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Assassin's Creed

Assassin's Creed est une franchise centrée sur une série de jeux vidéo d'action-aventure développée par Ubisoft. Il dépeint une lutte séculaire opposant les Assassins, qui luttent pour la paix et le libre arbitre, contre les Templiers, qui croient que la paix passe par le contrôle de l'humanité. La série présente de la fiction historique mélangée à des événements et des personnages historiques du monde réel. La série s'est inspirée du roman Alamut de l'écrivain slovène Vladimir Bartol, tout en s'appuyant sur les concepts de la série Prince of Persia.

La franchise a commencé en 2007 avec la sortie d'Assassin's Creed. La principale série de jeux vidéo se compose de dix entrées, développées par Ubisoft Montréal (solo) et Ubisoft Annecy (multijoueur), publiées sur les plates-formes PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows et OS X . De nombreux jeux dérivés ont été créés pour les plates-formes Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, HP webOS, Android, Nokia Symbian et Windows Phone. Les versions portables sont développées par Gameloft et Gryptonite Studios, avec un développement supplémentaire par Ubisoft Montréal.

La série a été bien accueillie par la critique et s'est vendue à plus de 100 millions d'exemplaires en septembre 2016, devenant ainsi la franchise la plus vendue d'Ubisoft et l'une des franchises de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps.

La série de jeux vidéo a été étendue à un film, des bandes dessinées et des romans; qui se déroulent tous dans la même continuité que les principales séries de jeux vidéo.

Les jeux Assassin's Creed tournent principalement autour de la rivalité entre deux anciennes sociétés secrètes - les Assassins et les Templiers - et leur relation indirecte avec une ancienne espèce antérieure à l'humanité, appelée dans les jeux "ceux qui ont précédé", dont la société , ainsi qu'une grande partie de la biosphère terrestre, a été détruite par une énorme tempête solaire des milliers d'années avant les Jeux. Le cadre chronologique du monde réel des jeux commence en 2012, mais la plupart du gameplay est dans des paramètres historiques.

Au sein de la franchise, Abstergo Industries est un conglomérat de méga-sociétés avec plusieurs branches, secrètement géré par les Templiers modernes. L'entreprise est aujourd'hui le principal antagoniste de la franchise. Abstergo a secrètement créé le "Animus", un appareil qui permet à ses utilisateurs de "revivre" et d'expérimenter les souvenirs de leurs ancêtres génétiques au sein de leur lignée grâce à une simulation virtuelle. La surexposition à l'animus provoque «l'effet de saignement», qui a pour résultat de donner à l'utilisateur les compétences et les capacités de ses ancêtres, mais est également dangereuse pour l'utilisateur car elle peut endommager son esprit, provoquant des symptômes tels que démence, folie, trouble dissociatif de l'identité ou dommages cérébraux. Abstergo cherche à découvrir l'emplacement de plusieurs artefacts historiques, connus sous le nom de «morceaux d'Eden». Ces artefacts détiennent un grand pouvoir et sont capables de contrôler le libre arbitre. Abstergo cherche à les utiliser pour supprimer le libre arbitre et amener l'humanité dans un seul groupe unifié, tandis que les Assassins s'y opposent. Afin de trouver les morceaux d'Eden, Abstergo enlève des personnes dont les ancêtres sont soupçonnés d'avoir eu des interactions historiquement confirmées ou soupçonnées avec de tels appareils, forçant la personne kidnappée dans l'Animus et recherchant des indices sur les souvenirs de leurs ancêtres dans l'Animus.

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