-
Joystick PNG Skedar transparent, Joystick imazhe transparente PNG format: PNG Image
zgjidhje: 804x998
madhësi: 496 kb -
Joystick PNG Image me sfond transparent, Joystick Free PNG Image format: PNG Image
zgjidhje: 1331x1745
madhësi: 902 kb -
Imazh Gamepad PNG Me Sfond Transparent, Sfond Gamepad PNG format: PNG Image
zgjidhje: 936x596
madhësi: 590 kb -
sfond pa pagesë të clipart Joystick PNG, shkarko fotografi të sfondit Joystick png format: PNG Image
zgjidhje: 845x1014
madhësi: 421 kb -
Foto transparente Joystick PNG, Imazh transparent Joystick format: PNG Image
zgjidhje: 437x500
madhësi: 105 kb -
Joystick PNG Image me sfond transparent, Joystick Free PNG Image format: PNG Image
zgjidhje: 600x585
madhësi: 63 kb -
Kontrolluesi i lojës PNG Picture transparente, Kontrolli i lojës PNG Photos format: PNG Image
zgjidhje: 1103x691
madhësi: 545 kb -
Foto transparente Joystick PNG, Imazh transparent Joystick format: PNG Image
zgjidhje: 2000x1231
madhësi: 1035 kb -
Joystick PNG Skedar transparent, Joystick imazhe transparente PNG format: PNG Image
zgjidhje: 1612x1634
madhësi: 83 kb -
Joystick png imazh pa pagesë, Joystick png foto transparente format: PNG Image
zgjidhje: 546x591
madhësi: 185 kb -
Shkarkoni cilësi transparente Gamepad png hd, Gamepad png pa sfond format: PNG Image
zgjidhje: 256x256
madhësi: 38 kb -
Kontrolluesi i lojës PNG Picture transparente, Kontrolli i lojës PNG Photos format: PNG Image
zgjidhje: 1500x1040
madhësi: 475 kb -
Joystick PNG HD Cilësi, Joystick PNG shkarko pa pagesë format: PNG Image
zgjidhje: 470x714
madhësi: 334 kb -
Joystick PNG Skedar transparent, Joystick imazhe transparente PNG format: PNG Image
zgjidhje: 512x512
madhësi: 17 kb -
Joystick PNG Shkarko pa pagesë, Joystick PNG Image Picture format: PNG Image
zgjidhje: 960x540
madhësi: 174 kb -
Sfond Joystick PNG Imazh transparent, Joystick PNG Clipart format: PNG Image
zgjidhje: 512x512
madhësi: 8 kb -
Joystick PNG Image me sfond transparent, Joystick Free PNG Image format: PNG Image
zgjidhje: 776x720
madhësi: 139 kb -
Shkarkoni cilësi Joystick png hd, Joystick png pa sfond format: PNG Image
zgjidhje: 1730x2518
madhësi: 3485 kb -
Joystick Sfondi transparent PNG Foto, Joystick PNG hd pic format: PNG Image
zgjidhje: 2146x2024
madhësi: 1367 kb -
Kontrolluesi i lojës PNG Transparente HD Foto, Kontrolluesi i lojës Sfondi Transparente PNG Image format: PNG Image
zgjidhje: 1177x792
madhësi: 547 kb
Një levë është një pajisje hyrëse e përbërë nga një shkop që varet në një bazë dhe raporton këndin ose drejtimin e saj në pajisjen që po kontrollon. Një levë, e njohur edhe si kolona e kontrollit, është pajisja kryesore e kontrollit në kabinën e shumë avionëve civilë dhe ushtarakë, qoftë si një shkop qendror ose ngjitje anësore. Shpesh ka ndërprerës shtesë për të kontrolluar aspekte të ndryshme të fluturimit të avionit.
