darmowe pobieranie obrazów PNG :Kontroler
Kontroler

Gamepad, joypad, kontroler lub po prostu pad to rodzaj kontrolera gier trzymanego w dwóch rękach, w którym palce (zwłaszcza kciuki) służą do wprowadzania danych. Zwykle są głównym urządzeniem wejściowym dla konsol do gier wideo.

Gamepady zazwyczaj posiadają zestaw przycisków obsługiwanych prawym kciukiem i kontroler kierunku obsługiwany lewym. Kontroler kierunku był tradycyjnie czterokierunkowym cyfrowym krzyżem (nazywanym również joypadem lub alternatywnie padem kierunkowym i nigdy nie nazywanym klawiszami strzałek), ale większość nowoczesnych kontrolerów dodatkowo (lub jako substytut) ma jeden lub więcej drążków analogowych.

Niektóre typowe dodatki do standardowego padu obejmują przyciski naramienne (zwane również „zderzakami”) i wyzwalacze umieszczone wzdłuż krawędzi pada (przyciski na ramionach są zwykle cyfrowe, tj. Po prostu włączane / wyłączane; podczas gdy wyzwalacze są zwykle analogowe); centralnie umieszczone przyciski startu, wyboru i trybu oraz wewnętrzny silnik zapewniający sprzężenie zwrotne siły.

Istnieją programowalne joysticki, które mogą emulować wprowadzanie z klawiatury. Generalnie mają na celu obejście braku obsługi joysticka w niektórych grach komputerowych, np. Belkin Nostromo SpeedPad n52. Istnieje kilka programów, które emulują klawiaturę i mysz za pomocą gamepada, takich jak darmowe i otwarte oprogramowanie wieloplatformowe antimicro, Enjoy2 lub zastrzeżone rozwiązania komercyjne, takie jak JoyToKey, Xpadder i Pinnacle Game Profiler.

Gra wideo Spacewar z 1962 roku! początkowo używane przełączniki wbudowane w wyświetlacz komputera do sterowania grą. Te przełączniki były niewygodne i niewygodne w użyciu, więc Alan Kotok i Bob Saunders zbudowali i podłączyli do niego odłączone urządzenie sterujące grą. To urządzenie zostało nazwane najwcześniejszym gamepadem.

Oryginalny pad kontrolny Sega Genesis / Mega Drive ma trzy przyciski, ale sześcioprzyciskowy pad został później wydany. Kontroler SNES zawierał również sześć przycisków akcji, z czterema przyciskami twarzowymi ułożonymi w romby i dwa przyciski na ramionach ustawione tak, aby można je było obsługiwać palcami wskazującymi, projekt, który od tamtej pory jest naśladowany przez większość kontrolerów. Na włączenie sześciu przycisków akcji wpłynęła popularność zręcznościowej serii Street Fighter, która wykorzystywała sześć przycisków.

Przez większość lat osiemdziesiątych i wczesnych dziewięćdziesiątych analogowe joysticki były dominującą formą kontrolera gier dla komputerów PC, podczas gdy kontrolery do gier konsolowych były w większości cyfrowe. Zmieniło się to w 1996 roku, kiedy wszystkie trzy główne konsole wprowadziły opcjonalne sterowanie analogowe. Kontroler Sony Dual Analog Controller miał dwa wypukłe analogowe drążki, Sega Saturn 3D Control Pad miał jedną analogową gałkę, a kontroler Nintendo 64 łączył kontrolery cyfrowe i analogowe w jednym korpusie, co zapoczątkowało trend posiadania zarówno drążka analogowego, jak i -Podkładka.

Pomimo tych zmian, gamepady zasadniczo nadal podążały za szablonem ustawionym przez kontroler NES (poziomo zorientowany kontroler z dwoma lub więcej przyciskami akcji ustawionymi do użytku z prawym kciukiem i podkładką kierunkową ustawioną do użytku z lewym kciukiem).

Gamepady nie osiągnęły żadnej dominacji poza rynkiem konsol domowych, chociaż kilka gamepadów PC cieszy się popularnością, takich jak Gravis PC GamePad.

Gamepady są również dostępne dla komputerów osobistych. Przykłady gamepadów na PC obejmują Asus Eee Stick, Gravis PC, serię Microsoft SideWinder i Saitek Cyborg oraz Steam Controller. Do korzystania z kontrolerów konsoli na komputerach PC można zastosować adaptery USB i oprogramowanie innych firm; DualShock 3, DualShock 4, Wii Remote i Joy-Con mogą być używane z oprogramowaniem innych firm w systemach z funkcją Bluetooth, z USB dodatkowo używanym w DualShock 3 i DualShock 4. Kontrolery Xbox 360 i Xbox One są oficjalnie obsługiwane w systemie Windows z Sterowniki dostarczone przez firmę Microsoft; można użyć klucza sprzętowego do połączenia ich bezprzewodowo lub kontroler można podłączyć bezpośrednio do komputera przez USB (wersje przewodowe kontrolerów Xbox 360 były sprzedawane przez Microsoft jako gamepady PC, podczas gdy kontroler Xbox One można podłączyć do komputera PC za pośrednictwem Gniazdo Micro USB).

Na tej stronie możesz pobrać darmowe obrazy PNG: darmowe obrazy Gamepad PNG

ELEKTRONIKAInnyELEKTRONIKA InnyELEKTRONIKA