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S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.是由乌克兰视频游戏开发商GSC Game World针对Microsoft Windows开发的一系列第一人称射击射击生存恐怖视频游戏。这些游戏非常宽松地基于Strugatsky Brothers的小说《 Roadside Picnic》和1979年的Andrei Tarkovsky的电影改编的《 Stalker》而制作,这些游戏设置在切尔诺贝利事故现场附近的区域,俗称“区域”,在另一种情况下会发生第二次爆炸切尔诺贝利核电站在第一次切尔诺贝利核电站发生之后的一段时间,导致其周围区域发生奇怪的变化。

S.T.A.L.K.E.R.游戏在“区域”内进行,这是切尔诺贝利禁区的替代历史版本。在游戏世界中,在禁区设立了实验实验室,使科学家们能够试验灾难后产生的心理能力。他们的实验导致了第二次灾难,造成物理和气象现象在整个区域内显现,以及动物群和某些人类的突变。该区域散布着这样的“异常”:危险的实体,似乎违背了物理原理,对进入它们的任何物体都有各种影响。

异常通常还会产生称为“伪像”的物品,这些物体具有特殊的物理特性,例如反重力或吸收辐射。人们进入“开发区”是希望找到此类物品以获取个人财务利益。这些人被称为“潜行者”。尽管大量的缠扰者独自工作,但各个派系仍在“区域”中聚集,每个派系都有自己的理念和目标。例如,值班派认为“安全区”是地球上对人类的最大威胁,并打算以任何可能的方式销毁它;相比之下,自由派则认为所有人都应该可以进入“区域”。

乌克兰武装部队在安全区周围维持警戒线,试图防止任何未经授权的人员进入。此外,乌克兰Spetsnaz部队在“区域”内进行特殊行动,例如对潜行者进行手术打击或确保特定目标的安全。在“区域”内的其他敌对实体包括在两次灾难后变异的人类和其他生物,其中许多具有攻击性的灵能。

每个游戏的主角都有自己的目标,与各个派别的目标分开,但是他们有机会协助其他人的计划。通常,每个游戏的最终目标都涉及到达区域的中心,该任务由于其中存在的各种威胁和危险而变得复杂。

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