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Fortnite

Fortnite एक ऑनलाइन वीडियो गेम है जिसे एपिक गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और 2017 में जारी किया गया है। यह तीन अलग-अलग गेम मोड संस्करणों में उपलब्ध है जो अन्यथा समान गेमप्ले और गेम इंजन साझा करते हैं: Fortnite: सेव द वर्ल्ड, कोऑपरेटिव शूटर-सर्वाइवल गेम चार खिलाड़ियों को ज़ोंबी-जैसे जीवों से लड़ने और वस्तुओं का बचाव करने के लिए वे निर्माण कर सकते हैं; Fortnite बैटल रॉयल, एक फ्री-टू-प्ले बैटल रोयाले गेम है जहां 100 खिलाड़ी अंतिम व्यक्ति खड़े होने के लिए लड़ते हैं; और फ़ोर्टनाइट क्रिएटिव, जहां खिलाड़ियों को दुनिया और युद्ध के मैदान बनाने की पूरी आज़ादी दी जाती है। पहले दो-गेम मोड 2017 में शुरुआती एक्सेस टाइटल्स के रूप में जारी किए गए थे और क्रिएटिव को 6 दिसंबर, 2018 को जारी किया गया था। सेव द वर्ल्ड केवल विंडोज, मैकओएस, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए उपलब्ध है, जबकि बैटल रॉयल और क्रिएटिव उन लोगों के लिए जारी किए गए निनटेंडो स्विच, आईओएस और एंड्रॉइड डिवाइस के अलावा प्लेटफॉर्म।

जबकि पहले दो गेम एपिक गेम्स के लिए सफल रहे हैं, फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल एक शानदार सफलता बन गई, एक साल से भी कम समय में 125 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करने और प्रति माह सैकड़ों मिलियन डॉलर कमाने, और जब से यह एक सांस्कृतिक घटना बन गई है।

2011 के आसपास युद्ध 3 के गियर्स के प्रकाशन के बाद एपिक गेम्स में एक आंतरिक गेम जाम से फोर्टनाइट की शुरुआत हुई। हालांकि यह शुरू में जाम के दौरान विकसित खिताबों में से एक नहीं था, निर्माण खेल शैली को मर्ज करने की अवधारणा, Minecraft और Terraria जैसे खेलों का प्रतिनिधित्व करना। , और शूटर गेम का उदय हुआ, जो फोर्टनाइट की नींव के लिए अग्रणी था। कई मुद्दों के कारण फोर्टनाइट का विकास धीमा हो गया, जिसमें अवास्तविक इंजन 3 से अवास्तविक इंजन 4 पर स्विच करना, खेल के जीवन का विस्तार करने के लिए एक गहरी भूमिका निभाने वाला खेल दृष्टिकोण और एक डार्क थीम से एक अधिक कार्टून के लिए कला शैली का स्विच शामिल है। अंदाज। इसके अलावा, एपिक एक सेवा मॉडल के रूप में खेलों में उतरना चाहता था, और मदद के लिए चीनी प्रकाशक Tencent में लाया गया; Tencent ने एपिक में एक बड़ी हिस्सेदारी ले ली, जिससे कई अधिकारियों के प्रस्थान का नेतृत्व किया, जिसमें क्लिफ ब्लेसिंस्की भी शामिल था, जो फोर्टनाइट के विकास का एक महत्वपूर्ण हिस्सा था। एक सेवा के रूप में खेलों के लिए एपिक के परीक्षण को फोर्टनाइट के दृष्टिकोण में बदल दिया गया, और इसने विकास को धीमा कर दिया।

अंततः, एपिक जुलाई 2017 में फोर्टनाइट को एक पेड अर्ली एक्सेस टाइटल के रूप में रिलीज़ करने की तैयारी कर रहा था, जिसमें गेम को बेहतर बनाने के लिए खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया प्राप्त करते हुए 2019 में इसे कुछ समय के लिए फ्री-टू-प्ले के रूप में रिलीज़ करने की योजना थी। फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल की रिलीज़ के साथ, खिलाड़ी-बनाम-पर्यावरण मोड को "सेव द वर्ल्ड" के रूप में प्रतिष्ठित किया गया था।

उसी समय के आस-पास जब एपिक ने फोर्टनाइट को शुरुआती पहुंच में जारी किया, प्लेयरयूएनडॉग्स बैटलग्राउंड एक विश्वव्यापी घटना बन गई थी, जिसके मार्च 2017 की रिलीज़ से तीन महीने में 5 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, और लड़ाई रोयाल शैली में मजबूत रुचि दिखाई। एपिक ने माना कि फ़ोर्टनाइट बेस गेम के साथ, वे एक लड़ाई रोयाले मोड भी कर सकते हैं, और तेजी से अपने स्वयं के संस्करण को लगभग दो महीने में फोर्टनाइट के ऊपर विकसित किया। सितंबर 2017 तक, एपिक इसे पहले एक्सेस के लिए "सेव द वर्ल्ड" से दूसरे मोड के रूप में रिलीज़ करने के लिए तैयार था, लेकिन फिर बाद में इसे एक मुफ्त गेम, फोर्टनाइट बैटल रॉयल के रूप में जारी करने का फैसला किया, जिसे माइक्रोट्रांसपोर्ट्स के साथ सपोर्ट किया। रिलीज़ के पहले दो हफ्तों के दौरान 10 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों के साथ इस संस्करण ने तेज़ी से खिलाड़ियों को प्राप्त किया, और सामान्य इंजन तत्वों और कला से बाहर, "सेव द वर्ल्ड" मोड के अलावा फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल विकास को जारी रखने के लिए अलग-अलग टीम बनाने के लिए एपिक का नेतृत्व किया। संपत्ति। इसने Fortnite Battle Royale को अन्य प्लेटफार्मों पर विस्तार करने की अनुमति दी, अन्यथा "सेव द वर्ल्ड" मोड द्वारा समर्थित नहीं है, जिनमें iOS और Android मोबाइल डिवाइस और निनटेंडो स्विच शामिल हैं।

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