تحميل مجاني صور PNG :انتهت اللعبة
انتهت اللعبة

"انتهت اللعبة" هي رسالة في ألعاب الفيديو تشير إلى اللاعب بأن اللعبة قد انتهت ، وعادةً ما يتم تلقيها بشكل سلبي في موقف لا يسمح فيه بمواصلة اللعب ، مثل فقدان كل حياة المرء أو فشل هدف حاسم ، على الرغم من أنه في بعض الأحيان يظهر بعد إكمال اللعبة بنجاح. تحولت العبارة منذ ذلك الحين إلى شبه عامية ، وعادة ما تصف حدثًا سيسبب ضررًا كبيرًا أو إصابة أو سوء حظ لشخص.

تم استخدام العبارة في وقت مبكر من عام 1950 في أجهزة مثل آلات الكرة والدبابيس الكهروميكانيكية ، والتي ستضيء العبارة بمصباح (مصباح).

قبل ظهور وحدات التحكم في المنزل والحوسبة الشخصية ، كانت الأروقة هي المنصة السائدة للعب الألعاب ، والتي تتطلب من المستخدمين إيداع رمز أو عملة (تقليديا ربع ، في الولايات المتحدة) في آلة لعبة أركيد من أجل اللعب. عادةً ما يُمنح اللاعبون عددًا محدودًا من الأرواح (أو المحاولات) للتقدم خلال اللعبة ، والتي يؤدي استنفادها عادةً إلى عرض رسالة "انتهت اللعبة" التي تشير إلى انتهاء اللعبة. قد يتبع العبارة أيضًا رسالة "تشغيل مرة أخرى؟" ومطالبة تطلب من اللاعب إدخال رموز إضافية لمنع اللعبة من الإنهاء والسماح للاعب بدلاً من ذلك بمواصلة تقدمه. يمكن أيضًا رؤية الرسالة تومض على بعض ألعاب الأروقة أثناء وضع الجذب ، حتى يقوم اللاعب بإدراج رصيد ؛ عند هذه النقطة ستتغير الرسالة إلى عدد الاعتمادات المدرجة و "اضغط 1 أو 2 لاعب بداية" ، أو بعض الاختلاف منها.

كما تم نقل هذه الألعاب إلى وحدات التحكم المنزلية ، شاشة "انتهت اللعبة" و "متابعة؟" بقيت المطالبة ، ولكن غالبًا ما تطلب فقط الضغط على زر لإبقاء اللعبة مستمرة ؛ بينما تحولت صناعة ألعاب الفيديو من التركيز على ألعاب الفيديو إلى التركيز على الألعاب المنزلية ، لم يعد إدراج مثل هذه الشاشة بالغ الأهمية لأنه لم يقدم أي فائدة مالية. ومع ذلك ، ظل مفهوم Game Over مشبعًا في الوسط بعد ذلك كوسيلة لإضافة عنصر من عناصر الخطر: اللاعب الذي فشل في تنفيذ هدف اللعبة (ربما بشكل متكرر) سيواجه مثل هذه الشاشة وسيضطر إلى البدء انتهت من بداية اللعبة أو من حالة سابقة محفوظة.

مع تطوير وظيفة الحفظ المذكورة أعلاه (التي يكملها نظام كلمات المرور الأقل شيوعًا ، والذي يُنظر إليه الآن على أنه قديم) ، أصبحت رسالة Game Over أقل شيوعًا حيث يُسمح للاعبين بإعادة الظهور في حالة سابقة للعبة ، والتي تم مخزنة في الذاكرة إما من خلال لاعب يحفظ اللعبة عمدا أو يصل إلى نقطة تفتيش (مما يؤدي إلى حفظ اللعبة تلقائيًا). العديد من الألعاب الحديثة لا "تنتهي" من الناحية الفنية إلا بعد اكتمالها ، وعلى الرغم من أن شاشات "انتهاء اللعبة" لا تزال موجودة في العديد منها بشكل أو بآخر ، فمن غير المألوف بالنسبة لها أن تشير إلى عودة قسرية إلى بداية اللعبة ، وفقط أكثر شيوعا بشكل هامشي بالنسبة لهم للدلالة على فقدان كبير للتقدم. Roguelikes هي الاستثناء الأكثر شيوعًا لهذه القاعدة ؛ دائما ما يكون العنصر الأساسي من هذا النوع.

شهدت "اللعبة انتهت" بعض الاختلافات. على سبيل المثال ، عند وفاة شخصية اللاعب ، تعرض قصة Little King's Story رسالة "LIFE OVER" و Nights in Dreams ... تستخدم "NIGHT OVER". تستخدم مغامرة أنتاركتيكا "وقت أكثر". تُعد الشاشات التي يتم عرضها بنقاط متساوية شاشات "انتهت اللعبة" ، حتى إذا كانت الرسالة المعروضة مختلفة تمامًا ، مثل "أنت ميت" (يظهر في Resident Evil ، God of War ، Left 4 Dead وغيرها) ، " لقد ماتت "(كما هو موضح في سلسلة Souls and Bloodborne) ،" ضاعت ، وضبطت ، وفشلت المهمة "(انظر في Grand Theft Auto) ، أو" GOOD NIGHT "(كما هو موضح في سلسلة Klonoa ، قصر Luigi's ، وغيرها). تظهر لعبة Missile Command في عام 1980 رسالة "The End" ، وهي رسالة يتم رؤيتها عادةً عند تحقيق النصر.

تحتوي بعض الألعاب على عدد من شاشات "Game over" المختلفة الخاصة بوضع اللعبة أو مستواها أو موقفها. تسمى هذه "الألعاب غير القياسية عبر الشاشات" ، وغالبًا ما تكون نتيجة الفشل في تحقيق أهداف معينة.

في هذه الصفحة يمكنك تحميل صور PNG مجانا: لعبة تحميل صور PNG مجانا