-
Hitman PNG прозрачное HD фото, Hitman фон прозрачное изображение PNG Формат: PNG картинки
Разрешение: 746x1178
Размер: 578 kb -
Hitman PNG изображение с прозрачным фоном, Hitman PNG изображение Формат: PNG картинки
Разрешение: 1283x1080
Размер: 390 kb -
Hitman PNG прозрачное изображение, Hitman PNG фото Формат: PNG картинки
Разрешение: 200x200
Размер: 41 kb -
Hitman agent 47 PNG изображение с прозрачным фоном, Hitman Agent 47 PNG изображение Формат: PNG картинки
Разрешение: 1920x1080 px
Размер: 854KB -
PNG картинка Hitman прозрачное HD фото, Hitman прозрачное изображение PNG Формат: PNG картинки
Разрешение: 800x500
Размер: 210 kb -
Hitman PNG прозрачное изображение, Hitman прозрачное изображение Формат: PNG картинки
Разрешение: 900x880
Размер: 202 kb -
Hitman Agent 47 PNG Скачать бесплатно, Hitman Agent 47 Фон PNG Формат: PNG картинки
Разрешение: 550x824 px
Размер: 164KB -
Hitman PNG изображение с прозрачным фоном, Hitman фон PNG Формат: PNG картинки
Разрешение: 301x400
Размер: 58 kb -
Hitman Agent 47 PNG прозрачный файл, Hitman Agent 47 прозрачные изображения PNG Формат: PNG картинки
Разрешение: 574x478 px
Размер: 196KB -
Hitman PNG прозрачный файл, Hitman прозрачные изображения PNG Формат: PNG картинки
Разрешение: 400x458
Размер: 84 kb -
PNG картинка Hitman прозрачное HD фото, Hitman прозрачное изображение PNG Формат: PNG картинки
Разрешение: 445x654
Размер: 85 kb -
Hitman PNG изображение с прозрачным фоном, Hitman PNG изображение Формат: PNG картинки
Разрешение: 819x975
Размер: 519 kb -
Скачать прозрачный Hitman png hd качество, Hitman png без фона Формат: PNG картинки
Разрешение: 570x570
Размер: 250 kb -
Hitman PNG изображение с прозрачным фоном, Hitman PNG изображение Формат: PNG картинки
Разрешение: 1516x3342
Размер: 2549 kb -
Hitman PNG скачать бесплатно, Hitman фон PNG изображение Формат: PNG картинки
Разрешение: 520x650
Размер: 267 kb -
бесплатно Hitman Agent 47 PNG клипарт фон, Hitman Agent 47 png скачать фон Формат: PNG картинки
Разрешение: 920x518 px
Размер: 151KB -
Hitman agent 47 PNG изображение с прозрачным фоном, Hitman Agent 47 PNG изображение Формат: PNG картинки
Разрешение: 650x490 px
Размер: 130KB -
Hitman PNG изображение с прозрачным фоном, Hitman PNG изображение Формат: PNG картинки
Разрешение: 400x329
Размер: 44 kb -
Hitman PNG прозрачное HD фото, Hitman фон прозрачное изображение PNG Формат: PNG картинки
Разрешение: 904x1060
Размер: 845 kb -
Hitman agent 47 Фон PNG прозрачное изображение, Hitman Agent 47 PNG Клипарт Формат: PNG картинки
Разрешение: 1920x1175 px
Размер: 627KB
Hitman - это серия видеоигр-невидимок, разработанная датской компанией IO Interactive, ранее изданная Eidos Interactive и Square Enix. IO Interactive оставалась дочерней компанией Square Enix до 2017 года, когда Square Enix начала искать продавцов для студии, IO Interactive завершила выкуп управления, вернув себе независимый статус и сохранив права на Hitman, в июне 2017 года. Серия доступна в Microsoft Windows а также несколько игровых консолей, в том числе PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Xbox One. Франшиза также включает в себя два романа и графический роман: Hitman: Enemy Within, написанное Уильямом К. Дитцем, за которым следует Hitman: Damnation, написанное Раймондом Бенсоном, а также комический приквел «Агент 47: Рождение Hitman».
Адаптация фильма в 2007 году, в основе которой лежит сюжетная линия игр, была негативно воспринята, но стала финансовым успехом. Другой фильм, Hitman: Agent 47, был выпущен в 2015 году с негативными отзывами.
История вращается вокруг Агента 47, клонированного наемного убийцы, чья безупречная репутация делает его востребованным среди богатых и элиты. Первым оригинальным сценаристом был Мортен Иверсен, который написал сценарии для Hitman: Codename 47 и Hitman 2: Silent Assassin. Он также внес свой вклад в Hitman: контракты и Hitman: Blood Money. В играх сочетаются оркестровые и электронные музыкальные партитуры, составленные Джеспером Кидом. Пятый выпуск серии, Hitman: Absolution, был выпущен 20 ноября 2012 года. С его помощью был выпущен дополнительный продукт для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 под названием Hitman: Sniper Challenge. Для мобильных устройств и планшетов была выпущена дополнительная игра, разработанная Square Enix Montreal, в качестве пошаговой стратегии под названием Hitman Go. Hitman: Sniper, еще одна игра для мобильных устройств, состоит из снайперского геймплея от первого лица. Шестая игра под названием Hitman была выпущена эпизодически, первый эпизод которой вышел в марте 2016 года, а последний - в декабре 2016 года. Седьмая игра Hitman 2 была выпущена в ноябре 2018 года.
