Tải xuống miễn phí hình ảnh PNG: Tải về miễn phí nền trong suốt HD Gamepad png Tải về miễn phí Gamepad png tập tin trong suốt

Một gamepad, joypad, bộ điều khiển hoặc đơn giản là một loại bộ điều khiển trò chơi được giữ bằng hai tay, trong đó các ngón tay (đặc biệt là ngón tay cái) được sử dụng để cung cấp đầu vào. Chúng thường là thiết bị đầu vào chính cho máy chơi game video.

Tay cầm chơi game thường có một bộ nút được xử lý bằng ngón tay cái bên phải và bộ điều khiển hướng được xử lý bằng bên trái. Theo truyền thống, bộ điều khiển hướng là một chữ thập kỹ thuật số bốn chiều (còn được đặt tên là joypad, hoặc thay vào đó là d-pad, và không bao giờ được gọi là phím mũi tên), nhưng hầu hết các bộ điều khiển hiện đại đều bổ sung (hoặc thay thế) có một hoặc nhiều thanh analog.

Một số bổ sung phổ biến cho pad tiêu chuẩn bao gồm nút vai (còn được gọi là "bộ đệm") và bộ kích hoạt được đặt dọc theo các cạnh của miếng đệm (nút vai thường là kỹ thuật số, tức là chỉ bật / tắt; trong khi kích hoạt thường là tương tự); các nút khởi động, chọn và chế độ tập trung được đặt ở giữa và một động cơ bên trong để cung cấp phản hồi lực.

Có các phím điều khiển được lập trình có thể mô phỏng đầu vào bàn phím. Nói chung, chúng đã được thực hiện để tránh sự thiếu hỗ trợ cần điều khiển trong một số trò chơi trên máy tính, ví dụ: Belkin Nostromo SpeedPad n52. Có một số chương trình mô phỏng đầu vào bàn phím và chuột bằng gamepad như antimicro phần mềm đa nền tảng miễn phí và mã nguồn mở, Enjoy2 hoặc các giải pháp thương mại độc quyền như JoyToKey, Xpadder và Pinnacle Game Profiler.

Trò chơi video năm 1962 Spacewar! ban đầu được sử dụng các công tắc bật tắt được tích hợp trong màn hình đọc máy tính để điều khiển trò chơi. Các công tắc này rất khó sử dụng và không thoải mái khi sử dụng, vì vậy Alan Kotok và Bob Saunders đã chế tạo và nối dây trong một thiết bị điều khiển tách rời cho trò chơi. Thiết bị này đã được gọi là gamepad sớm nhất.

Bảng điều khiển Sega Genesis / Mega Drive ban đầu có ba nút mặt, nhưng một bảng sáu nút sau đó đã được phát hành. Bộ điều khiển SNES cũng có sáu nút hành động, với bốn nút mặt được sắp xếp theo hình kim cương và hai nút vai được định vị để sử dụng với các ngón trỏ, một thiết kế đã được hầu hết các bộ điều khiển bắt chước từ đó. Việc bao gồm sáu nút hành động bị ảnh hưởng bởi sự phổ biến của loạt game arcade Street Fighter, sử dụng sáu nút.

Trong hầu hết những năm 1980 và đầu những năm 1990, cần điều khiển analog là hình thức điều khiển chơi game chiếm ưu thế cho PC, trong khi bộ điều khiển chơi game console chủ yếu là kỹ thuật số. Điều này đã thay đổi vào năm 1996, khi cả ba máy chơi game chính đều giới thiệu một điều khiển tương tự tùy chọn. Bộ điều khiển tương tự kép của Sony có hai ngón tay cái tương tự lồi đôi, Sega Saturn 3D Control Pad có một ngón tay cái tương tự và bộ điều khiển Nintendo 64 kết hợp các bộ điều khiển kỹ thuật số và analog trong một thân máy, bắt đầu xu hướng có cả thanh analog và d -tập giấy.

Bất chấp những thay đổi này, về cơ bản, gamepad vẫn tiếp tục tuân theo khuôn mẫu được đặt bởi bộ điều khiển NES (bộ điều khiển theo chiều ngang với hai hoặc nhiều nút hành động được định vị để sử dụng với ngón cái bên phải và một miếng đệm định hướng để sử dụng với ngón cái bên trái).

Tay cầm chơi game đã không đạt được bất kỳ sự thống trị nào bên ngoài thị trường bảng điều khiển gia đình, mặc dù một số gamepad trên PC đã rất phổ biến, chẳng hạn như Gravis PC GamePad.

Tay cầm chơi game cũng có sẵn cho máy tính cá nhân. Ví dụ về gamepad của PC bao gồm Asus Eee Stick, Gravis PC, Microsoft SideWinder và Saitek Cyborg và Bộ điều khiển hơi. Bộ điều hợp và phần mềm USB của bên thứ ba có thể được sử dụng để sử dụng gamepad console trên PC; DualShock 3, DualShock 4, Wii Remote và Joy-Con có thể được sử dụng với phần mềm của bên thứ ba trên các hệ thống có chức năng Bluetooth, với USB có thể sử dụng thêm trên DualShock 3 và DualShock 4. Bộ điều khiển Xbox 360 và Xbox One được hỗ trợ chính thức trên Windows với Trình điều khiển do Microsoft cung cấp; một dongle có thể được sử dụng để kết nối chúng không dây hoặc bộ điều khiển có thể được kết nối trực tiếp với máy tính qua USB (phiên bản có dây của bộ điều khiển Xbox 360 được Microsoft bán trên thị trường dưới dạng gamepad của PC, trong khi bộ điều khiển Xbox One có thể được kết nối với PC thông qua Khe cắm micro USB).

Trong trang này, bạn có thể tải xuống hình ảnh PNG miễn phí: Tải xuống hình ảnh PNG cho PNG