gratis download PNG-afbeeldingen:Gamepad
Gamepad

Een gamepad, joypad, controller of gewoon pad is een type gamecontroller die in twee handen wordt gehouden, waarbij de vingers (vooral duimen) worden gebruikt om invoer te leveren. Ze zijn meestal het belangrijkste invoerapparaat voor gameconsoles.

Gamepads bevatten over het algemeen een set knoppen die met de rechterduim worden behandeld en een richtingscontroller die met de linker wordt bediend. De richtingscontroller is van oudsher een vierwegig digitaal kruis (ook wel een joypad of alternatief een d-pad genoemd en nooit pijltoetsen genoemd), maar de meeste moderne controllers hebben daarnaast (of als vervanging) een of meer analoge sticks.

Enkele veel voorkomende toevoegingen aan de standaard pad zijn schouderknoppen (ook wel "bumpers" genoemd) en triggers die langs de randen van de pad zijn geplaatst (schouderknoppen zijn meestal digitaal, d.w.z. alleen aan / uit, terwijl triggers meestal analoog zijn); centraal geplaatste start-, selectie- en modusknoppen en een interne motor voor forcefeedback.

Er zijn programmeerbare joysticks die toetsenbordinvoer kunnen emuleren. Over het algemeen zijn ze gemaakt om het gebrek aan joystickondersteuning in sommige computerspellen, b.v. de Belkin Nostromo SpeedPad n52. Er zijn verschillende programma's die toetsenbord- en muisinvoer emuleren met een gamepad, zoals de gratis en open-source platformonafhankelijke software antimicro, Enjoy2 of eigen commerciële oplossingen zoals JoyToKey, Xpadder en Pinnacle Game Profiler.

Het videospel Spacewar! Uit 1962 aanvankelijk gebruikte tuimelschakelaars ingebouwd in het uitleesvenster van de computer om het spel te besturen. Deze schakelaars waren onhandig en ongemakkelijk om te gebruiken, dus Alan Kotok en Bob Saunders bouwden en bedraadten een losstaand besturingsapparaat voor de game. Dit apparaat wordt de vroegste gamepad genoemd.

Het originele Sega Genesis / Mega Drive-bedieningspaneel heeft drie gezichtsknoppen, maar later werd een zesknops-pad uitgebracht. De SNES-controller had ook zes actieknoppen, met vier gezichtsknoppen in een ruitvorm en twee schouderknoppen die met de wijsvingers konden worden gebruikt, een ontwerp dat sindsdien door de meeste controllers is nagebootst. De opname van zes actieknoppen werd beïnvloed door de populariteit van de Street Fighter-arcadereeks, die zes knoppen gebruikte.

Voor het grootste deel van de jaren tachtig en begin jaren negentig waren analoge joysticks de overheersende vorm van gamecontroller voor pc's, terwijl console-gamecontrollers meestal digitaal waren. Dit veranderde in 1996, toen alle drie de belangrijkste consoles een optionele analoge besturing introduceerden. De Sony Dual Analog Controller had twee convexe analoge thumbsticks, de Sega Saturn 3D Control Pad had een enkele analoge thumbstick en de Nintendo 64 controller combineerde digitale en analoge controllers in één behuizing, wat een trend op gang bracht om zowel een analoge stick als een d te hebben. -pad.

Ondanks deze veranderingen bleven gamepads in wezen de sjabloon volgen die was ingesteld door de NES-controller (een horizontaal georiënteerde controller met twee of meer actieknoppen voor gebruik met de rechterduim en een richtingspad voor gebruik met de linkerduim).

Gamepads bereikten geen enkele dominantie buiten de markt van de thuisconsole, hoewel verschillende pc-gamepads populair waren, zoals de Gravis PC GamePad.

Gamepads zijn ook beschikbaar voor pc's. Voorbeelden van pc-gamepads zijn de Asus Eee Stick, de Gravis-pc, de Microsoft SideWinder en Saitek Cyborg-reeks en de Steam Controller. USB-adapters en software van derden kunnen worden gebruikt om console-gamepads op pc's te gebruiken; de DualShock 3, DualShock 4, Wii-afstandsbediening en Joy-Con kunnen worden gebruikt met software van derden op systemen met Bluetooth-functionaliteit, met USB bovendien bruikbaar op DualShock 3 en DualShock 4. Xbox 360- en Xbox One-controllers worden officieel ondersteund op Windows met Door Microsoft geleverde stuurprogramma's; een dongle kan worden gebruikt om ze draadloos aan te sluiten, of de controller kan rechtstreeks op de computer worden aangesloten via USB (bekabelde versies van Xbox 360-controllers werden door Microsoft op de markt gebracht als pc-gamepads, terwijl de Xbox One-controller kan worden aangesloten op een pc via zijn Micro USB-sleuf).

Op deze pagina kunt u gratis PNG-afbeeldingen downloaden: Gamepad PNG-afbeeldingen gratis downloaden

ELEKTRONICAAndereELEKTRONICA AndereELEKTRONICA