Joysticks shpesh përdoren për të kontrolluar lojërat video, dhe zakonisht kanë një ose më shumë butona pushimi, gjendja e të cilave gjithashtu mund të lexohet nga kompjuteri. Një variacion i popullarizuar i karavidhes i përdorur në konzollat moderne të lojërave video është shkopi analog. Joysticks përdoren gjithashtu për makina kontrolluese të tilla si vinça, kamionë, automjete nën ujë pa pilot, karrige me rrota, kamera vëzhgimi dhe zinxhirë zinxhirësh për lëndinë me rreze kthese. Jastëkët miniature të operuar me gisht janë miratuar si pajisje hyrëse për pajisje elektronike më të vogla siç janë telefonat mobil.
Joysticks filluan si kontrolle për aeroplanët e aeroplanit dhe ashensorët, dhe së pari dihet që janë përdorur si të tilla në avionët e Louis Bleriot Bleriot VIII të vitit 1908, në kombinim me një shufër kukulli të operuar me këmbë për sipërfaqen e kontrollit të nofullës.
Stiloni elektrik me dy boshte u shpik nga CB Mirick në Laboratorin e Kërkimeve Detare të Shteteve të Bashkuara (NRL) dhe u patentua në 1926 (Patenta e SHBA nr. 1.597.416) ". NRL po zhvillonte në mënyrë aktive avionë me telekomandë në atë kohë dhe mund të përdorej karremi për të mbështetur këtë përpjekje.Në patentën e akorduar, Mirick shkruan: "Sistemi im i kontrollit është veçanërisht i zbatueshëm në aeroplanin e manovrimit pa pilot".
Gjermanët zhvilluan një karikaturë elektrike dy boshtore rreth vitit 1944. Pajisja u përdor si pjesë e sistemit të transmetimit të kontrollit radio-gjermane Funkgerät FuG 203 Kehl të përdorur në aeroplan të caktuar me bomba gjermane, të përdorura për të udhëhequr të dy raketat anti-anije të ngritura nga raketat Henschel Hs 293, dhe municioni pionier pa leje i drejtuar me precizion Fritz-X, kundër detare dhe caqeve të tjera. Këtu, karremi i transmetuesit Kehl u përdor nga një operator për të drejtuar raketën drejt objektivit të saj. Ky levë kishte çelsat për fikje sesa sensorë analoge. Të dy Hs 293 dhe Fritz-X përdorën marrës radiofonik FuG 230 Straßburg në to për të dërguar sinjalet e kontrollit të Kehl në sipërfaqet e kontrollit të ordinancës. Një njësi e krahasueshme e karavidheve u përdor për municionin bashkëkohor Azon Amerikan bashkëkohor, në mënyrë rigoroze për të drejtuar lateralisht municionin vetëm në boshtin e nofullave.
Kjo shpikje gjermane u kap nga dikush në ekipin e shkencëtarëve të mbledhur në Heeresversuchsanstalt në Peenemünde. Këtu një pjesë e ekipit në programin raketor gjerman ishte duke zhvilluar raketën Wasserfall, një variant i raketës V-2, raketa e parë tokë-ajër. Pajisjet drejtuese Wasserfall e shndërruan sinjalin elektrik në sinjale radio dhe i transmetuan ato në raketë.
Në vitet 1960, përdorimi i levave u bë i përhapur në sistemet e aeroplanëve të kontrolluar nga modeli të tilla si Fly Fly, prodhuar nga Phill Kraft (1964). Firma e Kraft Systems, e cila tani është në gjendje të keq, përfundimisht u bë një furnizues i rëndësishëm OEM i levave të industrisë kompjuterike dhe përdoruesve të tjerë. Përdorimi i parë i levave jashtë industrisë së aeroplanëve të kontrolluar nga radio mund të ketë qenë në kontrollin e karrigeve me rrota, të tilla si Permobil (1963). Gjatë kësaj periudhe kohore, NASA përdori hajdutët si pajisje kontrolli si pjesë e misioneve Apollo. Për shembull, modelet e provës hënore të tokës u kontrolluan me një levë.
Në shumë aeroplanë aeroplanësh modernë, për shembull të gjithë aeroplanët e Airbus-it të zhvilluar nga vitet ’80, levë ka marrë një qira të re për jetën për kontrollin e fluturimit në formën e një “shkopi anësor”, një kontrollues të ngjashëm me një karavidhe lojrash, por që përdoret për të kontrolluar fluturimin, duke zëvendësuar zgjedhën tradicionale. Kryesorja kursen peshë, përmirëson lëvizjen dhe shikueshmërinë në kabinë, dhe mund të jetë më e sigurt në një aksident sesa "zgjedha e kontrollit" tradicionale.
