lataa PNG-kuvat ilmaiseksiMahdollisuuden ja Taian sankarit
Mahdollisuuden ja Taian sankarit

Might & Magic Heroes (aiemmin Might and Magic Heroes) on videopelien sarja, jonka alun perin on luonut ja kehittänyt Jon Van Caneghem uuden maailman tietotekniikan kautta. Osana Might and Magic -franssiota, sarja vaihtui omistajuuteen, kun 3DO osti NWC: n ja jälleen kun 3DO lopetti toimintansa ja myi oikeudet Ubisoftille. Pelissä on vuoropohjaisia ​​fantasia-aiheisia konflikteja, joissa pelaajat hallitsevat myyttisten olentojen armeijoita. Sarja alkoi vuonna 1995 julkaisemalla ensimmäinen nimike. Seitsemäs erä, Might & Magic Heroes VII, julkaistiin 29. syyskuuta 2015.

New World Computing suljettiin Meroes of Might ja Magic IV -tuotannon tuotannon jälkeen, ja siitä lähtien Ubisoft on omistanut franchising-oikeudet. Nival Interactive kehitti sarjan ensimmäisen pelin siirtymisen jälkeen, Heroes of Might ja Magic V. Black Hole Entertainment kehitti jatko-osan Might & Magic Heroes VI, mutta Limbic Entertainment kehitti myöhemmät korjaukset ja DLC: n sekä Might & Magic Heroes VII: n. . Virtuos kehitti Pimeyden varjostimet itsenäisenä laajennuksen Heroes VI: lle.

Sarja on suunnattu ensisijaisesti DOS- ja Windows-alustoille, ja Mac OS: lle on annettu satunnaista tukea vuosien varrella. Windows- ja Mac-alustojen lisäksi Heroes II siirrettiin RISC OS: iin ja Heroes III siirrettiin Linuxiin. GameTap on kulkenut sarjan neljä ensimmäistä peliä vuodesta 2006. Uusintakuvat ovat esiintyneet myös Game Boy Colourissa.

Heroes-sarja kuuluu vuoropohjaisen strategian genreen. Nimetyt sankarit ovat pelaajahahmoja, jotka voivat rekrytoida armeijoita, liikkua kartalla, kaapata resursseja ja osallistua taisteluun. Sankarit sisältävät myös joitain roolipelejä; Heillä on joukko tilastoja, jotka antavat bonuksia armeijalle, esineitä, jotka lisäävät heidän valtuuksiaan, ja tietoa taianomaisista loitsuista, joita voidaan käyttää vihollisten hyökkäykseen tai tuottaa strategisia etuja. Lisäksi sankarit saavat taistelusta kokemustasoja, niin että veteraanisankarit ovat huomattavasti tehokkaampia kuin kokemattomat. Kokeneet sankarit voivat jatkaa kampanjan kautta, mutta yleensä niitä ei siirretä skenaarioiden välillä.

Tyypillisellä kartalla pelaajat aloittavat pelin yhden valitun linjan kaupunkiin. Erilaisten kohdistusten lukumäärä vaihtelee sarjojen välillä. Alhaisin määrä neljää ilmestyy aluksi Heroes I: ssä ja huipussaan yhdeksässä Heroes III -laajennuksessa Armageddonin terässä. Jokaisessa kaupunkisuunnittelussa on ainutlaatuinen valikoima olentoja, joista pelaaja voi rakentaa armeijan. Kaupunkien suuntaus määrittelee myös muut ainutlaatuiset piirteet, kuten alkuperäiskansojen luokat, erityiset bonukset tai kyvyt ja taipumukset tiettyihin taitoihin tai taikuuteen.

Kaupungeilla on keskeinen rooli peleissä, koska ne ovat ensisijainen tulonlähde ja uudet rekrytoijat. Kunkin pelin tyypillinen tavoite on kaapata kaikki viholliskaupungit. Kartat voivat myös alkaa neutraaleista kaupungeista, jotka eivät lähetä sankareita, mutta jokainen pelaaja voi silti vangita ne. Siksi on mahdollista ja yleistä, että kartalla on enemmän kaupunkeja kuin pelaajia. Valloitettuaan kaupunki säilyttää linjaustyyppinsä, jolloin uusi omistaja voi luoda sekoitetun armeijan, vaikka sankarit VI antaa mahdollisuuden muuttaa kaupungin suuntausta valloittavan pelaajan tasoon. Pelaaja tai joukkue eliminoidaan, kun ketään kaupunkia tai sankaria ei ole jätetty heidän valvontaansa tai he eivät hallitse kaupunkia seitsemän peräkkäisen päivän ajan. Estämättä mitään erityisehtoja, voittaja on viimeinen jäljellä oleva pelaaja tai joukkue.

Sarjassa yleisesti esiintyvä sivutavoite on jonnekin haudatun "lopullisen esineen" (sankarit I ja II), graalin (III ja IV) tai Ashan kyyneleen (V, VI ja VII), nimeltä voimakas esine. kartalla. Kaikissa peleissä paitsi sankarit VI, sankarit vierailevat erityisissä paikoissa (joita kutsutaan obeliskeiksi tai sankarien IV oraakkeiksi) paljastamaan vähitellen kartan esineen sijainnista; sankareissa VI sankarin on sen sijaan kerättävä neljä kuulevyn fragmenttia, mikä saa Ashan kyynel näkymään jossain kartalla. Perimmäinen esine tarjoaa valtavia bonuksia sankarille, joka sitä kantaa; Ashan graalin tai kyyneleen ansiosta sankari voi rakentaa yhteen kaupunkiaan erityisen rakennuksen, joka antaa pelaajille valtavia bonuksia.

Tältä sivulta voit ladata ilmaisia ​​PNG-kuvia: Heroes of Might ja Magic PNG-kuvia ilmaiseksi

PELITmuutPELIT muutPELIT