descărcare gratuită de imagini PNG :Gamepad
Gamepad

Un gamepad, joypad, controller sau simplu pad este un tip de controler de joc ținut în două mâini, în care degetele (în special degetele mari) sunt folosite pentru a oferi intrare. Ele sunt de obicei principalul dispozitiv de intrare pentru console de jocuri video.

Gamepads-urile au în general un set de butoane gestionate cu degetul mare și un controler de direcție gestionat cu stânga. Controlerul de direcție a fost în mod tradițional o cruce digitală pe patru căi (numită și joypad, sau alternativ, d-pad, și niciodată numită tastele săgeată), dar majoritatea controlerelor moderne în plus (sau ca un înlocuitor) au unul sau mai multe stick-uri analogice.

Unele completări obișnuite la pad-ul standard includ butoanele pentru umăr (numite și „bare de protecție”) și declanșatoare plasate de-a lungul marginilor plăcuței (butoanele de umăr sunt de obicei digitale, adică doar pornite / oprite; în timp ce declanșatoarele sunt de obicei analogice); butoanele de pornire, selectare și mod de poziționare centralizată și un motor intern pentru a oferi feedback de forță.

Există joystick-uri programabile care pot emula introducerea tastaturii. În general, acestea au fost făcute pentru a evita lipsa suportului joystick în unele jocuri pe calculator, de ex. Belkin Nostromo SpeedPad n52. Există mai multe programe care imită introducerea tastaturii și mouse-ului cu un gamepad, cum ar fi software-ul antimicro cu platformă încrucișată gratuită și deschisă, sau soluții comerciale proprietate, cum ar fi JoyToKey, Xpadder și Pinnacle Game Profiler.

Jocul video din 1962 Spacewar! inițial au folosit comutatoarele integrate pe afișajul de citire a computerului pentru a controla jocul. Aceste întrerupătoare erau incomode și incomode de folosit, așa că Alan Kotok și Bob Saunders au construit și conectat într-un dispozitiv de control detașat pentru joc. Acest dispozitiv a fost numit cel mai timpuriu gamepad.

Padul de control original Sega Genesis / Mega Drive are trei butoane pentru față, dar ulterior a fost lansat un pad cu șase butoane. Controlerul SNES a prezentat, de asemenea, șase butoane de acțiune, cu patru butoane de față dispuse într-o formație de diamant și două butoane de umăr poziționate pentru a fi utilizate cu degetele arătător, un design care a fost imitat de majoritatea controlerelor de atunci. Includerea a șase butoane de acțiune a fost influențată de popularitatea seriei de arcade Street Fighter, care a utilizat șase butoane.

Pentru cea mai mare parte a anilor ’80 și începutul anilor ’90, joystick-urile analogice au fost forma predominantă a controlerului de jocuri pentru PC-uri, în timp ce controlerele de jocuri de consolă erau în cea mai mare parte digitale. Acest lucru s-a schimbat în 1996, când toate cele trei mari console au introdus un control analog opțional. Sony Dual Analog Controller avea două miniaturi analogice convexe, Sega Saturn 3D Control Pad avea un singur thumbstick analogic, iar controlorul Nintendo 64 a combinat controlerele digitale și analogice într-un singur corp, începând tendința de a avea atât un stick analog cât și un d -pad.

În ciuda acestor modificări, gamepads-urile au continuat, în esență, să urmeze șablonul setat de controlerul NES (un controler orizontal cu două sau mai multe butoane de acțiune poziționate pentru a fi utilizate cu degetul mare și un pad direcțional poziționat pentru a fi folosit cu degetul mare stâng).

Gamepads nu a reușit să obțină niciun fel de dominantă în afara pieței consolei de acasă, deși mai multe gamepad-uri de PC s-au bucurat de popularitate, cum ar fi Gravis PC GamePad.

Gamepad-urile sunt disponibile și pentru computere personale. Exemple de gamepad-uri pentru PC includ Asus Eee Stick, computerul Gravis, gama Microsoft SideWinder și Saitek Cyborg și Steam Controller. Adaptoare și software USB de la terțe părți pot fi folosite pentru a utiliza gamepad-uri de consolă pe PC-uri; DualShock 3, DualShock 4, Wii Remote și Joy-Con pot fi utilizate cu software terț pe sisteme cu funcționalitate Bluetooth, cu USB suplimentar utilizabil pe DualShock 3 și DualShock 4. Controlerele Xbox 360 și Xbox One sunt acceptate oficial pe Windows cu Drivere furnizate de Microsoft; un dongle poate fi utilizat pentru a le conecta fără fir sau controlerul poate fi conectat direct la computer prin USB (versiunile cu fir ale controlerelor Xbox 360 au fost comercializate de Microsoft sub formă de gamepads PC, în timp ce controlerul Xbox One poate fi conectat la un computer prin intermediul său Slot micro USB).

În această pagină puteți descărca imagini PNG gratuite: imagini Gamepad PNG descărcare gratuită

ELECTRONICĂAlteELECTRONICĂ AlteELECTRONICĂ