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Gioco di Worms

Worms è una serie di giochi per computer tattici di artiglieria sviluppati dalla società britannica Team17. I giocatori controllano un piccolo plotone di worm in un paesaggio deformabile, combattendo contro altre squadre controllate da computer o giocatori. I giochi presentano animazioni luminose e divertenti in stile cartone animato e un variegato arsenale di armi bizzarre.

Il gioco, il cui concetto è stato ideato da Andy Davidson, è stato descritto dalla stampa di gioco Amiga come un incrocio tra Cannon Fodder e Lemmings. Fa parte di un genere più ampio di giochi di artiglieria a turni in cui ogni giocatore controlla personaggi che duellano con armi a proiettili; giochi simili includono Scorched Earth (1991), Gorillas (1991) e Artillery Duel (1983).

I giochi Worms sono giochi di artiglieria a turni presentati in ambiente 2D o 3D. Ogni giocatore controlla una squadra di diversi worm. Durante il gioco, i giocatori a turno selezionano uno dei loro worm. Quindi usano tutti gli strumenti e le armi disponibili per attaccare e uccidere i vermi degli avversari, vincendo così il gioco. I vermi possono muoversi sul terreno in vari modi, normalmente camminando e saltando ma anche usando strumenti particolari come "Bungee" e "Ninja Rope", per spostarsi in aree altrimenti inaccessibili. Ogni turno è limitato nel tempo per garantire che i giocatori non reggano il gioco con pensieri o mosse eccessivi. Il limite di tempo può essere modificato in alcuni giochi della serie Worms.

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