Бесплатно преузимање PNG слике: Бацкгаммон ПНГ транспарентна слика, бацкгаммон прозирна слика
Бацкгаммон је једна од најстаријих познатих друштвених игара. Његова историја се може пратити готово 5.000 година до археолошких открића на Блиском Истоку, првобитно у Ирану. То је игра за два играча у којој сваки играч има петнаест комада (даме) који се крећу између двадесет и четири троугла (тачака) у складу са навојима од две коцкице. Циљ игре је прво однети, тј. Премјестити свих петнаест чекова са даске. Бацкгаммон је члан породице столова, једне од најстаријих класа друштвених игара.
Бацкгаммон укључује комбинацију стратегије и среће (од бацања коцкица). Док коцкице могу одредити исход једне игре, бољи играч ће скупити бољи запис током низа многих игара, помало као покер. [3] Са сваком коцком коцкица, играчи морају бирати између бројних опција за померање својих даме и предвидјети могуће контра потезе противника. Опционална употреба коцке за удвостручавање омогућава играчима да подижу улоге током игре.
Попут шаха, бацкгаммон су са великим интересовањем проучавали рачунарски научници. Захваљујући овом истраживању, развијен је софтвер за бацкгаммон који може победити људе светске класе (пример ТД-Гаммон).
Комади за играње бацкгаммона могу се назвати даме, скице, камење, људи, шалтери, пешкири, дискови, пипси, чипси или брадавице.
Циљ је да играчи уклоне (однесу) све своје даме са плоче пре него што њихов противник то може учинити. У најчешће репродукованим варијантама, даме се испрва распршују; како игра напредује, противник их може блокирати или погодити. Како је време играња за сваку појединачну игру кратко, често се игра у мечевима у којима се победа додељује првом играчу који постигне одређени број бодова.
Бацкгаммон има устаљену теорију отварања, мада је мање детаљно од шаха. Дрво положаја се брзо шири због броја могућих ролни коцкица и потеза доступних на сваком кораку. Недавна компјутерска анализа пружила је више увида у отварање играња, али међимурска игра се брзо постиже. Након отварања, играчи бацкгаммона често се ослањају на неке утврђене опште стратегије, комбинујући и прелазећи међу њима како би се прилагодили променљивим условима игре.
Расподела вероватноће могућих потеза бацкгаммова илустрована поделом вероватноће на вероватноћу једног умрети, зброј две коцкице и комбиновану вероватноћу два случаја од 1-12. Шест има највећу вероватноћу да се појаве током једног потеза у бацкгаммону (44,44%).
Памет има највећу вероватноћу да буде погођен када је удаљен 6 бодова од противничке провере (види слику). Из тога могу произићи стратегије. Најдиректније је једноставно избегавати ударање, заробљавање или задржавање у супротном. „Игра са трчањем“ описује стратегију кретања што брже око плоче, а најуспешнија је када играч већ напредује у трци. Кад то не успе, може се одлучити за "игру држања", задржавајући контролу над тачком противника на плочи, која се назива сидро. Како игра напредује, овај играч може стећи предност ударањем противничког ударца са сидра или превртањем великих парова који омогућавају дворанама да побјегну у текућу игру.
„Приминг игра“ подразумева изградњу зида шахтера, названог приме, који покрива више узастопних тачака. То омета супротстављене даме које стоје иза премијере. Провјера заробљена иза премијере са шест тачака не може побјећи док се прашина не разбије. Нарочито успешан почетни покушај може довести до "блица", што је стратегија покривања целог домаћег одбора што је брже могуће уз задржавање противника на траци. Будући да противник има потешкоћа при поновном уласку са шанка или бекству, играч може брзо стећи предност у трчању и освојити игру, често уз гемове.
„Бек игра“ је стратегија која укључује држање два или више сидара у противничкој матичној плочи, а притом значајно заостаје у трци. Сидра ометају противничке даме и стварају могућности да их ударају док се крећу кући. Бек игре се углавном користи само за спас игре у којој играч већ знатно заостаје. Употреба бацкгаме-а као почетне стратегије обично није успешна.
На овој страници можете преузети бесплатне ПНГ слике: Слике бацкгаммон ПНГ бесплатно преузети