Entertainment ha iniziato a pianificare StarCraft nel 1995, con un team di sviluppo guidato da Metzen e Phinney. Il gioco ha debuttato all'E3 1996 e ha utilizzato un motore di gioco modificato di Warcraft II. StarCraft ha inoltre segnato la creazione del dipartimento cinematografico di Blizzard Entertainment; il gioco ha introdotto cinematiche di alta qualità integrate nella trama della serie. La maggior parte del team di sviluppo originale di StarCraft è tornato a lavorare sul pacchetto di espansione del gioco, Brood War; lo sviluppo del gioco è iniziato poco dopo il rilascio di StarCraft. Nel 2001, StarCraft: Ghost ha iniziato lo sviluppo sotto il software nichilistico. A differenza dei precedenti giochi di strategia in tempo reale della serie, Ghost doveva essere un gioco d'azione invisibile. Dopo tre anni di sviluppo, i lavori sul gioco sono stati rinviati nel 2004. Lo sviluppo di StarCraft II: Wings of Liberty è iniziato nel 2003; il gioco è stato annunciato nel maggio 2007 ed è stato rilasciato nel luglio 2010. Il franchise di StarCraft II è proseguito con l'espansione di StarCraft II: Heart of the Swarm, che è stato rilasciato nel marzo 2013. La terza puntata di StarCraft II, StarCraft II: Legacy of the Void , rilasciato a novembre 2015.

Il gioco originale e la sua espansione sono stati elogiati come uno dei giochi di strategia di riferimento in tempo reale del suo tempo. La serie ha raccolto un solido seguito in tutto il mondo, in particolare nella Corea del Sud, dove giocatori e squadre professionisti partecipano alle partite, guadagnano sponsorizzazioni e competono nelle partite televisive. A giugno 2007, StarCraft e Brood War avevano venduto quasi 10 milioni di copie combinate. Inoltre, la serie è stata premiata con una stella sulla Walk of Game nel 2006 e detiene quattro Guinness World Records nell'edizione del 2008 di Guinness World Records Gamer.

Il 27 marzo 2017, Blizzard ha annunciato StarCraft: Remastered, una versione rimasterizzata dell'originale StarCraft, con aggiornamenti di base aggiornati e grafica aggiornata, e dialoghi e audio rivisti. A partire dal 19 aprile 2017, StarCraft e la sua espansione di Brood War sono scaricabili e riproducibili gratuitamente dal sito Web di Blizzard

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