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GTA

Grand Theft Auto (GTA) é uma série de videogame de ação e aventura criada por David Jones e Mike Dailly; cujos títulos posteriores foram criados pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut. É desenvolvido principalmente pela empresa britânica de desenvolvimento Rockstar North (anteriormente DMA Design) e publicado por sua empresa controladora, a Rockstar Games. O nome da série faz referência ao termo "Grand Theft Auto", usado nos EUA para roubo de veículos a motor.

A maioria dos jogos da série se passa em locais fictícios modelados em cidades, geralmente Liberty City, Vice City ou San Andreas, que são substitutos de Nova York, Miami e do estado da Califórnia, respectivamente. O primeiro jogo abrangeu três cidades fictícias, enquanto os títulos subsequentes tendem a enfatizar um único cenário. A jogabilidade se concentra em um mundo aberto, onde o jogador pode escolher missões para progredir em uma história geral, além de participar de atividades paralelas, todas consistindo em ação-aventura, direção, tiro em terceira pessoa, roubo de carros, role-playing ocasional, furtividade e corrida elementos. A série se concentra em muitos protagonistas diferentes que tentam subir nas fileiras do submundo do crime, embora seus motivos para fazê-lo variem em cada jogo. A série também tem elementos dos jogos beat 'em up anteriores da era dos 16 bits. Os antagonistas são geralmente personagens que traíram o protagonista ou sua organização, ou personagens que têm o maior impacto que impedem o progresso do protagonista. Veteranos do cinema e da música expressaram personagens, incluindo Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L.Jackson, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose e Peter Fonda.

A DMA Design começou a série em 1997, com o lançamento do Grand Theft Auto original. A partir de 2019, a série possui onze jogos independentes e quatro pacotes de expansão. O terceiro título cronológico, Grand Theft Auto III, é considerado um título de referência, pois levou a série a um cenário 3D e a uma experiência mais imersiva. Os títulos subseqüentes seguiram e construíram o conceito estabelecido em Grand Theft Auto III e receberam elogios significativos. Eles influenciaram outros jogos de ação em mundo aberto e levaram ao rótulo de Grand Theft Auto clone em jogos semelhantes.

A série foi aclamada pela crítica e teve sucesso comercial, tendo despachado mais de 280 milhões de unidades, sendo a quarta franquia de videogame mais vendida de todos os tempos, atrás das franquias Mario e Pokémon da Nintendo e Tetris. Em 2006, Grand Theft Auto foi apresentado em uma lista de ícones de design britânicos no Great British Design Quest, organizado pela BBC e pelo Design Museum. Em 2013, o The Telegraph classificou Grand Theft Auto entre as exportações de maior sucesso da Grã-Bretanha. A série também tem sido controversa por sua natureza adulta e temas violentos.

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