bezplatné stiahnutie obrázkov PNG :Mortal Kombat
Mortal Kombat

Mortal Kombat je licencia na videohry pôvodne vyvinutá ateliérom Midway Games v Chicagu v roku 1992. Po úpadku spoločnosti Midway bol vývojový tím Mortal Kombat získaný spoločnosťou Warner Bros a zmenil sa na NetherRealm Studios. Warner Bros Interactive Entertainment v súčasnosti vlastní práva na franšízu a reštartuje ju v roku 2011. Vývoj prvej hry bol pôvodne založený na myšlienke, že Ed Boon a John Tobias vytvorili videohru v hlavnej úlohe Jean-Claude Van Damme, ale Keď sa tento nápad prepadol, namiesto toho bola vytvorená fantasy-hororová bojová hra s názvom Mortal Kombat. Pôvodná hra priniesla množstvo pokračovaní a vytvorila mediálnu franšízu pozostávajúcu z niekoľkých akčných adventúr, filmov (animovaných a živých s vlastným pokračovaním) a televíznych seriálov (animovaných a živých). Medzi ďalšie vedľajšie aktivity patrí séria komiksov, kartová hra a živá akčná prehliadka. Spolu s Capcom Street Fighter a Bandek Namco Entertainment Tekken sa Mortal Kombat stal jednou z najúspešnejších bojových licencií v histórii videohier. V júni 2000 franšíza generovala príjmy vo výške 5 miliárd dolárov, čím sa stala jednou z najvýraznejších mediálnych licencií všetkých čias.

Táto séria je známa vysokou úrovňou krvavého násilia, a to najmä smrteľných nehôd (dokončovacie pohyby, ktoré si vyžadujú postupnosť tlačidiel). Úmrtia čiastočne viedli k vytvoreniu systému hodnotenia videohier ESRB. Samotný názov série je tiež známy tým, že používa písmeno "K" namiesto "C" pre tvrdý zvuk C, čím úmyselne nesprávne napíše slovo "boj", ako aj iné slová s tvrdým zvukom C v neskorších hrách v series. Prvé hry v tejto sérii sa vyznačovali aj realistickými digitalizovanými škriatkami (ktoré ich odlišovali od ručne kreslených škriatkov súčasníkov) a rozsiahleho využívania palety pri vytváraní nových postáv.

Pôvodné tri hry a ich aktualizácie, Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993), Mortal Kombat 3 (1995), Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) a Mortal Kombat Trilogy (1996), boli štylizované v 2D boji fashion. Prvé dve sa hrali v arkádach pomocou joysticku a piatich tlačidiel: vysoký punč, nízky punč, vysoký kop, nízky kop a blok. Mortal Kombat 3 a jeho aktualizácie pridali šieste tlačidlo spustenia. Postavy na začiatku hry Mortal Kombat sa navzájom hrajú prakticky identicky, pričom jediné veľké rozdiely sú v ich špeciálnych pohyboch. V priebehu deväťdesiatych rokov by vývojár a vydavateľ Midway Games udržiaval svoje štýlové bojové pohyby pomocou štyroch útočných gombíkov pre inú škálu údery, kopy a bloky. Mortal Kombat: Deadly Alliance to zmenila tak, že odlíšila charakter normálnych ťahov a dokonca im dala viac bojových štýlov. Počínajúc smrtiacou alianciou a až do smrti Smrtelníka Kombat: Znaky by mali na každú postavu tri bojové štýly: dva neozbrojené štýly a jeden štýl zbraní. Výnimku z toho vyvstalo v Mortal Kombat: Armageddon, ako napríklad príšery podobné šéfa ako Moloch a Onaga, ktoré by mali iba jeden bojový štýl. Zatiaľ čo väčšina štýlov použitých v sérii je založená na skutočných bojových umeniach, niektoré sú úplne fiktívne. Napríklad Goroove bojové štýly sú navrhnuté tak, aby využili skutočnosť, že má štyri zbrane. V prípade Armageddonu sa bojové štýly znížili na maximálne dve na znak (zvyčajne jeden štýl boja proti sebe a jeden štýl zbraní) v dôsledku veľkého počtu hrateľných postáv. Mortal Kombat vs. DC Universe upustili od trendu viacerých bojových štýlov a dávali každej postave oveľa širšiu škálu špeciálnych ťahov, ale niektoré postavy stále používajú viac bojových štýlov. Mortal Kombat z roku 2011 sa vrátil do jedného 2D bojového lietadla, hoci postavy sú vykreslené v 3D; na rozdiel od predchádzajúcich hier MK zodpovedá každé zo štyroch útočných tlačidiel ovládača jednej z končatín znaku, takže sa tlačidlá stávajú predným úderom, úderom, predným kopom a zadným kopom (predné a zadné označujú končatinu bližšie a ďalej od súpera, v tomto poradí).

Na tejto stránke si môžete zadarmo stiahnuť PNG obrázky: Mortal Kombat PNG obrázky bezplatne stiahnuť

HRYostatnéHRY ostatnéHRY