Ralph H. Baer, shpikësi i konzollës së Magnavox Odyssey, i lëshuar në vitin 1972, krijoi shigjetat e para të lojërave në 1967. Ata ishin në gjendje të kontrollojnë pozicionin horizontal dhe vertikal të një vendi të shfaqur në një ekran. Lëvizja më e hershme e njohur e lojrave elektronike me një buton zjarri u lëshua nga Sega si pjesë e lojës raketore të tyre Arcade të vitit 1969, një lojë simulimi revole që e përdori atë si pjesë e një skeme të kontrollit të hershëm të dyfishtë, ku përdoren dy butona drejtimi për të lëvizur një motorizues rezervuari dhe një karikaturë e dyanshme përdoret për të qëlluar dhe drejtuar raketën në aeroplanët që vijnë në ekran; kur goditet një aeroplan, në ekran është animuar një shpërthim së bashku me një tingull shpërthimi. Në vitin 1970, loja u lëshua në Amerikën e Veriut si S.A.M.I. nga Lojërat Midway.
Taito lëshoi një karikaturë katër-palëshe, si pjesë e lojërave të tyre me lojëra Arcade Astro Race në 1973, ndërsa loja e tyre e revoleve me armë dhe drejtime 197-drejtuese e vitit 1975, Western Gun prezantoi kontrolle me shkop të dyfishtë, me një lëvizje tetëkahëshe për lëvizje dhe tjetrën për ndryshimi i drejtimit të gjuajtjes. Në Amerikën e Veriut, ajo u lëshua nga Midway nën titullin Gun Fight. Në 1976, Taito lëshoi Interceptor, një imitues i fluturimit luftarak i personit të parë i cili përfshinte pilotimin e një avioni luftarak, duke përdorur një levë tetëkahëshe për të synuar me një karrem dhe për të qëlluar në aeroplanet e armikut.
Pamja e portit kompjuterik të lidhësit standard të Atari: 1. lart, 2. poshtë, 3. majtas, 4. djathtas, 5. (tenxhere y), [citim i nevojshëm] 6. butoni zjarri, 7.5 + 5 V DC, [citim e nevojshme] 8. tokë, 9. (tenxhere x).
Magjistar standardi Atari, i zhvilluar për Atari 2600, lëshuar në 1977, ishte një kontrollues dixhital, me një buton të vetëm zjarri. Porti i karavidheve Atari ishte për shumë vite specifikimi de fakto standarde dixhital i standardit. Joysticks u përdorën zakonisht si kontrollues në konzollat e lojërave të gjeneratës së parë dhe të dytë, por ata i dhanë mundësinë e lojës së njohur me sistemin Nintendo Entertainment System dhe Sega Master System gjatë mesit të viteve 1980, megjithëse xhuxhët, veçanërisht stilet Arcade, ishin dhe janë shtesa të njohura pas tregut për çdo tastierë.
Në 1985, loja e revoleve hekurudhore Arcade të personit të tretë Sega, Space Harrier, prezantoi një shkop të vërtetë analog fluturimi, të përdorur për lëvizje. Stilolapsi mund të regjistronte lëvizjen në çdo drejtim, si dhe të matë shkallën e shtytjes, e cila mund të lëvizë karakterin e lojtarit me shpejtësi të ndryshme, në varësi të asaj se sa largohej zjarri në një drejtim të caktuar.
Një ndryshim i veçantë i një levë analoge është një armë e pozicionuar, e cila funksionon ndryshe nga një armë e lehtë. Në vend të përdorimit të sensorëve të dritës, një armë e pozicionit është në thelb një karikaturë analoge e montuar në një vend fiks që regjistron pozicionin e armës për të përcaktuar se ku lojtari po synon në ekran. Shpesh përdoret për lojëra me armë Arcade, me shembuj të hershëm duke përfshirë Djallin e Detit të Sega-s në 1972; Sulmi i Taito më 1976; Cross Fire në 1977; dhe Nintendo's Battle Shark në 1978.
