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Scum est un prochain jeu de survie en ligne multijoueur, développé par le studio croate Gamepires, produit par Croteam et publié par Devolver Digital. Le jeu est décrit comme un "jeu de survie aux émeutes en prison" et mettra en vedette un monde ouvert. Il est entré dans le programme d'accès anticipé de Steam le 29 août 2018, avec une sortie complète prévue pour 2019. Le jeu utilisera Unreal Engine 4.
Le développement du jeu a été annoncé pour la première fois en août 2017 et devrait entrer dans l'accès anticipé de Steam au deuxième trimestre de 2018. Après sa sortie, la feuille de route du jeu indique qu'un lancement complet de la version 1.0 aura lieu en 2019.
Le gameplay se déroule dans une île inspirée de la Méditerranée où 64 joueurs par serveur tenteront de survivre et de quitter l'île en retirant d'abord l'implant qui vous empêche de partir. Le joueur gagnera des points de renommée en participant à divers événements axés sur l'action ou simplement en survivant dans un environnement hostile. Ces points de renommée permettent au joueur d'être cloné en cas de décès, ainsi que la monnaie utilisée pour acheter ou échanger dans diverses zones de sécurité. Le joueur pourra fortifier les structures et les points existants afin de sécuriser les positions ou de stocker les objets nécessaires au joueur.
Le personnage que vous incarnez possède quatre attributs principaux: la force, la dextérité, la constitution et l'intelligence. Ceux-ci vous permettront de créer le style de jeu de votre préférence - de la course longue distance aux gros chars encombrants. Il promet de simuler le corps humain et, en tant que tel, utilise une interface spéciale connectée au «moniteur BCU» du joueur qui suit les calories, les vitamines, la santé et d'autres statistiques de votre personnage. [Le joueur peut choisir d'ignorer ces éléments du jeu, mais c'est hardcore les joueurs peuvent approfondir ces systèmes afin d'améliorer les performances du personnage (vitesse, endurance, poids à porter, etc.). Un autre aspect est la digestion; par exemple, si toutes vos dents sont assommées, vous devrez trouver un moyen de liquéfier vos aliments pour les digérer. Déféquer et uriner laisseront des preuves physiques de vos activités sur l'île, qui pourraient être utilisées pour suivre un autre joueur. Des choses comme le combat dépendront du niveau de compétence de votre joueur, mais aussi de choses comme l'endurance, la santé, etc. L'humidité, l'odeur, la médecine, la cuisine, le piratage, l'artisanat, la chasse et le poison joueront également un rôle majeur dans le gameplay.
Le jeu offrira à la fois des perspectives à la troisième et à la première personne, à partir desquelles le joueur pourra alterner, mais empêchera la troisième personne de jeter un œil en brouillant tout ce que votre personnage ne peut pas voir.
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