Δωρεάν λήψη εικόνας PNG: Τραπέζι μπιλιάρδου PNG Διαφανής εικόνα, Τραπέζι μπιλιάρδου Διαφανής εικόνα
Το Snooker είναι ένα άθλημα που ξεκίνησε μεταξύ των αξιωματικών του Βρετανικού Στρατού που τοποθετήθηκαν στην Ινδία το δεύτερο μισό του 19ου αιώνα. Παίζεται σε ένα ορθογώνιο τραπέζι καλυμμένο με ένα πράσινο πανί (ή "baize"), με τσέπες σε καθεμία από τις τέσσερις γωνίες και στη μέση κάθε μακράς πλευράς. Χρησιμοποιώντας ένα cue stick και 21 χρωματιστές μπάλες, οι παίκτες πρέπει να χτυπήσουν τη λευκή μπάλα (ή "cue ball") για να ποτίσουν τις υπόλοιπες μπάλες στη σωστή σειρά, συγκεντρώνοντας πόντους για κάθε pot. Ένα μεμονωμένο παιχνίδι (ή καρέ), κερδίζεται από τον παίκτη που κερδίζει τους περισσότερους πόντους. Ένας αγώνας κερδίζεται όταν ένας παίκτης κερδίζει έναν προκαθορισμένο αριθμό καρέ.
Ο Snooker απέκτησε την ταυτότητά του το 1884 όταν ο αξιωματικός του στρατού Sir Neville Chamberlain, σταθμευμένος στο Ooty του Ταμίλ Ναντού, επινόησε ένα σύνολο κανόνων που συνδύαζαν την πυραμίδα και τη μαύρη πισίνα. Η λέξη σνούκερ ήταν ένας μακροχρόνιος στρατιωτικός όρος για άπειρο προσωπικό πρώτου έτους. Το παιχνίδι αυξήθηκε σε δημοτικότητα στο Ηνωμένο Βασίλειο, και ο Όμιλος Μπιλιάρδου και η Λέσχη Ελέγχου ιδρύθηκαν το 1919. Τώρα διέπεται από την Παγκόσμια Ένωση Μπιλιάρδου και Σνούκερ (WPBSA).
Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Σνούκερ έχει λάβει χώρα από το 1927. Ο Τζο Ντέιβις, βασικός παράγοντας στην πρώιμη ανάπτυξη του αθλήματος, κέρδισε το πρωτάθλημα 15 συνεχόμενες φορές μεταξύ του 1927 και του 1946. Η «σύγχρονη εποχή» ξεκίνησε το 1969 μετά την ανάθεση του σνούκερ από το BBC Τηλεοπτική εκπομπή Pot Black και αργότερα άρχισε να προβάλλει το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα το 1978. Βασικά στοιχεία του παιχνιδιού ήταν ο Ray Reardon στη δεκαετία του 1970, ο Steve Davis στη δεκαετία του 1980 και ο Stephen Hendry στη δεκαετία του 1990, ο καθένας κέρδισε έξι ή περισσότερα παγκόσμια πρωταθλήματα. Από το 2000, ο Ronnie O'Sullivan έχει κερδίσει τους περισσότερους παγκόσμιους τίτλους, με πέντε. Οι κορυφαίοι επαγγελματίες παίκτες ανταγωνίζονται πλέον τακτικά σε όλο τον κόσμο και κερδίζουν εκατομμύρια λίρες στο World Snooker Tour, το οποίο περιλαμβάνει παίκτες από όλο τον κόσμο.
Η προέλευση του σνούκερ χρονολογείται στο δεύτερο μισό του 19ου αιώνα. Στη δεκαετία του 1870, το μπιλιάρδο ήταν μια δημοφιλής δραστηριότητα μεταξύ των αξιωματικών του Βρετανικού Στρατού που σταθμεύουν στην Ινδία και πολλές παραλλαγές του παιχνιδιού επινοήθηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Μια παραλλαγή που προήλθε από το χάος των αξιωματικών του 11ου Συντάγματος Devonshire το 1875 συνδύαζε τους κανόνες δύο παιχνιδιών μπιλιάρδου τσέπης: πυραμίδα και μαύρη πισίνα. Η πρώτη παίχτηκε με δεκαπέντε κόκκινες μπάλες τοποθετημένες σε τρίγωνο, ενώ η δεύτερη περιλάμβανε το γλάστρισμα των καθορισμένων μπαλών. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε το 1884 όταν ολοκληρώθηκε το πρώτο του σύνολο κανόνων από τον Sir Neville Chamberlain, έναν Άγγλο αξιωματικό του στρατού που βοήθησε στην ανάπτυξη και τη διάδοση του παιχνιδιού στο Stone House στο Ooty σε ένα τραπέζι που χτίστηκε από τους Burroughes & Watts που μεταφέρθηκε με πλοίο.
