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Minecraft是一款沙盒视频游戏,由瑞典游戏开发商Markus Persson创建,后来由Mojang开发。该游戏允许玩家在3D程序生成的世界中使用各种不同的块进行构建,需要玩家的创造力。游戏中的其他活动包括探索,资源收集,制作和战斗。
提供多种游戏模式,包括生存模式(玩家必须在其中获取资源以建立世界并维持健康),创意模式(玩家可以无限地构建资源和飞行能力),冒险模式(玩家可以自定义模式)由其他玩家创建的具有一定限制的地图;旁观者模式,即玩家可以自由地在世界范围内移动而不会破坏或建造任何东西,并且不受重力和碰撞的影响;以及硬核模式,即玩家只能获得一次机会,游戏难度被严格限制(如果他们死了,世界将被删除)。游戏的PC(Java)版本允许玩家使用新的游戏机制,物品和资产来创建mod。
《我的世界》获得了一致好评,并赢得了许多奖项和赞誉。社交媒体,模仿,改编,商品和MineCon公约在普及游戏方面发挥了重要作用。它还已在教育环境(《我的世界:教育版》)中使用,尤其是在计算系统领域中,因为其中已构建了虚拟计算机和硬件设备。到2018年初,所有平台的销量已超过1.44亿张,成为有史以来仅次于《俄罗斯方块》的第二大畅销视频游戏。 2014年9月,微软宣布以25亿美元收购Mojang和Minecraft知识产权的交易,两个月后完成了收购。诸如Minecraft:故事模式之类的衍生游戏也已发布。截至2017年底,该游戏每月活跃玩家超过7400万。