ücretsiz indir PNG resim :Oyun bitti
Oyun bitti

"Oyun bitti", video oyunlarında, oyuncunun oyunun sona erdiğini, genellikle oyunun tüm hayatını kaybetmesi veya kritik bir hedefi başarısız olması gibi sürekli oyunun yasak olduğu bir durumda olumsuz olarak alınan bir mesajdır. bir oyun başarıyla tamamlandıktan sonra görünür. İfade, o zamandan beri, bir kişiye önemli zarar, yaralanma veya kötü şansa neden olacak bir olayı tanımlayan yarı argoya dönüştürüldü.

Cümle, elektromekanik langırt makineleri gibi cümleyi bir lamba (ampul) ile aydınlatacak 1950 gibi erken bir tarihte kullanıldı.

Ev konsolları ve kişisel bilgisayarların ortaya çıkmasından önce, oyun salonları, kullanıcıların oyun oynamak için bir jeton veya madeni para (geleneksel olarak ABD'de bir çeyrek) bir arcade oyun makinesine yatırmasını gerektiren baskın bir platformdu. Oyunculara genellikle oyun boyunca ilerlemeleri için sınırlı sayıda can (veya deneme) verilir, bu da bitkinliği genellikle oyunun sona erdiğini belirten "Oyun bitti" mesajının görüntülenmesine neden olur. İfadeyi ayrıca "Tekrar Oynatılsın mı?" ve oyuncunun oyunun sona ermesini önlemek için ek jeton eklemesini ve bunun yerine oyuncunun ilerlemesine devam etmesini istemesini ister. Mesaj, bir oyuncu kredi ekleyene kadar, çekim modundayken bazı arcade oyunlarında yanıp söner; bu noktada mesaj, eklenen kredi sayısına ve "1 veya 2 oyuncu başlangıcına basın" ya da bir miktar varyasyonuna değişecektir.

Bu oyunlar ev konsollarına taşındıkça, "Oyun bitti" ekranı ve "Devam?" istemi kaldı, ancak genellikle oyunu devam ettirmek için sadece bir düğmeye basılması gerekiyordu; video oyun endüstrisi, arcade odaklı olmaktan, ev oyunlarına odaklanmaktan uzaklaşırken, böyle bir ekranın dahil edilmesi artık finansal fayda sağlamadığı için kritik değildi. Bununla birlikte, Game Over kavramı daha sonra ortama bir risk unsuru eklemenin bir yolu olarak kaldı: Oyunun amacını gerçekleştirmede başarısız olan bir oyuncu (muhtemelen tekrar tekrar) böyle bir ekranla karşılaşacak ve başlamak zorunda kalacak oyunun başlangıcından veya kaydedilmiş önceki bir durumdan itibaren.

Bahsedilen kaydet işlevinin (şimdi arkaik olarak görülen daha az popüler şifre sistemi ile tamamlanmaktadır) geliştirilmesiyle, Game Over mesajı, oyuncuların oyunun önceki bir durumunda yeniden doğmasına izin verildiğinden daha az yaygın hale geldi. oyunu kasıtlı olarak kaydederek ya da bir kontrol noktasına ulaşarak (oyunun otomatik olarak kaydedilmesine neden olan) bir oyuncu aracılığıyla hafızada saklanır. Birçok modern oyun tamamlanıncaya kadar teknik olarak "bitmez" ve birçoğunda bir şekilde "Oyun bitti" ekranları mevcut olsa da, oyunun başlangıcına zorla geri dönüşü belirtmeleri nadirdir, ve önemli bir ilerleme kaybına işaret etmeleri için çok az yaygındır. Roguelikes bu kuralın en yaygın istisnasıdır; permadeath genellikle türün bir elyafıdır.

"Game over" bazı varyasyonlar gördü. Örneğin, oyuncu karakterinin ölümü üzerine, Little King'in Hikayesi "YAŞAM BOYU" mesajı ve Düşlere Geceler ... "GECE AŞIRI" kullanır. Antarktika Macera "ZAMAN AŞIRI" kullanır. Eşdeğer noktalarda görüntülenen ekranlar, görüntülenen mesaj tamamen farklı olsa bile ("SEN DEADIN" (Resident Evil, War God, War God, Sol 4 Ölü olarak diğerleri arasında), " "(Souls serisinde ve Bloodborne'da görüldü)," boşa harcandı, yakalandı ve görev başarısız oldu "(Grand Theft Auto'da görüldü) veya" İYİ GECE "(Klonoa serisinde, Luigi Konağı ve diğerlerinde görüldü) 1980 arcade oyunu Füze Komutanlığı "Son" mesajını gösterir, genellikle zafere ulaşıldığında görülür.

Bazı oyunlarda, oyun moduna, seviyeye veya duruma özgü bir dizi farklı "Oyun bitti" ekranı bulunur. Bunlara "ekranlar üzerinde standart olmayan oyun" denir ve genellikle belirli hedeflere ulaşamamanın sonucudur.

Bu sayfada ücretsiz PNG resimleri indirebilirsiniz: PNG resim üzerinde Game free indir