Η λέξη σνούκερ ήταν ένας αργός όρος για τους στρατιώτες του πρώτου έτους και το άπειρο στρατιωτικό προσωπικό, αλλά ο Τσάμπερλιν συχνά το χρησιμοποιούσε για την απόδοση ενός από τους συναδέλφους του στο τραπέζι. Το 1887, το σνούκερ έλαβε την πρώτη σαφή αναφορά του στην Αγγλία σε ένα αντίγραφο του Sporting Life που προκάλεσε αύξηση της δημοτικότητάς του. Ο Chamberlain βγήκε ως εφευρέτης του παιχνιδιού σε μια επιστολή προς το The Field που δημοσιεύτηκε στις 19 Μαρτίου 1938, 63 χρόνια μετά το γεγονός.
Το Snooker αυξήθηκε σε δημοτικότητα σε όλες τις ινδικές αποικίες και στο Ηνωμένο Βασίλειο, αλλά παρέμεινε ένα παιχνίδι κυρίως για την κυρία, και πολλοί σύλλογοι κυρίων που είχαν τραπέζι μπιλιάρδου δεν θα επέτρεπαν σε μη μέλη μέσα να παίξουν. Για να καλυφθεί το αυξανόμενο ενδιαφέρον, δημιουργήθηκαν μικρότερα και πιο ανοιχτά ειδικά κλαμπ για σνούκερ. Το 1919, η Ένωση Μπιλιάρδου και το Συμβούλιο Ελέγχου Μπιλιάρδου συγχωνεύτηκαν για να σχηματίσουν την Ένωση Μπιλιάρδου και την Λέσχη Ελέγχου (BA&CC) και ένα νέο, τυποποιημένο σύνολο κανόνων για το σνούκερ έγινε για πρώτη φορά επίσημο.
Το 1927 διοργανώθηκε το πρώτο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Σνούκερ από τον Joe Davis. Ο Ντέιβις, ως επαγγελματίας αγγλικός μπιλιάρδο και παίκτης σνούκερ, μετέφερε το παιχνίδι από μια δραστηριότητα χόμπι σε μια επαγγελματική δραστηριότητα. Ο Ντέιβις κέρδισε κάθε παγκόσμιο πρωτάθλημα μέχρι το 1946, όταν αποχώρησε από τα πρωταθλήματα. Το παιχνίδι σημείωσε πτώση στις δεκαετίες του 1950 και του 1960 με ελάχιστο ενδιαφέρον που δημιουργήθηκε εκτός εκείνων που έπαιξαν. Το 1959, ο Ντέιβις εισήγαγε μια παραλλαγή του παιχνιδιού που είναι γνωστό ως "Snooker Plus" για να προσπαθήσει να βελτιώσει τη δημοτικότητα του παιχνιδιού προσθέτοντας δύο επιπλέον χρώματα, αλλά αυτό απέτυχε να κερδίσει ενδιαφέρον.
Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε περισσότερους πόντους από τον αντίπαλό σας, τοποθετώντας μπάλες αντικειμένων στη σωστή σειρά. Στην αρχή ενός πλαισίου, οι μπάλες τοποθετούνται όπως φαίνεται στο Σχήμα Α, και οι παίκτες στη συνέχεια παίρνουν στροφές χτυπώντας πλάνα, χτυπώντας τη λευκή μπάλα με το άκρο του συνθήματος, με σκοπό να τοποθετήσουν μία από τις κόκκινες μπάλες σε μια τσέπη και έτσι σκοράρει έναν βαθμό. Η αποτυχία επαφής με την κόκκινη μπάλα αποτελεί φάουλ. Εάν ο επιθετικός ρίξει μια κόκκινη μπάλα, τότε πρέπει τότε να ρίξει ένα από τα έξι "χρώματα". Εάν ο παίκτης παίξει με επιτυχία ένα χρώμα, η αξία αυτής της μπάλας προστίθεται στο σκορ του παίκτη και η μπάλα επιστρέφει στην αρχική της θέση στο τραπέζι. Μετά από αυτό, ο παίκτης πρέπει να ρίξει μια άλλη κόκκινη μπάλα, μετά ένα άλλο χρώμα, στη σειρά. Αυτή η διαδικασία συνεχίζεται έως ότου ο επιθετικός αποτύχει να ρίξει την επιθυμητή μπάλα, οπότε ο αντίπαλος έρχεται στο τραπέζι για να παίξει το επόμενο σουτ. Η πράξη της βαθμολογίας διαδοχικά με αυτόν τον τρόπο είναι να κάνετε ένα διάλειμμα (δείτε το σκορ παρακάτω).
Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο έως ότου όλα τα κόκκινα γλάστρες και απομένουν μόνο τα έξι χρώματα στο τραπέζι. Σε αυτό το σημείο τα χρώματα πρέπει να γίνονται σε γλάστρες με τη σειρά από την ελάχιστη έως την πολύτιμη μπάλα, σύμφωνα με το τραπέζι προς τα δεξιά. Τα σουτ είναι: κίτρινα πρώτα (δύο βαθμοί), έπειτα πράσινο (τρεις βαθμοί), καφέ (τέσσερις βαθμοί), μπλε (πέντε βαθμοί), ροζ (έξι βαθμοί) και μαύρο (επτά βαθμοί), οι μπάλες δεν επιστρέφονται για να παίξουν. Όταν η τελική μπάλα είναι σε δοχείο, κερδίζει ο παίκτης με περισσότερους πόντους. Εάν τα σκορ είναι ίσα όταν όλες οι μπάλες έχουν τοποθετηθεί σε γλάστρες, το μαύρο τοποθετείται ξανά στη θέση του ως tiebreaker. Σε αυτήν την περίπτωση, που ονομάζεται εκ νέου στίγματα μαύρο, η μαύρη μπάλα τοποθετείται στο καθορισμένο σημείο της και η λευκή μπάλα παίζεται ως μπάλα στο χέρι. Στη συνέχεια, ο διαιτητής πετά ένα νόμισμα και ο νικητής αποφασίζει ποιος παίκτης πηγαίνει πρώτος. Το πλαίσιο συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες κάνει τη μαύρη μπάλα ή κάνει φάουλ. Ένας παίκτης μπορεί επίσης να παραχωρήσει ένα πλαίσιο ενώ βρίσκεται σε απεργία, εάν πιστεύει ότι δεν υπάρχουν αρκετοί πόντοι στο τραπέζι για να νικήσει το σκορ του αντιπάλου. Στο επαγγελματικό σνούκερ αυτό είναι συχνό φαινόμενο. Επαγγελματίες και ανταγωνιστικοί ερασιτέχνες αγώνες διοργανώνονται από έναν διαιτητή. Ο διαιτητής αντικαθιστά επίσης τα χρώματα στο τραπέζι όταν είναι απαραίτητο και καλεί πόσους πόντους έχει κερδίσει ο παίκτης κατά τη διάρκεια ενός διαλείμματος. Οι επαγγελματίες παίκτες παίζουν συνήθως το παιχνίδι με αθλητικό τρόπο, δηλώνοντας φάουλ που έχουν διαπράξει, αλλά ο διαιτητής έχασε, αναγνωρίζοντας καλά σουτ από τον αντίπαλό του και κρατώντας ένα χέρι για να ζητήσει συγγνώμη για τα τυχερά σουτ, γνωστά ως "flukes".
Η επιφάνεια παιχνιδιού, 356,9 cm (11 πόδια 8,5 ίντσες) επί 177,8 cm (5 πόδια 10 ίντσες) για ένα τυπικό τραπέζι πλήρους μεγέθους, με έξι τρύπες τσέπης, μία σε κάθε γωνία και μία στο κέντρο καθενός από τα μεγαλύτερα πλευρικά μαξιλάρια .
Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν εικόνες PNG: Δωρεάν εικόνα PNG μπιλιάρδου, PNG μπάλα μπιλιάρδου