bezplatné stiahnutie obrázkov PNG :Koniec hry
Koniec hry

„Overovanie hry“ je správa vo videohrách, ktorá signalizuje hráčovi, že hra skončila, zvyčajne sa prijíma negatívne v situácii, keď je nepretržitá hra zakázaná, ako je strata všetkých životov alebo zlyhanie kritického cieľa, aj keď niekedy tiež sa zobrazí po úspešnom dokončení hry. Táto fráza sa odvtedy zmenila na kvázi slang, zvyčajne opisujúcu udalosť, ktorá spôsobí osobe značnú ujmu, zranenie alebo smolu.

Fráza sa používala už v roku 1950 v zariadeniach, ako sú elektromechanické pinball stroje, ktoré by rozsvietili frázu lampou (žiarovka).

Pred príchodom domácich konzol a osobných počítačov boli arkády dominantnou platformou pre hranie hier, ktoré si od používateľov vyžadovali vkladanie žetónov alebo mincí (tradične štvrtina v USA) do arkádového herného automatu, aby mohli hrať. Hráči by mali zvyčajne dostať konečný počet životov (alebo pokusov) na postup v priebehu hry, ktorých vyčerpanie by zvyčajne viedlo k zobrazeniu správy „Game over“, ktorá naznačuje, že hra skončila. Za touto vetou môže nasledovať správa „Prehrať znova?“ a výzva, aby hráč vložil ďalšie tokeny, ktoré zabránia ukončeniu hry a namiesto toho mu umožnia pokračovať v postupe. Správa môže byť videná blikať na určitých arkádových hrách, keď je hráč v atraktívnom režime, kým hráč nevloží kredit; v tomto okamihu by sa správa zmenila na počet vložených kreditov a „Štart hráča 1 alebo 2“ alebo ich variácie.

Keď sa tieto hry prenášali na domáce konzoly, na obrazovke „Hra nad“ a „Pokračovať?“ výzva zostala, ale často vyžadovala iba stlačenie tlačidla, aby hra pokračovala; Zatiaľ čo sa odvetvie videohier posunulo z arkádovej na domácu hru, zahrnutie takejto obrazovky už nebolo také kritické, pretože neprinieslo žiadne finančné výhody. Koncepcia hry Over však zostala v médiu napĺňaná ako spôsob, ako pridať prvok rizika: hráč, ktorý zlyhá pri uskutočňovaní cieľa hry (možno opakovane), bude čeliť takejto obrazovke a bude nútený začať od začiatku hry alebo z predchádzajúceho uloženého stavu.

S vývojom vyššie uvedenej funkcie ukladania (doplnenej menej populárnym systémom hesiel, ktorý je teraz považovaný za archaický) sa správa o ukončení hry stala bežnejšou, pretože hráči majú povolené respawnovať v predchádzajúcom stave hry, ktorý bol uložené v pamäti buď prostredníctvom hráča, ktorý úmyselne uloží hru alebo dosiahne kontrolný bod (čo spôsobí automatické uloženie hry). Mnohé moderné hry sa technicky „nekončia“, kým nie sú dokončené, a hoci obrazovky „Overovanie hry“ zostávajú v mnohých z nich v nejakej forme, je pre nich nezvyčajné, že znamenajú nútený návrat na začiatok hry, a len o niečo častejšie pre nich znamená výraznú stratu pokroku. Roguelikes sú najbežnejšou výnimkou z tohto pravidla; permadeath je často jadrom žánru.

Po skončení hry došlo k niektorým variáciám. Napríklad po smrti postavy hráča sa v Príbehu malého kráľa objaví správa „ŽIVO NAD“ a „Noc do snov ... používa výraz„ NOC NAD “. Antarktída Dobrodružstvo používa „ČAS ZA VIAC“. Obrazovky, ktoré sa zobrazujú na rovnakých miestach, sa považujú za obrazovky „hry nad“, aj keď je zobrazená správa úplne iná, ako napríklad „VY JSTE JEDNOTÍC“ (videní okrem iného v Resident Evil, God of War, Left 4 Dead), “ DOSTANETE „(videný v sérii Souls and Bloodborne),„ premrhaný, zatknutý a zlyhala misia “(videný v Grand Theft Auto) alebo„ DOBRÁ NOC “(videný v sérii Klonoa, Luigiho Mansion a ďalšie). Arkádová hra z roku 1980 zobrazuje príkaz „Koniec“, správu, ktorá sa zvyčajne zobrazuje po dosiahnutí víťazstva.

Niektoré hry majú niekoľko rôznych obrazoviek „Over hra“, ktoré sú špecifické pre herný režim, úroveň alebo situáciu. Nazývajú sa „neštandardná hra na obrazovkách“ a často sú výsledkom nedosiahnutia určitých cieľov.

Na tejto stránke si môžete zadarmo stiahnuť PNG obrázky: Hra cez PNG obrázky zdarma na stiahnutie