ดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี: นักฆ่า 47 ภาพ PNG พร้อมพื้นหลังโปร่งใส ตัวแทนนักฆ่า 47 รูปภาพ PNG ฟรี
Hitman เป็นซีรีย์วิดีโอเกมที่พัฒนาโดย บริษัท IO Interactive ของเดนมาร์กซึ่งตีพิมพ์ก่อนหน้านี้โดย Eidos Interactive และ Square Enix IO Interactive ยังคงเป็น บริษัท ย่อยของ Square Enix จนถึงปี 2017 เมื่อ Square Enix เริ่มค้นหาผู้ขายสำหรับสตูดิโอ IO Interactive ได้เสร็จสิ้นการซื้อกิจการด้านการจัดการกลับคืนสถานะเป็นอิสระและรักษาสิทธิ์ของ Hitman ในเดือนมิถุนายน 2017 ชุดดังกล่าวมีอยู่ใน Microsoft Windows เช่นเดียวกับเครื่องเล่นวิดีโอเกมหลายเกมรวมถึง PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4 และ Xbox One แฟรนไชส์นี้ยังรวมถึงนวนิยายสองเล่มและนิยายภาพ: Hitman: Enemy ภายในเขียนโดย William C. Dietz ตามด้วย Hitman: Damnation เขียนโดย Raymond Benson เช่นเดียวกับการ์ตูน prequel Agent 47: กำเนิดของ Hitman
ภาพยนตร์ดัดแปลงในปี 2550 ซึ่งมีพื้นฐานมาจากโครงเรื่องของเกมได้รับการปฏิเสธ แต่กลายเป็นความสำเร็จทางการเงิน ภาพยนตร์เรื่องอื่น Hitman: Agent 47 เปิดตัวในปี 2558 เพื่อวิจารณ์เชิงลบ
เรื่องราวหมุนรอบ Agent 47 ซึ่งเป็นนักฆ่าเพื่อจ้างซึ่งมีบันทึกไร้ที่ติทำให้เขาเป็นที่ต้องการอย่างมากในหมู่คนร่ำรวยและชนชั้นสูง นักเขียนบทภาพยนตร์คนแรกคือมอร์เทนอิเวอเรนผู้เขียนบทให้กับ Hitman: Codename 47 และ Hitman 2: Silent Assassin นอกจากนี้เขายังสนับสนุน Hitman: สัญญาและ Hitman: Money Blood เกมนี้มีการผสมผสานระหว่างดนตรีออเคสตร้าและดนตรีอิเล็คทรอนิกส์ซึ่งแต่งโดย Jesper Kyd Hitman: Absolution ภาคที่ห้าของซีรีย์เปิดตัวในวันที่ 20 พฤศจิกายน 2555 ด้วยการปล่อยสปินออกสำหรับพีซี PlayStation 3 และ Xbox 360 ที่ชื่อว่า Hitman: Sniper Challenge สำหรับเกมมือถือและแท็บเล็ตเกม Spin-off ที่พัฒนาโดย Square Enix Montreal ได้เปิดตัวเป็นเกมวางแผนเทิร์นเบสชื่อว่า Hitman Go เกมอื่นที่วางจำหน่ายสำหรับมือถือ Hitman: Sniper ประกอบด้วยเกมเพลย์คนแรก เกมที่หกชื่อ Hitman ได้รับการเปิดตัวเป็นตอนแรกซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2559 และเป็นเกมสุดท้ายในเดือนธันวาคม 2559 เกมที่เจ็ด Hitman 2 ได้เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2561
ชุด Hitman อนุญาตให้ผู้เล่นฆ่าเป้าหมาย (หรือไม่ใช่เป้าหมาย) ได้หลายวิธีโดยใช้อาวุธปืนอาวุธระยะประชิดหรือวัตถุทั่วไปที่ 47 หยิบขึ้นมา (เช่นพลั่วพลั่วเตาผิงตัวชี้นำสระน้ำ ฯลฯ ) ใน Hitman: สัญญาอาวุธระยะประชิดเช่นมีดสามารถใช้ฆ่าได้มากกว่าหนึ่งวิธีรวมถึงการแทงไปข้างหน้าการผ่าคอแนวนอนเฉือนด้านหน้าหน้าผากแทงซ้ำใต้ซี่โครงหรือผลักใบมีดเข้าไปในหลอดเลือดแดงคาโรติด
47 ยังมี garrote หรือสายใยแก้วนำแสง ลวดไฟเบอร์ทำขึ้นเป็นพิเศษสำหรับรัดคอพร้อมที่จับเสริม เขานำติดตัวไปกับเขาในทุกภารกิจแม้กระทั่งสิ่งที่เขาถูกปลดออกจากอาวุธอื่น ๆ มันเป็นหนึ่งในอาวุธไม่กี่ตัวที่สามารถข้ามเครื่องตรวจจับโลหะได้
