Gratis nedlasting PNG image: Gratis nedlasting Pac-Man PNG Transparent bakgrunnsbilder, Pacman Photoshop PNG

Pac-Man (stilisert i alle hovedsteder som PAC-MAN) er et arkadespill designet av Toru Iwatani (1955–) av Namco, og utgitt i Japan som PUCKMAN i mai 1980. Lisensiert for distribusjon i USA av Midway Games, it ble utgitt i oktober 1980, på et tidspunkt da de øverste arkadespillene var "sterke" romskyttere som galaksiske og asteroider. Pac-Man etablerte konvensjonene for labyrintsjaksjangeren, og regnes for å være en av klassikerne i videospillhistorien og et ikon fra 1980-tallets populærkultur. Det kan ha vært et kjønnsskille mellom spillere i forskjellige sjangre; i følge et estimat som ble publisert i 1982, var 60% av Pac-Man-spillerne kvinner, mens 90% av de som spilte Omega Race, var menn.

Pac-man er et av de mest brutto videospillene gjennom tidene, og har generert mer enn 2,5 milliarder dollar i kvartaler på 1990-tallet. Justert for inflasjon anslås alle versjoner av Pac-Man å ha samlet over 12 milliarder dollar i omsetningen. Spillet og påfølgende oppføringer i serien ble et sosialt fenomen som gikk over til andre medier, for eksempel den animerte TV-serien Pac-Man i 1982, og den topp ti Buckner og Garcia-singelen "Pac-Man Fever" i 1981.

Flere titalls stiliserte "labyrint-spill" dukket opp i løpet av de neste årene, hvor noen ble suksessfulle i seg selv. Navnetekarakteren har dukket opp i mer enn 30 offisielt lisensierte spill-off-offs, for ikke å nevne bootleg-versjoner. I 2010 ble Google Doodle-versjonen anslått å ha blitt spilt av over 1 milliard mennesker over hele verden.

I følge Davie-Brown Index har Pac-Man-karakteren den høyeste merkevarekjennskapen til ethvert videospillkarakter blant amerikanske forbrukere, med 94% anerkjennelse. Pac-Man-franchisen er en av de lengstlevende videospillfranchisene fra arkadespillets gullalder. Pac-Man er en del av samlingen av Smithsonian Institution i Washington, D.C., og New Yorks Museum of Modern Art.

Spilleren navigerer Pac-Man gjennom en blindvei uten labyrint som inneholder prikker, kjent som Pac-Dots, og fire flerfargede spøkelser: Blinky, Pinky, Inky og Clyde. Det er også en passasje fra venstre side av skjermen til høyre side, fire Power Pellets fordelt mellom firkanter og frukt som vises i hvert nivå.

Målet med spillet er å samle så mange poeng som mulig ved å samle prikker, frukt og spise blå spøkelser, mens du normalt unngår de fire spøkelsene. Når alle prikkene i et trinn spises, fullføres det trinnet, og spilleren går videre til neste. Mellom noen etapper spiller en av tre pause-animasjoner. De fire spøkelsene streifer rundt i labyrinten og jager Pac-Man. Hvis noen av spøkelsene spiser Pac-Man, går livet tapt. Når alle liv har gått tapt, er spillet over. Spilleren begynner med tre liv, men DIP-brytere i maskinen kan endre antallet startliv til en, to eller fem. Spilleren vil motta en ekstra livsbonus etter å ha oppnådd 10.000 poeng. Antall poeng som trengs for en bonuslevetid kan endres til 15 000 eller 20 000, eller deaktiveres helt.

Nær labyrintens hjørner er fire blinkende Power Pellets som gir Pac-Man en midlertidig mulighet til å spise spøkelsene og tjene bonuspoeng på den måten. Fiendene blir dypt blå, snu retning og beveger seg bort fra Pac-Man, og beveger seg vanligvis saktere. Når en fiende blir spist, forblir øynene og vender tilbake til den midtre spøkelsesboksen der spøkelsen gjenopprettes i sin normale farge. Blå fiender blinker hvite for å signalisere at de er i ferd med å gå tilbake til normal farge og bli farlige igjen, og hvor lenge fiendene forblir sårbare varierer fra et trinn til det neste, og blir generelt kortere etter hvert som spillet skrider frem. I senere stadier går fiendene rett til å blinke etter at en Power Pellet er konsumert, og omgår blå, noe som betyr at de bare kan spises i en kort periode, selv om de fortsatt vender retning når en Power Pellet spises. Fra begynnelsen av nitten år blir ikke spøkelsene spiselige i det hele tatt, men de snur fortsatt retning.

Det er også frukt som vises to ganger per nivå, rett under spøkelsesboksen i sentrum; å spise en gir 100 til 5000 poeng. Denne tabellen viser hvert trinn, typen og verdien av frukten som vises, hvor lenge spøkelsene er blå når en kraftpellet spises, og hvor mange ganger spøkelsene blinker før de går tilbake til det normale

På denne siden kan du laste ned gratis PNG-bilder: Pac-Man PNG-bilder gratis nedlasting