senpaga elŝuta PNG-bildoj :Fortnite
Fortnite

Fortnite estas interreta videoludo evoluigita de Epic Games kaj publikigita en 2017. Ĝi estas havebla en tri apartaj versioj pri reĝimoj, kiuj alie dividas la saman ĝeneralan ludadon kaj ludilon: Fortnite: Save the World, kunlabora pafisto-postvivado de la ludo por ĝis. kvar ludantoj por batali kontraŭ zombi-similaj kreitaĵoj kaj defendi objektojn per fortikaĵoj, kiujn ili povas konstrui; Fortnite Battle Royale, libera-al-luda batalo royale ludo kie ĝis 100 ludantoj luktas por esti la lasta persono staranta; kaj Fortnite Creative, kie ludantoj estas donataj kompleta libereco por krei mondojn kaj batalajn arenojn. La unuaj du-ludaj reĝimoj estis liberigitaj en 2017 kiel fruaj aliraj titoloj kaj Creative estis liberigita la 6-an de decembro 2018. Save the World estas havebla nur por Vindozo, macOS, PlayStation 4, kaj Xbox One, dum Battle Royale kaj Creative liberigis por tiuj. platformoj, aldone por Nintendo-Ŝaltilo, iOS kaj Android-aparatoj.

Dum la unuaj du ludoj prosperis por Epic Games, Fortnite Battle Royale fariĝis resona sukceso, tirante pli ol 125 milionojn da ludantoj en malpli ol unu jaro kaj enspezante centojn da milionoj da dolaroj monate, kaj de tiam fariĝis kultura fenomeno.

Fortnite komenciĝis de interna ludmelodio en Epic Games sekve al la eldono de Gears of War 3 ĉirkaŭ 2011. Kvankam ĝi ne estis komence unu el la evoluintaj titoloj dum la marmelado, la koncepto kunfandi ĝenron de konstrua ludo, reprezentante ludojn kiel Minecraft kaj Terraria , kaj pafilaj ludoj estiĝis, kaŭzante la fondon de Fortnite. Disvolviĝo de Fortnite malrapidiĝis pro pluraj aferoj, inkluzive de ŝanĝo de Unreal Engine 3 al Unreal Engine 4, pli profunda lud-luda alproksimiĝo por plilongigi la vivon de la ludo, kaj ŝanĝo de arta stilo de malhela temo al pli karikatura. stilo. Plue, Epic serĉis eniri la ludojn kiel servomodelo, kaj kunportis ĉinan eldoniston Tencent por helpi; Tencent prenis grandan parton en Epic kiel parto de ĉi tio, kaŭzante la foriron de pluraj ekzekutivoj, inkluzive de Cliff Bleszinski, kiu estis ŝlosila parto de la disvolviĝo de Fortnite. La aliro de Fortnite estis ŝanĝita por esti la testbesto de Epic por ludoj kiel servo, kaj plue malrapidigis la disvolviĝon.

Finfine, Epic povis prepari por liberigi Fortnite kiel pagita frua alira titolo en julio 2017, kun planoj liberigi ĝin kiel senpaga ludado iam en 2019 dum ĝi ricevis reagojn de ludantoj por plibonigi la ludon. Kun la liberigo de Fortnite Battle Royale, la ludanto-kontraŭ-media reĝimo estis distingita kiel "Savi la Mondon".

Preskaŭ en la sama tempo, kiam Epic liberigis Fortnite en fruan aliron, Battlegrounds de PlayerUnknown fariĝis tutmonda fenomeno, vendinte pli ol 5 milionojn da kopioj tri monatojn de sia eldono de marto 2017, kaj tirante fortan intereson en la batalo royale-varo. Epopeo rekonis, ke kun la ludo Fortnite-bazo, ili ankaŭ povus fari reĝan reĝimon, kaj rapide disvolvis sian propran version ĉe Fortnite en ĉirkaŭ du monatoj. Antaŭ septembro 2017, Epic pretis liberigi ĉi tion kiel dua reĝimo de "Save the World" en la pagita por pli frua aliro, sed poste decidis liberigi ĝin kiel senpaga ludo, Fortnite Battle Royale, subtenata per mikrotransakcioj. Ĉi tiu versio rapide gajnis ludantojn, kun pli ol 10 milionoj da ludantoj dum ĝiaj unuaj du semajnoj da liberigo, kaj gvidis Epic krei apartajn teamojn por daŭrigi la Fortnite Battle Royale-disvolviĝon krom la reĝimo "Save the World", ekster oftaj motoroj kaj arto. valoraĵoj. Ĉi tio permesis al Fortnite Battle Royale ekspansiiĝi ​​al aliaj platformoj alie ne subtenataj de la reĝimo "Savi la Mondon", inkluzive de iOS kaj Android-moveblaj aparatoj kaj la Nintendo-Ŝaltilo.

En ĉi tiu kliŝo vi povas elŝuti senpagajn PNG-bildojn: Fortnite PNG-bildoj senpage elŝuti

JOGOJAliaJOGOJ AliaJOGOJ