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Champs de bataille de PlayerUnknown

PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) est un jeu de bataille royale multijoueur en ligne développé et publié par PUBG Corporation, une filiale de la société de jeux vidéo sud-coréenne Bluehole. Le jeu est basé sur des mods précédents qui ont été créés par Brendan "PlayerUnknown" Greene pour d'autres jeux en utilisant le film Battle Royale pour l'inspiration, et développé en un jeu autonome sous la direction créative de Greene. Dans le jeu, jusqu'à cent joueurs parachutent sur une île et recherchent des armes et de l'équipement pour tuer d'autres personnes tout en évitant de se faire tuer. La zone de sécurité disponible de la carte du jeu diminue de taille avec le temps, dirigeant les joueurs survivants vers des zones plus étroites pour forcer les rencontres. Le dernier joueur ou équipe debout remporte la manche. Le jeu est sorti pour Microsoft Windows via le programme bêta d'accès anticipé de Steam en mars 2017, avec une sortie complète le 20 décembre 2017. Ce même mois, le jeu est sorti par Microsoft Studios pour la Xbox One via son programme Xbox Game Preview. Début 2018, il a été localisé et publié par Tencent Games en Chine, tandis que deux versions mobiles basées sur le jeu pour Android et iOS ont également été publiées. Le jeu est l'un des plus vendus de tous les temps, avec plus de cinquante millions vendus sur toutes les plates-formes en juin 2018. En outre, la version Windows détient un nombre maximal de joueurs simultanés de plus de trois millions sur Steam, ce qui est un record absolu. haut sur la plate-forme. Battlegrounds a reçu un accueil positif de la part des critiques à la fois pendant sa période d'accès anticipé et lors de sa sortie officielle, qui ont constaté que même si le jeu n'était pas encore complètement terminé et présentait des défauts techniques, Battlegrounds présentait de nouveaux types de gameplay qui pourraient être facilement abordés par les joueurs de toutes compétences. niveau et était hautement rejouable. Le jeu a reçu plusieurs nominations au jeu de l'année, parmi d'autres distinctions, et est considéré par Greene comme le jeu déterminant du genre battle royale. Plusieurs autres jeux vidéo, suite au succès de Battlegrounds, ont ajouté des modes de style bataille royale, tandis qu'un certain nombre de clones, principalement en provenance de Chine, sont également apparus. PUBG Corporation a organisé plusieurs petits tournois et introduit des outils en jeu pour aider à diffuser le jeu aux spectateurs, car ils souhaitent qu'il devienne un eSport populaire.

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