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刺客信条(Assassin's Creed)是一项专营权,以育碧开发的动作冒险视频游戏系列为中心。它描绘了一个有着数百年历史的斗争,刺客们与圣殿骑士团为和平与自由意志而战,圣殿骑士团认为和平是通过控制人类来实现的。该系列的特点是历史小说与现实世界中的历史事件和人物混杂在一起。该系列的灵感来自斯洛文尼亚作家弗拉基米尔·巴托(Vladimir Bartol)的小说《阿拉莫特》(Alamut),同时借鉴了波斯王子系列的概念。

特许经营始于2007年,刺客信条(Assassin's Creed)发行。主要视频游戏系列包括十个条目,分别由Ubisoft Montreal(单人游戏)和Ubisoft Annecy(多人游戏)开发,并在PlayStation 3,PlayStation 4,Xbox 360,Xbox One,Wii U,Microsoft Windows和OS X平台上发行。已经为Nintendo DS,PlayStation Portable,PlayStation Vita,iOS,HP webOS,Android,Nokia Symbian和Windows Phone平台制作了许多副产品。手持版本由Gameloft和Gryptonite Studios开发,由Ubisoft Montreal开发。

该系列产品受到评论家的好评,截至2016年9月,已售出1亿套,成为育碧最畅销的系列产品,也是有史以来最畅销的视频游戏系列产品之一。

电子游戏系列已扩展为电影,漫画和小说;所有这些都与主要视频游戏系列的延续性相同。

刺客信条游戏主要围绕着两个古代秘密社会(刺客和圣殿骑士)之间的对抗,以及它们与人类之前的远古物种的间接关系,在游戏中被称为“前世者”,其社会奥运会前数千年,一场巨大的太阳风暴摧毁了地球以及整个地球的生物圈。游戏的现实世界时间安排始于2012年,但大多数游戏是在历史背景下进行的。

在专营权中,Abstergo Industries是一家大型法人企业集团,拥有多个分支机构,由现代骑士圣殿骑士秘密运营。该公司是当今特许经营的主要对手。 Abstergo秘密创建了“ Animus”设备,该设备允许其用户通过虚拟仿真“重生”并体验其血统中遗传祖先的记忆。过度接触动物会导致“流血效应”,从而给用户带来其祖先的技能和能力,但对用户也很危险,因为它会损害他们的思想,导致诸如痴呆,精神错乱,分离性身份障碍或脑损伤。阿布斯泰戈(Abstergo)试图发现几处历史古迹的位置,这些历史古迹被称为“伊甸碎片”。这样的文物拥有强大的力量,并且能够控制自由意志。 Abstergo试图利用它们消除自由意志,并将人类纳入一个统一的团体,而刺客则反对。为了找到伊甸碎片,阿布斯泰戈(Abstergo)绑架了其祖先被怀疑在历史上已证实或怀疑与此类装置发生过互动的人,迫使被绑架的人进入阿尼姆斯,并在阿尼姆斯内寻找其祖先记忆的线索。