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Starcraft

StarCraft est une franchise médiatique de science-fiction militaire, créée par Chris Metzen et James Phinney et appartenant à Blizzard Entertainment. La série, qui se déroule au début du 26e siècle, est centrée sur une lutte galactique pour la domination entre quatre espèces - les Terrans adaptables et mobiles, l'insectoïde en constante évolution Zerg, le Protoss puissamment énigmatique et le "divin" Xel ' Race de créateurs Naga - dans une partie éloignée de la galaxie de la Voie lactée connue sous le nom de secteur de Koprulu. La série a fait ses débuts avec le jeu vidéo StarCraft en 1998. Elle s'est développée pour inclure un certain nombre d'autres jeux ainsi que huit nouveautés, deux articles Amazing Stories, un jeu de société et d'autres produits sous licence tels que des statues à collectionner et des jouets.

Blizzard Entertainment a commencé à planifier StarCraft en 1995, avec une équipe de développement dirigée par Metzen et Phinney. Le jeu a fait ses débuts à l'E3 1996 et utilisait un moteur de jeu Warcraft II modifié. StarCraft a également marqué la création du département cinéma de Blizzard Entertainment; le jeu a introduit des cinématiques de haute qualité faisant partie intégrante du scénario de la série. La plupart des membres de l'équipe de développement d'origine de StarCraft sont retournés travailler sur le pack d'extension du jeu, Brood War; le développement du jeu a commencé peu de temps après la sortie de StarCraft. En 2001, StarCraft: Ghost a commencé le développement sous Nihilistic Software. Contrairement aux précédents jeux de stratégie en temps réel de la série, Ghost devait être un jeu d'action furtif. Après trois ans de développement, le travail sur le jeu a été reporté en 2004. Le développement de StarCraft II: Wings of Liberty a commencé en 2003; le jeu a été annoncé en mai 2007 et est sorti en juillet 2010. La franchise StarCraft II s'est poursuivie avec l'extension StarCraft II: Heart of the Swarm, sortie en mars 2013. Le troisième opus de StarCraft II, StarCraft II: Legacy of the Void , publié en novembre 2015.

Le jeu original et son extension ont été salués comme l'un des jeux de stratégie en temps réel de référence de son temps. La série a rassemblé un solide public dans le monde entier, en particulier en Corée du Sud, où les joueurs et les équipes professionnels participent à des matchs, gagnent des parrainages et s'affrontent dans des matchs télévisés. En juin 2007, StarCraft et Brood War s'étaient vendus à près de 10 millions d'exemplaires combinés. En outre, la série a reçu une étoile sur le Walk of Game en 2006 et détient quatre records du monde Guinness dans l'édition 2008 du Guinness World Records.

Le 27 mars 2017, Blizzard a annoncé StarCraft: Remastered, une version remasterisée du StarCraft original, les principales mises à jour étant des graphiques à jour, ainsi que des dialogues et de l'audio révisés. Depuis le 19 avril 2017, StarCraft et son extension Brood War sont téléchargeables et jouables gratuitement depuis le site Web de Blizzard.

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