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Mordhau

Mordhau é um videogame medieval para hack 'n slash multiplayer, desenvolvido pelo estúdio independente esloveno Triternion, com um aspecto proeminente de jogo e personalização competitivos baseados em habilidades. Possui um sistema de combate enfatizando o combate corpo a corpo, baseado livremente em técnicas históricas, como simulações, redirecionamento e uso alternativo de armas. Outras características incluem armas de longo alcance, mecanismos de cerco e combate montado. O jogo foi lançado em 29 de abril de 2019 no Steam.

O jogo foi parcialmente financiado por uma campanha do Kickstarter em 2017, arrecadando quase US $ 300.000.

O jogo foi construído usando o Unreal Engine 4.

Marko Grgurovič, um estudante de doutorado esloveno de ciência da computação na Universidade de Primorska, iniciou o desenvolvimento de Mordhau sozinho. Mais tarde, juntou-se a ele outro desenvolvedor esloveno e uma equipe internacional de 8 outros programadores, designers gráficos e animadores, fundando a empresa Triternion e produzindo as primeiras versões. Em março de 2017, a empresa lançou a campanha Kickstarter para arrecadar fundos para o desenvolvimento, que atingiu seu objetivo básico em menos de 24 horas. O jogo foi finalmente lançado em 29 de abril de 2019.

Mordhau se tornou um sucesso imediato, vendendo 200.000 cópias em menos de uma semana, ultrapassando 500.000 cópias vendidas em 7 de maio. Chegou ao topo das paradas de vendas do Steam. A Triternion se desculpou depois que seus servidores não puderam suportar o influxo maciço de jogadores.

Os primeiros revisores elogiaram o sistema de luta, a jogabilidade caótica, mas divertida, e os gráficos.

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