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हो सकता है और मैजिक हीरोज (पूर्व में हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक) वीडियो गेम की एक श्रृंखला है, जो मूल रूप से नई दुनिया कम्प्यूटिंग के माध्यम से जॉन वान कैनेहेम द्वारा बनाई और विकसित की गई है। माइट और मैजिक फ्रैंचाइज़ी के हिस्से के रूप में, श्रृंखला को स्वामित्व बदल दिया गया जब NWC को 3DO द्वारा अधिगृहीत किया गया और फिर से जब 3DO बंद हो गया और यूबीसॉफ्ट को अधिकार बेच दिए। इस खेल में टर्न-बेस्ड, काल्पनिक-थीम वाले संघर्ष शामिल हैं जिसमें खिलाड़ी पौराणिक प्राणियों की सेनाओं को नियंत्रित करते हैं। यह श्रृंखला 1995 में पहले शीर्षक के रिलीज के साथ शुरू हुई थी। सातवीं किस्त, माइट एंड मैजिक हीरोज VII, 29 सितंबर, 2015 को जारी की गई थी।
नई दुनिया कम्प्यूटिंग शायद हीरोज ऑफ माइट और मैजिक IV के उत्पादन के बाद बंद हो गई, और तब से मताधिकार का अधिकार यूबीसॉफ्ट के पास है। Nival इंटरएक्टिव ने चेंजओवर के बाद से श्रृंखला में पहला गेम विकसित किया, शायद हीरोज और मैजिक वी। ब्लैक होल एंटरटेनमेंट ने इसकी अगली कड़ी मई एंड मैजिक हीरोज VI विकसित की, लेकिन लिम्बिक एंटरटेनमेंट ने बाद में पैच और डीएलसी विकसित किए, साथ ही साथ शायद और मैजिक हीरोज IIII । वर्चुअोस ने हीरेड्स VI के लिए शेड्स ऑफ डार्कनेस स्टैंडअलोन विस्तार का विकास किया।
श्रृंखला मुख्य रूप से डॉस और विंडोज प्लेटफार्मों पर निर्देशित की जाती है, जो वर्षों से मैक ओएस के लिए छिटपुट समर्थन के साथ है। विंडोज और मैक प्लेटफॉर्म के अलावा, हीरो II को RISC OS में और हीरो III को लिनक्स में रखा गया था। GameTap ने 2006 के बाद से श्रृंखला में पहले चार गेम किए हैं। रीमेक गेम बॉय कलर पर भी दिखाई दिए हैं।
हीरोज श्रृंखला टर्न-आधारित रणनीति की शैली के भीतर है। दशमांश नायक खिलाड़ी वर्ण होते हैं जो सेनाओं की भर्ती कर सकते हैं, नक्शे के चारों ओर घूम सकते हैं, संसाधनों पर कब्जा कर सकते हैं और युद्ध में संलग्न हो सकते हैं। नायक कुछ भूमिका निभाने वाले खेल तत्वों को भी शामिल करते हैं; उनके पास आँकड़ों का एक सेट होता है जो एक सेना, कलाकृतियों को बोनस प्रदान करता है जो उनकी शक्तियों को बढ़ाता है, और जादुई मंत्र का ज्ञान होता है जो दुश्मनों पर हमला करने या रणनीतिक लाभ उत्पन्न करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। इसके अलावा, नायक युद्ध से अनुभव स्तर प्राप्त करते हैं, जैसे कि अनुभवी नायक अनुभवहीन लोगों की तुलना में अधिक शक्तिशाली होते हैं। अनुभवी नायक एक अभियान के माध्यम से बने रह सकते हैं, लेकिन आम तौर पर परिदृश्यों के बीच नहीं चलते हैं।
एक विशिष्ट मानचित्र पर, खिलाड़ी एक चुने हुए संरेखण के एक शहर के साथ एक खेल शुरू करते हैं। अलग-अलग संरेखण की संख्या पूरी श्रृंखला में भिन्न होती है, शुरू में हीरोज़ I में चार प्रदर्शित होने की सबसे कम संख्या के साथ और हीरोज़ III विस्तार आर्मगेडन के ब्लेड में नौ पर चरम पर। प्रत्येक शहर संरेखण जीवों का एक अनूठा चयन होस्ट करता है जिससे खिलाड़ी एक सेना का निर्माण कर सकता है। टाउन एलाइनमेंट अन्य अद्वितीय लक्षणों जैसे देशी नायक वर्गों, विशेष बोनस या क्षमताओं को भी निर्धारित करता है, और कुछ कौशल या प्रकार के जादू की ओर झुकाव करता है।
शहर खेल में एक केंद्रीय भूमिका निभाते हैं क्योंकि वे आय और नई भर्तियों के प्राथमिक स्रोत हैं। प्रत्येक खेल में एक विशिष्ट उद्देश्य सभी दुश्मन शहरों पर कब्जा करना है। नक्शे भी तटस्थ शहरों से शुरू हो सकते हैं, जो नायकों को बाहर नहीं भेजते हैं, लेकिन फिर भी किसी भी खिलाड़ी द्वारा कब्जा कर लिया जा सकता है। इसलिए यह संभव है, और एक नक्शे पर खिलाड़ियों की तुलना में अधिक कस्बों का होना आम है। जब कब्जा किया जाता है, तो एक शहर अपने संरेखण प्रकार को बरकरार रखता है, जिससे नए मालिक को एक मिश्रित सेना बनाने की अनुमति मिलती है, हालांकि हीरोज VI एक शहर के संरेखण को कैप्चरिंग प्लेयर में बदलने की क्षमता का परिचय देता है। एक खिलाड़ी या टीम को तब समाप्त किया जाता है जब कोई कस्बा या नायक उनके नियंत्रण में नहीं रह जाता है, या वे लगातार सात दिनों तक किसी कस्बे को नियंत्रित नहीं करते हैं। किसी भी विशेष परिस्थितियों को छोड़कर, अंतिम खिलाड़ी या शेष टीम विजेता है।
आमतौर पर श्रृंखला में दिखने वाला एक साइड ऑब्जेक्टिव "अल्टीमेट आर्टवर्क" (हीरोज I और II), ग्रिल (III और IV), या टियर ऑफ आशा (V, VI और VII) नामक एक शक्तिशाली वस्तु का अधिग्रहण होता है, जिसे कहीं दफन किया जाता है नक़्शे पर। हीरो VI को छोड़कर सभी खेलों में, हीरो धीरे-धीरे विरूपण साक्ष्य के स्थान का एक नक्शा प्रकट करने के लिए विशेष स्थानों (हीरोज़ IV में ओर्कल्स या ऑरेकल) का दौरा करते हैं; हीरोज VI में, एक नायक को इसके बजाय चंद्रमा डिस्क के चार फ्रेग्मेंट को इकट्ठा करना चाहिए, जो तब आशा के आंसू को मानचित्र पर कहीं दिखाई देता है। अंतिम कलाकृतियां उस नायक को अपार बोनस प्रदान करती हैं जो इसे वहन करता है; आशा की कब्र या आंसू नायक को अपने एक शहर में एक विशेष इमारत बनाने की अनुमति देता है जो खिलाड़ी को बहुत अधिक बोनस प्रदान करता है।
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