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विवाद

फॉलआउट पोस्ट-एपोकैलिक एंटी-प्लेइंग वीडियो गेम की एक श्रृंखला है। इसे इंटरप्ले एंटरटेनमेंट ने बनाया था। श्रृंखला 22 वीं और 23 वीं शताब्दियों के दौरान सेट की गई है, और इसकी आटमंक रेट्रोफ्रूट्यूरिस्टिक सेटिंग और कलाकृति 1950 के दशक की अमेरिका की युद्ध के बाद की संस्कृति से प्रभावित हैं, इसके वादे प्रौद्योगिकी के वादों और परमाणु विनाश के डर से जूझ रहे हैं। फॉलआउट के लिए एक अग्रदूत बंजर भूमि है, 1988 में इंटरप्ले प्रोडक्शंस द्वारा विकसित एक वीडियो गेम है, जिसे फॉलआउट श्रृंखला को आध्यात्मिक उत्तराधिकारी माना जाता है।

श्रृंखला में पहले दो खिताब, फॉलआउट और फॉलआउट 2, ब्लैक आइल स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए थे। माइक्रो फोर्ट? और 14 डिग्री पूर्व के 2001 फॉलआउट रणनीति: स्टील का ब्रदरहुड एक सामरिक भूमिका-खेल है। 2004 में, इंटरप्ले ने ब्लैक आइल स्टूडियो को बंद कर दिया, और प्लेस्टेशन 2 और एक्सबॉक्स, फॉलआउट: ब्रदरहुड ऑफ स्टील विद ब्लैक आइल स्टूडियो के लिए भूमिका निभाने वाले तत्वों के साथ एक एक्शन गेम का निर्माण जारी रखा। मुख्य श्रृंखला, फॉलआउट 3 में एक तीसरी प्रविष्टि, बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स द्वारा 2008 में जारी की गई थी। इसके बाद फॉलआउट: न्यू वेगास 2010 में ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया। नतीजा 4 को 2015 में जारी किया गया था। 30 मई, 2018 को नतीजा 76 घोषित किया गया था।

बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स फॉलआउट गेम्स के उत्पादन के अधिकार का मालिक है। बौद्धिक संपदा के अधिकार प्राप्त करने के तुरंत बाद, बेथेस्डा ने राइट टू इंटरप्ले के लिए एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (MMORPG) संस्करण बनाने के लिए अधिकारों को लाइसेंस दिया। MMORPG को इंटरप्ले के तहत बीटा स्टेज के रूप में मिला, लेकिन बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स और इंटरप्ले के बीच एक लंबे कानूनी विवाद ने खेल के विकास को रोक दिया और इसके अंतिम रूप से रद्द कर दिया गया, क्योंकि बेथेस्डा ने अदालत में दावा किया कि इंटरसेप्ट नियम और शर्तों को पूरा नहीं किया था। लाइसेंसिंग अनुबंध। केस बेथेस्डा के पक्ष में तय किया गया था

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