วีรบุรุษแห่งอำนาจและเวทมนตร์

Might & Magic Heroes (เดิมชื่อ Heroes of Might and Magic) เป็นชุดวิดีโอเกมที่สร้างสรรค์และพัฒนาโดย Jon Van Caneghem ผ่านคอมพิวเตอร์โลกใหม่ ในฐานะเป็นส่วนหนึ่งของ Might and Magic แฟรนไชส์ซีรีส์เปลี่ยนกรรมสิทธิ์เมื่อ NWC ได้รับโดย 3DO และอีกครั้งเมื่อ 3DO ปิดตัวลงและขายสิทธิ์ให้ Ubisoft เกมดังกล่าวประกอบไปด้วยความขัดแย้งในแนวแฟนตาซีซึ่งผู้เล่นสามารถควบคุมกองทัพของสัตว์ในตำนานได้ ซีรีส์เริ่มต้นในปี 1995 ด้วยการเปิดตัวของชื่อแรก Might & Magic Heroes VII ภาคที่เจ็ดเริ่มวางจำหน่ายวันที่ 29 กันยายน 2558

New World Computing ปิดตัวลงหลังจากการผลิต Heroes of Might และ Magic IV และตั้งแต่นั้นมาสิทธิ์ในการได้รับสิทธิเป็นเจ้าของโดย Ubisoft Nival Interactive พัฒนาเกมแรกในซีรีส์ตั้งแต่การเปลี่ยนแปลง Heroes of Might และ Magic V. Black Hole Entertainment พัฒนาผลสืบเนื่อง Might & Magic Heroes VI แต่ Limbic Entertainment พัฒนาต่อมาเป็น Patch และ DLC เช่นเดียวกับ Might & Magic Heroes VII . Virtuos พัฒนาส่วนขยายของ Shades of Darkness สำหรับ Hero VI

ซีรีย์นี้มีจุดประสงค์หลักที่แพลตฟอร์ม DOS และ Windows พร้อมการสนับสนุนเป็นระยะ ๆ สำหรับ Mac OS ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา นอกเหนือจากแพลตฟอร์ม Windows และ Mac แล้ว Heroes II ยังได้รับการจัดส่งไปยัง RISC OS และ Heroes III ก็ถูกส่งไปยัง Linux GameTap ดำเนินการสี่เกมแรกในซีรีส์ตั้งแต่ปี 2006 Remakes ยังปรากฏใน Game Boy Color

ซีรีส์ Heroes อยู่ในประเภทของกลยุทธ์การเลี้ยว ฮีโร่ที่มียศเป็นตัวละครของผู้เล่นที่สามารถรับสมัครกองทัพย้ายไปรอบ ๆ แผนที่จับทรัพยากรและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ ฮีโร่ยังรวมองค์ประกอบของเกมสวมบทบาท พวกเขามีชุดของสถิติที่มอบโบนัสให้กับกองทัพสิ่งประดิษฐ์ที่เสริมพลังของพวกเขาและความรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์คาถาที่สามารถใช้ในการโจมตีศัตรูหรือสร้างผลประโยชน์เชิงกลยุทธ์ นอกจากนี้ฮีโร่ยังได้รับระดับประสบการณ์จากการต่อสู้ด้วยเช่นกันซึ่งฮีโร่ที่มีประสบการณ์นั้นมีพลังมากกว่าฮีโร่ที่ไม่มีประสบการณ์ ฮีโร่ที่มีประสบการณ์อาจยังคงมีอยู่ในแคมเปญ แต่โดยทั่วไปจะไม่ดำเนินการระหว่างสถานการณ์

บนแผนที่ทั่วไปผู้เล่นเริ่มเกมด้วยหนึ่งเมืองที่มีการจัดแนวที่เลือก จำนวนการจัดแนวที่แตกต่างกันนั้นแตกต่างกันไปในแต่ละซีรีย์โดยมีจำนวนต่ำสุดที่สี่ปรากฏตัวครั้งแรกใน Heroes I และจุดที่เก้าในการขยายฮีโร่ III III Armageddon Blade การจัดเรียงเมืองแต่ละเมืองมีสิ่งมีชีวิตให้เลือกมากมายซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างกองทัพได้ การจัดเรียงเมืองยังกำหนดลักษณะเฉพาะอื่น ๆ เช่นชั้นเรียนฮีโร่พื้นเมืองโบนัสหรือความสามารถพิเศษและเอนไปทางทักษะหรือเวทมนตร์ชนิดใดชนิดหนึ่ง

เมืองมีบทบาทสำคัญในเกมเนื่องจากเป็นแหล่งรายได้หลักและรับสมัครใหม่ วัตถุประสงค์ทั่วไปในแต่ละเกมคือการยึดครองเมืองศัตรูทั้งหมด แผนที่อาจเริ่มต้นด้วยเมืองที่เป็นกลางซึ่งไม่ส่งฮีโร่ออกไป แต่ผู้เล่นทุกคนอาจถูกจับได้ ดังนั้นจึงเป็นไปได้และเป็นเรื่องธรรมดาที่จะมีเมืองมากกว่าผู้เล่นบนแผนที่ เมื่อถูกยึดครองเมืองจะยังคงประเภทการจัดตำแหน่งให้เจ้าของใหม่สามารถสร้างกองทัพผสมได้แม้ว่า Heroes VI จะแนะนำความสามารถในการเปลี่ยนการจัดตำแหน่งของเมืองให้เป็นผู้เล่นที่จับได้ ผู้เล่นหรือทีมถูกกำจัดเมื่อไม่มีเมืองหรือฮีโร่เหลืออยู่ภายใต้การควบคุมของพวกเขาหรือพวกเขาไม่ได้ควบคุมเมืองเป็นเวลาเจ็ดวันติดต่อกัน นอกเหนือจากเงื่อนไขพิเศษผู้เล่นหรือทีมสุดท้ายที่เหลืออยู่คือผู้ชนะ

วัตถุประสงค์ด้านที่มักปรากฏในซีรีย์คือการได้มาซึ่งวัตถุทรงพลังที่เรียกว่า "สิ่งประดิษฐ์ขั้นสูงสุด" (Heroes I และ II), grail (III และ IV) หรือ Tear of Asha (V, VI และ VII) ถูกฝังไว้ที่ไหนสักแห่ง บนแผนที่. ในทุกเกมยกเว้น Heroes VI, ฮีโร่เยี่ยมชมสถานที่พิเศษ (เรียกว่า obelisks หรือ oracles ใน Heroes IV) เพื่อค่อยๆเปิดเผยแผนที่ของที่ตั้งของสิ่งประดิษฐ์; ใน Heroes VI, ฮีโร่จะต้องรวบรวม Fragment of the Moon Disc สี่ชิ้นแทนซึ่งจะทำให้ Tear of Asha ปรากฏที่ใดที่หนึ่งบนแผนที่ สิ่งประดิษฐ์ขั้นสูงสุดมอบโบนัสอันยิ่งใหญ่ให้กับฮีโร่ที่ถือมัน grail หรือ Tear of Asha อนุญาตให้ฮีโร่สร้างอาคารพิเศษในหนึ่งในเมืองของพวกเขาที่ให้โบนัสแก่ผู้เล่น

ในหน้านี้คุณสามารถดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี: ดาวน์โหลด Heroes of Might และ Magic PNG ฟรี

เกมอื่น ๆ เกม อื่น ๆ เกม