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Campos de batalha de PlayerDesconhecido

O PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) é um jogo online de battle royale multiplayer desenvolvido e publicado pela PUBG Corporation, uma subsidiária da empresa sul-coreana de videogame Bluehole. O jogo é baseado em mods anteriores que foram criados por Brendan "PlayerUnknown" Greene para outros jogos usando o filme Battle Royale como inspiração e expandido para um jogo independente sob a direção criativa de Greene. No jogo, até cem jogadores saltam de paraquedas em uma ilha e buscam armas e equipamentos para matar outros, evitando serem mortos. A área segura disponível do mapa do jogo diminui de tamanho ao longo do tempo, direcionando os jogadores sobreviventes para áreas mais apertadas para forçar encontros. O último jogador ou equipe em pé vence a rodada. O jogo foi lançado para o Microsoft Windows via programa beta de acesso antecipado do Steam em março de 2017, com uma versão completa em 20 de dezembro de 2017. Nesse mesmo mês, o jogo foi lançado pela Microsoft Studios para o Xbox One por meio do programa Xbox Game Preview. No início de 2018, foi localizado e lançado pela Tencent Games na China, enquanto duas versões móveis baseadas no jogo para Android e iOS também foram lançadas. O jogo é um dos mais vendidos de todos os tempos, com mais de cinquenta milhões vendidos em todas as plataformas até junho de 2018. Além disso, a versão para Windows mantém uma contagem de jogadores simultâneos máxima de mais de três milhões no Steam, o que é um recorde de todos os tempos no alto da plataforma. Os Campos de Batalha receberam uma recepção positiva dos críticos durante o período inicial de acesso e no lançamento oficial, que descobriram que, embora o jogo ainda não estivesse totalmente concluído e apresentava algumas falhas técnicas, os Campos de Batalha apresentavam novos tipos de jogabilidade que poderiam ser facilmente abordados por jogadores de qualquer habilidade nível e era altamente reproduzível. O jogo recebeu várias indicações de Jogo do Ano, entre outros elogios, e é considerado por Greene como o jogo que define o gênero battle royale. Vários outros videogames, seguindo o sucesso de Battlegrounds, adicionaram modos no estilo battle royale, enquanto vários clones, principalmente fora da China, também apareceram. A PUBG Corporation realizou vários pequenos torneios e introduziu ferramentas no jogo para ajudar na transmissão do jogo para os espectadores, pois eles desejam que ele se torne um eSport popular.

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