Lataa ilmainen PNG-kuva: Peli PNG -läpinäkyvällä HD -valokuvalla, Peli taustalla Läpinäkyvä PNG -kuva
"Peli yli" on videopelien viesti, joka merkitsee pelaajalle, että peli on päättynyt, ja se vastaanotetaan yleensä negatiivisesti tilanteessa, jossa jatkuva pelaaminen on kielletty, esimerkiksi kaiken elämän menettäminen tai kriittisen tavoitteen epäonnistuminen, vaikka se joskus myös ilmestyy pelin onnistuneen loppuunsaattamisen jälkeen. Lause on sittemmin muuttunut kvasslangiksi, joka kuvaa yleensä tapahtumaa, joka aiheuttaa henkilölle huomattavaa vahinkoa, loukkaantumista tai huonoa onnea.
Lausetta käytettiin jo vuonna 1950 laitteissa, kuten sähkömekaanisissa flipperilaitteissa, jotka valaisivat lauseen lampulla (lampulla).
Ennen kotikonsolien ja henkilökohtaisten tietojenkäsittelyn tuloa pelihallit olivat hallitseva alusta pelien pelaamisessa, mikä vaati käyttäjiä tallettamaan merkin tai kolikon (perinteisesti neljäsosa Yhdysvalloissa) arcade-pelikoneeseen pelaamiseksi. Pelaajille annetaan yleensä rajallinen määrä elämiä (tai yrityksiä) edistyäkseen pelin läpi, minkä seurauksena näytölle ilmestyy viesti "Game over", joka ilmaisee pelin päättyneen. Lauseeseen voi myös liittyä viesti "Toista uudelleen?" ja kehotus, joka soittaa pelaajalle lisämerkkejä pelin lopettamisen estämiseksi ja sen sijaan antaa pelaajalle jatkaa etenemistä. Viesti voi myös nähdä vilkkuvan tietyissä arcade-peleissä houkuttelutilassa, kunnes pelaaja lisää luoton; tässä vaiheessa viesti muuttuu lisättyjen pisteiden lukumäärään ja "Paina 1 tai 2 pelaajan käynnistys", tai johonkin sen muunnelmaan.
Kun nämä pelit siirrettiin kotikonsoliin, "Pelin yli" -näyttö ja "Jatka?" nopea pysyi, mutta vaati usein pelin painalluksen pelin jatkamiseksi; Vaikka videopeliteollisuus siirtyi keskittymään pelihalliin keskittymiseen keskittymiseen kotipeleihin, tällaisen näytön sisällyttäminen ei ollut enää yhtä kriittistä, koska se ei tuottanut taloudellista hyötyä. Game Over -käsitys pysyi kuitenkin sen jälkeen keskipitkällä välineenä lisätä riskitekijä: pelaaja, joka epäonnistuu pelin tavoitteen saavuttamisessa (mahdollisesti toistuvasti), kohtaa tällaisen näytön ja pakottaa aloittamaan yli pelin alusta tai edellisestä, tallennetusta tilasta.
Edellä mainitun tallennustoiminnon (täydennettynä vähemmän suositulla salasanajärjestelmällä, jota pidetään nykyään arkaaisina) kehitystyön myötä Game Over -viesti on tullut harvemmaksi, koska pelaajien sallitaan uudelleensijoittautua pelin edelliseen tilaan, joka on ollut tallennetaan muistiin joko pelaajan avulla, joka tietoisesti pelastaa pelin tai saavuttaa tarkistuspisteen (mikä saa pelin tallentamaan automaattisesti). Monet nykyaikaiset pelit eivät teknisesti "pääty" ennen kuin ne on valmis, ja vaikka "Game over" -näytöt pysyvätkin läsnä monissa niistä jossain muodossa, ei ole harvinaista, että he merkitsevät pakotettua paluuta pelin alkuun, ja vain vähän yleisempi merkitsee huomattavaa edistymisen menetystä. Roguelikes ovat yleisin poikkeus tästä säännöstä; permadeath on usein perheen katkelma.
"Game over" on nähnyt joitain muunnelmia. Esimerkiksi pelaajan hahmon kuollessa Pikku Kingin tarina näyttää viestin "LIFE OVER" ja Nights into Dreams ... käyttää "YÖ OVER". Antarktinen seikkailu käyttää "TIME OVER". Näyttöjä, jotka näytetään vastaavissa kohdissa, pidetään "Game over" -näytöinä, vaikka näytettävä viesti olisi täysin erilainen, kuten "YOU are Dead" (nähty mm. Resident Evil, War of War, Left 4 Dead). " KUIVAT "(nähty Souls-sarjassa ja Veren kautta)," hukkaan, katkesi ja tehtävä epäonnistui "(nähty Grand Theft Autossa) tai" Hyvää yötä "(nähty Klonoa-sarjassa, Luigin kartano ja muut). Vuoden 1980 arcade-peli Ohjuskomento näyttää viestin "The End", viestin, joka näkyy yleensä voiton saavuttamisessa.
Joillakin peleillä on useita erilaisia "Pelin yli" -näyttöjä, jotka ovat ominaisia pelitilaan, tasoon tai tilanteeseen. Niitä kutsutaan "epästandardiksi peliksi näyttöjen yli", ja usein ne johtuvat tiettyjen tavoitteiden saavuttamatta jättämisestä.
Tältä sivulta voit ladata ilmaisia PNG-kuvia: Game over PNG images free