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ESCUMALHA

Scum é um próximo jogo de sobrevivência online para vários jogadores, desenvolvido pelo estúdio croata Gamepires, produzido pela Croteam e publicado pela Devolver Digital. O jogo é descrito como um "jogo de sobrevivência em tumultos na prisão" e contará com um mundo aberto. Ele entrou no programa de acesso antecipado do Steam em 29 de agosto de 2018, com um lançamento completo agendado para 2019. O jogo usará o Unreal Engine 4.

O desenvolvimento do jogo foi anunciado pela primeira vez em agosto de 2017 e está planejado para entrar no acesso antecipado do Steam no segundo trimestre de 2018. Após o lançamento, o roteiro do jogo indica que um lançamento completo de V. 1.0 será em 2019.

A jogabilidade ocorre em uma ilha inspirada no Mediterrâneo, onde 64 jogadores por servidor tentam sobreviver e sair da ilha removendo primeiro o implante que impede você de sair. O jogador ganhará pontos de fama através da participação em vários eventos de ação ou simplesmente sobrevivendo em um ambiente hostil. Esses pontos de fama permitem que o jogador seja clonado de volta em caso de morte, bem como a moeda usada para comprar ou negociar em várias zonas seguras. O jogador poderá fortalecer estruturas e pontos existentes para garantir posições ou armazenar itens necessários para o jogador.

O personagem que você interpreta possui quatro atributos principais: força, destreza, constituição e inteligência. Isso permitirá que você crie o estilo de jogo de sua preferência - desde corridas de longa distância até grandes tanques volumosos. Ele promete simular o corpo humano e, como tal, usa uma interface especial conectada ao "monitor BCU" do jogador, que rastreia as calorias, vitaminas, saúde e outras estatísticas do seu personagem. [O jogador pode optar por ignorar esses elementos do jogo, mas hardcore os jogadores podem se aprofundar nesses sistemas, a fim de melhorar o desempenho do personagem (velocidade, resistência, peso para carregar etc.). Outro aspecto é a digestão; por exemplo, se você arrancar todos os dentes, precisará encontrar uma maneira de liquefazer sua comida para digeri-la. Defecar e urinar deixará evidências físicas de suas atividades na ilha, que podem ser usadas para rastrear outro jogador. Coisas como combate dependerão do nível de habilidade do seu jogador, mas também de resistência, saúde e assim por diante. Umidade, cheiro, remédio, culinária, hackers, artesanato, caça e veneno também desempenharão um papel importante na jogabilidade.

O jogo oferecerá perspectivas de terceira e primeira pessoa, das quais o jogador pode se alternar, mas impedirá que a terceira pessoa espreite, desfocando tudo o que seu personagem não puder ver.

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