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Assassin's Creed

Assassin's Creed è un franchising incentrato su una serie di videogiochi di azione-avventura sviluppata da Ubisoft. Raffigura una lotta secolare che contrappone gli Assassini, che combattono per la pace e il libero arbitrio, contro i Templari, che credono che la pace arrivi attraverso il controllo dell'umanità. La serie presenta fiction storiche mescolate a eventi e personaggi storici del mondo reale. La serie si è ispirata al romanzo Alamut dello scrittore sloveno Vladimir Bartol, mentre si basava sui concetti della serie Prince of Persia.

Il franchise è iniziato nel 2007 con l'uscita di Assassin's Creed. La serie principale di videogiochi è composta da dieci voci, sviluppate da Ubisoft Montreal (giocatore singolo) e Ubisoft Annecy (multiplayer), rilasciate su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows e OS X . Molti giochi derivati ​​sono stati realizzati per piattaforme Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, HP webOS, Android, Nokia Symbian e Windows Phone. Le versioni portatili sono sviluppate da Gameloft e Gryptonite Studios, con un ulteriore sviluppo da Ubisoft Montreal.

La serie è stata ben accolta dalla critica e ha venduto oltre 100 milioni di copie a partire da settembre 2016, diventando il franchise di Ubisoft più venduto e uno dei franchise di videogiochi più venduti di tutti i tempi.

La serie di videogiochi è stata ampliata in un film, fumetti e romanzi; tutto ciò avviene nella stessa continuità delle principali serie di videogiochi.

I giochi di Assassin's Creed ruotano principalmente attorno alla rivalità tra due antiche società segrete - gli Assassini e i Cavalieri Templari - e la loro relazione indiretta con un'antica specie che precede l'umanità, definita all'interno dei giochi come "quelli che vennero prima", la cui società , insieme a gran parte della biosfera terrestre, è stato distrutto da un'enorme tempesta solare migliaia di anni prima dei giochi. L'impostazione cronologica dei giochi nel mondo reale inizia nell'anno 2012, ma la maggior parte del gameplay è ambientata in scenari storici.

All'interno del franchise, Abstergo Industries è un conglomerato mega-corporativo con più filiali, gestito segretamente dai moderni Cavalieri Templari. La società è oggi il principale antagonista del franchising. Abstergo ha creato segretamente "Animus", un dispositivo che consente ai suoi utenti di "rivivere" e sperimentare i ricordi dei loro antenati genetici all'interno della loro linea di sangue attraverso una simulazione virtuale. La sovraesposizione all'animus provoca "l'effetto sanguinamento", che si traduce in abilità e abilità dell'utente dei suoi antenati, ma è anche pericoloso per l'utente in quanto può danneggiare la mente, causando sintomi come demenza, follia, disturbo dissociativo dell'identità o danno cerebrale. Abstergo sta cercando di scoprire la posizione di numerosi manufatti storici, noti come i "Pezzi dell'Eden". Tali artefatti detengono un grande potere e sono in grado di controllare il libero arbitrio. Abstergo cerca di usarli per rimuovere il libero arbitrio e portare l'umanità in un unico gruppo unificato, mentre gli Assassini si oppongono a loro. Per trovare i Pezzi dell'Eden, Abstergo sta rapendo persone i cui antenati sono sospettati di aver storicamente confermato o sospettato interazioni con tali dispositivi, costringendo la persona rapita nell'Animus e cercando indizi sui ricordi dei loro antenati all'interno dell'Animus.

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