Gjatë viteve 1990, jastekët si CH Produkte Flightstick, Gravis Phoenix, Microsoft SideWinder, Logitech WingMan dhe Thrustmaster FCS ishin në kërkesë me lojtarë PC. Ata u konsideruan si një parakusht për simulatorët e fluturimit si F-16 Fighting Falcon dhe LHX Attack Chopper. Joysticks u bë veçanërisht i popullarizuar me suksesin kryesor të lojërave simulatorë të fluturimit në hapësirë si X-Wing dhe Wing Commander, si dhe Descent 3D Shooter "Gjashtë gradë lirie". Magjistarja VirPil Controls 'MongoosT-50 ishte krijuar për të imituar stilin e avionëve rusë (përfshirë Sukhoi Su-35 dhe Sukhoi Su-57), ndryshe nga shumica e levave të fluturimit.
Sidoqoftë, që nga fillimi i shekullit XXI, këto lloje lojrash janë zbehur në popullaritet dhe tani konsiderohen një zhanër "i vdekur", dhe me këtë, xhuxhët e lojrave janë reduktuar në produkte të ngrohtë. Në intervistën e NowGamer me Jim Boone, një prodhues në Volition Inc., ai deklaroi se shitjet e dobëta të FreeSpace 2 mund të kishin qenë për shkak të shitjes së kthesave të dobëta, pasi ato ishin "duke dalë nga moda" sepse më moderne revole të personave të parë, si p.sh. Tërmeti, ishin "shumë në lidhje me miun dhe tastierën". Ai vazhdoi më tej për të shprehur "Para kësaj, kur kemi bërë Descent për shembull, ishte krejtësisht e zakonshme që njerëzit të kishin xhupa - kemi shitur shumë kopje të Descent. Ishte rreth asaj kohe [kur] FPS më moderne me miun dhe tastiera doli, në krahasim me tastierën ashtu si Wolfenstein [3D] ose diçka. "
Që nga fundi i viteve 1990, shkopinjtë analoge (ose thumbsticks, për shkak të kontrollimit të tyre nga gishtërinjtë e dikujt) janë bërë standarde për kontrolluesit për konzollat e lojërave të lojërave, të popullarizuara nga kontrolluesi Nintendo Nintendo 64, dhe kanë aftësinë të tregojnë zhvendosjen e shkopit nga pozicioni i tij neutral . Kjo do të thotë që programi nuk ka pse të mbajë shënimin e pozicionit ose të vlerësojë shpejtësinë me të cilën lëvizin kontrollet. Këto pajisje zakonisht përdorin potenciometra për të përcaktuar pozicionin e shkopit, megjithëse disa modele më të reja në vend të kësaj përdorin një sensor efekti Hall për besueshmëri më të madhe dhe madhësi të zvogëluar.
Në 1997, ThrustMaster, Inc prezantoi një kontrollues 3D të programueshëm, i cili ishte i integruar në lojërat kompjuterike për të provuar simulimet e fluturimit. Kjo linjë ka përshtatur disa aspekte të RHC të NASA-së (Kontrolluesi Rrotullues i Dorës), i cili përdoret për metodat e uljes dhe navigimit.
Një shkop Arcade është një kontrollues me format të madh për t’u përdorur me konzollat në shtëpi ose kompjuterët. Ata përdorin konfigurimin e shkopit dhe butonit të disa dollapëve Arcade, siç janë ato me aranzhime të veçanta me shumë butona. Për shembull, paraqitja e gjashtë butonave të lojrave Arcade Street Fighter II ose Mortal Kombat nuk mund të emulohet me lehtësi në një tastierë tastierë, kështu që shkopinjtë e licencuar për shtëpi për këto lojëra janë prodhuar për tastierë në shtëpi dhe PC.
