辐射是一系列后世界末日的角色扮演视频游戏。它是由Interplay Entertainment创建的。该系列创作于22和23世纪,其原子朋克的复古主义背景和艺术品受到1950年代美国战后文化的影响,其对技术承诺的希望与对核毁灭的潜伏恐惧相结合。 《辐射》的先驱是《荒原》,这是由Interplay Productions开发的1988年电子游戏,《辐射》系列被认为是其精神继任者。
该系列的前两个作品《辐射》和《辐射2》由Black Isle Studios开发。微堡?和14 Degrees East的2001年《辐射策略:钢铁兄弟会》是一种战术角色扮演游戏。 2004年,Interplay关闭了Black Isle Studios,并继续为PlayStation 2和Xbox的《辐射:无Black Isle Studios的钢铁兄弟会》制作了带有角色扮演元素的动作游戏。贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)于2008年发行了主要系列的第三部作品《辐射3》。紧随其后的是《黑尘:新维加斯》,由黑曜石娱乐公司开发。 《辐射4》于2015年发布。《辐射76》于2018年5月30日宣布。
贝塞斯达软件公司拥有制作《辐射》游戏的权利。在获得知识产权的权利后不久,贝塞斯达就获得了制作大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)版本的《 Fallout to Interplay》的权利。 MMORPG在Interplay的监督下达到了beta阶段,但是Bethesda Softworks和Interplay之间的长期法律纠纷终止了该游戏的开发并最终导致了该游戏的取消,因为Bethesda在法庭上宣称Interplay不符合该游戏的条款和条件。许可合同。该案以贝塞斯达案胜诉
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