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Mordhau

Mordhau est un jeu vidéo multijoueur médiéval hack 'n slash, développé par le studio indépendant slovène Triternion, avec un aspect important du jeu compétitif et de la personnalisation basés sur les compétences. Il dispose d'un système de combat mettant l'accent sur le combat au corps à corps, librement basé sur des techniques historiques telles que les feintes, la redirection et l'utilisation alternative des armes. Les autres caractéristiques comprennent des armes à distance, des moteurs de siège et des combats montés. Le jeu est sorti le 29 avril 2019 sur Steam.

Le jeu a été partiellement financé par une campagne Kickstarter en 2017, recueillant près de 300000 $.

Le jeu a été construit avec Unreal Engine 4.

Marko Grgurovič, un doctorant slovène en informatique à l'Université de Primorska, a commencé seul le développement de Mordhau. Il a ensuite été rejoint par un autre développeur slovène et une équipe internationale de 8 autres programmeurs, graphistes et animateurs, fondant la société Triternion et produisant les premières versions. En mars 2017, la société a lancé la campagne Kickstarter pour lever des fonds pour le développement, qui a atteint son objectif de base en moins de 24 heures. Le jeu est finalement sorti le 29 avril 2019.

Mordhau est devenu un succès immédiat, vendant 200 000 exemplaires en moins d'une semaine, puis dépassant les 500 000 exemplaires vendus le 7 mai. Il a atteint le sommet des graphiques de vente Steam. Triternion s'est excusé après que ses serveurs n'aient pas pu supporter l'afflux massif de joueurs.

Les premiers critiques ont fait l'éloge du système de combat, du gameplay chaotique mais amusant et des graphismes.

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