Серия Hitman позволяет игроку убивать цели (или нецелевые объекты) различными способами, используя огнестрельное оружие, оружие ближнего боя или обычные предметы, которые можно поднять 47 (такие как лопаты, покер для камина, подсказки для бассейна и т. Д.). В Hitman: Contracts оружие ближнего боя, такое как ножи, может использоваться для убийства несколькими способами, включая прямые удары, горизонтальную перерезку горла, фронтальные удары, повторные удары под грудную клетку или вонзание лезвия в сонную артерию.
47 также имеет гарроту или волоконный провод. Волокно специально изготовлено для удушения, с усиленными ручками. Он несет его с собой на каждой миссии, даже на тех, в которых он лишен всего другого оружия. Это также одно из немногих видов оружия, которое может обходить металлоискатели.
Для достижения идеального звания «Бесшумный убийца» требуется, чтобы 47 убивали только его назначенные цели, и мало или вообще не было других NPC. С этой целью существуют седативные шприцы, или хлороформ в Hitman 2: Silent Assassin (который, в отличие от шприцев, имеет только временный, дозозависимый эффект), так что 47 могут лишить невинного человека возможности брать предметы или одежду из своего тела без наносит им вред, поэтому он не засчитывается против игрока в итоговом рейтинге. В Blood Money добавлена возможность добавлять успокоительные средства в еду и питье, чтобы избежать прямой конфронтации. В Blood Money также появилась возможность удерживать любого NPC-заложника с помощью оружия меньшего размера и использовать его в качестве живого щита, и он позволяет игроку без сознания выбивать заложника из пистолета, сохраняя для игрока успокоительные средства для продуктов питания или любых препятствующих персонажей, которые сидят в стулья. В некоторых миссиях, если убийство может выглядеть как несчастный случай (с использованием системы несчастных случаев, введенной в Blood Money), некоторые убийства будут засчитываться не как попадания, а как несчастные случаи. Любые гражданские лица или вооруженный персонал, которые стали свидетелями убийства, будут считаться свидетелями и будут наносить ущерб званию игрока, если они останутся в живых или предупредят ближайших охранников. Однако, если кто-то (целевой или гражданский) погибает в результате несчастного случая, не имеет значения, есть ли свидетели. У 47 есть возможность убить свидетелей до того, как они достигнут охранника, но ненужное убийство все равно будет засчитано в его ранг, если только он не убьет их в результате несчастного случая. Свидетели также включают любого, кто видит 47 смены маскировки или с оружием в руках. В играх, предшествующих игре «Кровавые деньги», единственным следствием наличия свидетелей преступления является то, что они будут разыскивать полицию / охранников и активировать предупреждение.
Существуют специфические для миссии варианты убийства цели на определенных уровнях. Известные примеры включают запирание цели в сауне, чтобы стимулировать состояние сердца и вызвать остановку сердца, отравление еды цели (это становится все более распространенным в «Кровавых деньгах»), маскировка 47 под врачом и саботаж хирургической операции, замена пропеллерного пистолета Mauser C96 с реальным на репетиции оперы, заставляя актера невольно убивать цель, и заставляя сценическую пиротехнику взрываться и поджигать цель.
В большинстве случаев требуется, чтобы 47 также скрывал тело убитых или потерявших сознание жертв, чтобы избежать любой нежелательной тревоги или, если это желаемый эффект, 47 может оставить тело жертвы в широком открытом пространстве для всеобщего обозрения.
Агент 47: Генно-инженерный убийца, созданный из рекомбинантной ДНК пяти самых опасных преступников в мире. Тот факт, что ДНК происходила из разных этнических групп, позволяет 47 в определенной степени сливаться в большинстве мест в мире или, по крайней мере, не выглядеть подозрительно и неуместно. Его имя происходит от двух последних цифр штрих-кода на затылке - 640509-040147. По словам Джейкоба Андерсена, ведущего дизайнера Hitman 2: Silent Assassin, агент 47 прошел путь от «среднего старого волосатого парня» до «высокотехнологичных очков», прежде чем перейти к своему нынешнему дизайну. Больше вдохновения принесли «комиксы, гонконгские фильмы» и другие подобные СМИ. По словам директора игры Расмуса Хенгаарда, идея клона, будущее которого решают люди, которые его создали, заинтриговала команду Hitman. H? Jengaard почувствовал, что идея создания «окончательного убийцы» путем клонирования «развивалась вместе с персонажем до того, как была сделана первая игра Hitman». Дэвид Бейтсон озвучил 47 в каждой игре Hitman на сегодняшний день.
- Ariel
- Аватар
- Baby Shark
- Барби
- Бэтмен
- Капитан Америка
- Чебурашка
- Чип и Дейл
- Золушка
- Тотализатор, где делаются ставки на смерть знамени
- Дональд Дак
- Elmo
- замороженный
- Футурама
- бестолковый
- Харли Куинн
- наемный убийца
- килектор
- Ледниковый период
- Железный человек
- джокер
- Лара Крофт
- король Лев
- Мадагаскарские пингвины
- Марио
- Люди в черном
- Микки Маус
- Миньоны
- Маугли
- Мистер Бин
- Ночная ярость
- черепашки ниндзя
- Питер Пэн
- Плутон (Дисней)
- хищник
- Rambo
- Робокоп
- Шрек
- Симпсоны
- Смурфики
- выслеживающий
- Человек-паук
- Губка Боб
- Супер-девочка
- сверхчеловек
- плюшевый мишка
- терминатор
- Том и Джерри
- Виктор Цой
- Винни Пух
- Ведьмак
- Удивительная женщина