Këtu mund të shkarkoni pa pagesë imazhe PNG: Imazhe Joystick PNG shkarko pa pagesë, kontrollin e lojës PNG, gamepad PNG
- Sistemi i teatrit shtëpiak
- Sistemi intercom
- inverter
- Bateria e inverterit
- iPad
- fanar
- Makinë lazer
- LCD
- LED
- ashensor
- Llamba e dritës
- Fiksues i dritës
- Makinë
- mushama
- MacOS
- microcontroller
- Mulli mikser
- Bateria e lëvizshme
- Celular
- Switch modulare
- motherboard
- MPC
- Regjistrues video në rrjet
- Nvidia
- Drita në natyrë
- furrë
- Shredder letre
- PC
- Makinë me stilolaps
- Metër PH
- Makinë fotokopjuese
- prizë
- Altoparlant portabël
- Kabllo të energjisë
- Processor
- prozhektor
- radiator
- RAM
- kasolle
- Vendosni Top Box
- fole
- Energjisë diellore
- Makinë e ngurtë
- Ngrohës hapësinor
- folës
- folësit
- SSD
- stabilizator
- Mop me avull
- Dritat e telit
- Drita kirurgjikale
- switchgear
- Tech
- teknologji
- telefon
- televizion
- Sistemi i frekuentimit të kohës
- kullë
- Kulla e Transmisionit
- Karikues udhëtimesh
- Drita e tubit
- UPS
- Stabilizuesi i tensionit
- Drita e murit
- Enë uji
- Ftohës uji
- Ujëngrohës
- Pastrues uji
- Dritat e uebit
- Makinë peshe
- tel
- Makinë Xerox
- Kondicioner
- Altoparlantë audio
- bateri
- kalkulatriçe
- Lente kamerash
- CD / DVD
- Makinë kafeje
- Disku kompakt
- PC desktop kompjuteri
- njeri që rri kot
- Rroje elektrike
- dritë sinjalizimi
- gamepad
- gjenerator
- Kamerat GoPro
- Disku i vështirë
- kufje
- ngrohës
- iPhone 11
- Iphone Apple
- hekur
- levë
- tastierë
- laptopë
- Macbook
- mikrofon
- Microwave
- Monitors
- Miu PC
- Telefon në dorë
- Kamerat e fotografive
- Prizë elektrike
- printer
- radio
- frigorifer
- robot
- skaner
- Digital Secure
- server
- Makine qepese
- Kartat Sim
- smartphone
- Panel diellor
- Playstation Sony
- kronometër
- tabletë
- teleskop
- ai që thotë dolli
- trekëmbësh
- Flash USB
- Fshesë me korrent
- Videokamera
- Radio dore marrëse dhënëse
- Makinë larëse
- watches
- Kamera në internet
- Xbox
- përshtatës
- Ftohës i ajrit
- Perde ajri
- Pastrues i ajrit
- alarm
- Alienware
- përforcues
- antenë
- IPhone iPhone
- Sistemi biometrik
- Blackberry Mobile
- blender
- Altoparlant Bluetooth
- Mbajtës i llambës
- aparat fotografik
- CCTV
- Kamera CCTV
- Tifoz tavan
- Llambadar
- mbushës
- patate të skuqura
- qarqeve
- Tharëse rrobash
- Rroba Hekuri
- Monitor kompjuteri
- Mausi i kompjuterit
- Printer kompjuteri
- Folës kompjuteri
- Connector
- frigorifer
- Makinë për karamele pambuku
- CPU
- Drita dekorative
- Frigorifer i thellë
- Kamera dixhitale
- Matës dixhital
- Antena enësh
- Pjatalarëse
- Kamera DSLR
- DVD player
- kufje
- Ndërprerës elektrik
- Kabllo elektrike
- Tifoz elektrike
- Motor elektrik
- Ballast elektronik
- shkallë lëvizëse
- Tifoz shter
- Kapuç shter
- Makinë e fabrikës
- Dritë e zbukuruar
- Pajisja e zjarrit
- Makinë fleksibël
- Drita e përmbytjes
- vegël
- Gadgets
- ngrohës uji
- Sistemi GPS i Ndjekjes
- Kartë grafike
- Tharese flokesh
- Drita e varur
- Kabllo HDMI
- kufje
- Pajisje shtëpiake
- Sistemi i Sigurisë në Shtëpi