เพื่อให้ได้อันดับ 'Silent Assassin' ในอุดมคตินั้นจำเป็นต้องมีเพียง 47 สังหารเป้าหมายที่ได้รับมอบหมายของเขาและ NPC อื่น ๆ เพียงไม่กี่ตัว เข็มฉีดยายากล่อมประสาทหรือคลอโรฟอร์มใน Hitman 2: Silent Assassin (ซึ่งมีผลชั่วคราวปริมาณขึ้นอยู่กับปริมาณซึ่งแตกต่างจากเข็มฉีดยา) มีอยู่เพื่อจุดประสงค์นี้เพื่อ 47 อาจไร้ความสามารถคนไร้เดียงสาที่จะนำสิ่งของหรือเสื้อผ้าออกจากร่างกาย ทำอันตรายต่อพวกเขาดังนั้นมันจะไม่นับรวมกับผู้เล่นในการจัดอันดับสุดท้าย ใน Blood Money ความสามารถในการเพิ่มยาระงับประสาทในอาหารและเครื่องดื่มถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าโดยตรง Blood Money แนะนำตัวเลือกในการจับตัวประกัน NPC โดยใช้แขนที่เล็กกว่าและใช้เป็นเกราะป้องกันมนุษย์และอนุญาตให้ผู้เล่นเคาะตัวประกันโดยไม่รู้สึกตัวด้วยปืนช่วยผู้เล่นสงบลงสำหรับอาหารหรือตัวละครที่ติดขัด เก้าอี้ ในบางภารกิจหากการสังหารสามารถทำให้ดูเหมือนความตายโดยไม่ตั้งใจ (โดยใช้ระบบอุบัติเหตุที่แนะนำใน Blood Money) การสังหารบางอย่างจะไม่ถูกนับเป็นยอดนิยม แต่เป็นอุบัติเหตุ พลเรือนหรือบุคลากรติดอาวุธที่เห็นการสังหารจะนับเป็นพยานและจะเป็นอันตรายต่ออันดับของผู้เล่นหากพวกเขายังมีชีวิตอยู่หรือแจ้งเตือนยามใกล้เคียง อย่างไรก็ตามหากมีคน (เป้าหมายหรือพลเรือน) เสียชีวิตเนื่องจากอุบัติเหตุมันจะไม่สำคัญหากมีพยาน 47 มีทางเลือกในการฆ่าพยานก่อนที่พวกเขาจะไปถึงยาม แต่การฆาตกรรมที่ไม่จำเป็นจะยังคงนับรวมอยู่ในยศของเขาเว้นแต่เขาจะฆ่าพวกเขาด้วยอุบัติเหตุ พยานยังรวมถึงใครก็ตามที่เห็นการเปลี่ยนปลอมตัวหรือถืออาวุธ 47 รายการ ในเกมก่อนที่จะมีเงินเปื้อนเลือดผลที่ตามมาเพียงอย่างเดียวของการมีพยานต่ออาชญากรรมคือพวกเขาจะหาตำรวจ / ผู้คุมและแจ้งเตือน
มีตัวเลือกเฉพาะภารกิจสำหรับฆ่าเป้าหมายในบางระดับ ตัวอย่างที่เด่น ได้แก่ ล็อคเป้าหมายในห้องซาวน่าเพื่อกระตุ้นภาวะหัวใจและทำให้เกิดภาวะหัวใจหยุดเต้น, ทำให้อาหารเป้าหมายเป็นพิษ (กลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในเงินเปื้อนเลือด), ปลอมตัว 47 ในฐานะแพทย์และก่อวินาศกรรมผ่าตัดเปลี่ยนปืนพก Mauser C96 ด้วยของจริงในการซ้อมโอเปร่าทำให้นักแสดงฆ่าเป้าหมายโดยไม่เจตนาและทำให้ดอกไม้ไฟพลุเวทีระเบิดและวางเป้าหมายบนกองไฟ
ในกรณีส่วนใหญ่จำเป็นต้องให้ 47 ซ่อนศพของเหยื่อที่ถูกฆ่าหรือหมดสติเพื่อหลีกเลี่ยงสัญญาณเตือนที่ไม่พึงประสงค์หรือหากนี่เป็นผลที่ต้องการ 47 สามารถปล่อยให้ร่างกายของเหยื่อตกเป็นเหยื่อในที่โล่งกว้างเพื่อให้ทุกคนได้เห็น
ตัวแทน 47: นักฆ่าดัดแปลงพันธุกรรมที่สร้างขึ้นจากดีเอ็นเอรีคอมบิแนนท์ของอาชญากรอันตรายที่สุดในโลกห้าคน ข้อเท็จจริงที่ว่า DNA มาจากหลายเชื้อชาติทำให้ 47 ผสมผสานกันในระดับหนึ่งในสถานที่ส่วนใหญ่ในโลกหรืออย่างน้อยก็ไม่ได้ดูน่าสงสัยทันทีและนอกสถานที่ ชื่อของเขามาจากตัวเลขสองหลักสุดท้ายของบาร์โค้ดที่ด้านหลังหัวของเขา - 640509-040147 อ้างอิงจากจาค็อบแอนเดอร์เซ็นนักออกแบบนำของ Hitman 2: Silent Assassin, Agent 47 เริ่มจากการเป็น "ชายขนดกที่มีค่าเฉลี่ย" ไปสู่การมี "แว่นตาไฮเทค" ก่อนที่จะเริ่มการออกแบบปัจจุบัน แรงบันดาลใจเพิ่มเติมมาจาก "หนังสือการ์ตูนภาพยนตร์ฮ่องกง" และสื่ออื่นที่คล้ายคลึงกัน ตามที่ผู้กำกับเกม Rasmus H? jengaard ความคิดเกี่ยวกับการโคลนนิ่งซึ่งอนาคตถูกตัดสินโดยคนที่สร้างเขาขึ้นมานั้นทำให้ทีม Hitman สนใจ H? jengaard รู้สึกถึงความคิดในการสร้าง "สุดยอดนักฆ่า" โดยการโคลนนิ่ง "วิวัฒนาการมาพร้อมกับตัวละครก่อนที่เกม Hitman เกมแรกจะเสร็จสิ้น" David Bateson ให้เสียง 47 ในทุกเกม Hitman จนถึงปัจจุบัน
ในหน้านี้คุณสามารถดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี: ภาพดาวน์โหลด Hitman PNG ฟรี