Tải xuống miễn phí hình ảnh PNG: Anh hùng của sức mạnh và phép thuật PNG Hình ảnh HD trong suốt, Anh hùng của sức mạnh và phép thuật Hình ảnh PNG trong suốt
Might & Magic Heroes (trước đây là Heroes of Might and Magic) là một loạt các trò chơi video do Jon Van Caneghem tạo ra và phát triển thông qua New World Computing. Là một phần của nhượng quyền Might and Magic, sê-ri đã thay đổi quyền sở hữu khi NWC được 3DO mua lại và một lần nữa khi 3DO đóng cửa và bán bản quyền cho Ubisoft. Các trò chơi có các cuộc xung đột theo chủ đề giả tưởng theo lượt, trong đó người chơi điều khiển đội quân của các sinh vật thần thoại. Bộ phim bắt đầu vào năm 1995 với việc phát hành tiêu đề đầu tiên. Phần thứ bảy, Might & Magic Heroes VII, được phát hành vào ngày 29 tháng 9 năm 2015.
New World Computing đã đóng cửa sau khi sản xuất Heroes of Might and Magic IV, và kể từ đó, quyền đối với nhượng quyền thương mại đã được sở hữu bởi Ubisoft. Nival Interactive đã phát triển trò chơi đầu tiên trong sê-ri kể từ khi chuyển đổi, Heroes of Might và Magic V. Black Hole Entertainment đã phát triển phần tiếp theo Might & Magic Heroes VI, nhưng Limbic Entertainment đã phát triển các bản vá sau đó và DLC, cũng như Might & Magic Heroes VII . Virtuos đã phát triển bản mở rộng độc lập Shades of Darkness cho Heroes VI.
Sê-ri này chủ yếu hướng đến các nền tảng DOS và Windows, với sự hỗ trợ lẻ tẻ cho Mac OS trong những năm qua. Ngoài các nền tảng Windows và Mac, Heroes II đã được chuyển sang RISC OS và Heroes III được chuyển sang Linux. GameTap đã thực hiện bốn trò chơi đầu tiên trong sê-ri kể từ năm 2006. Bản làm lại cũng đã xuất hiện trên Game Boy Color.
Sê-ri Heroes nằm trong thể loại chiến lược theo lượt. Các anh hùng danh hiệu là những nhân vật người chơi có thể chiêu mộ quân đội, di chuyển quanh bản đồ, chiếm giữ tài nguyên và tham gia chiến đấu. Các anh hùng cũng kết hợp một số yếu tố trò chơi nhập vai; họ sở hữu một bộ số liệu thống kê trao thưởng cho quân đội, các vật phẩm tăng cường sức mạnh và kiến thức về các phép thuật có thể được sử dụng để tấn công kẻ thù hoặc tạo ra lợi ích chiến lược. Ngoài ra, các anh hùng có được cấp độ kinh nghiệm từ trận chiến, như vậy các anh hùng kỳ cựu mạnh hơn đáng kể so với những người thiếu kinh nghiệm. Những anh hùng có kinh nghiệm có thể tồn tại qua một chiến dịch, nhưng thường không tiến hành giữa các kịch bản.
Trên một bản đồ điển hình, người chơi bắt đầu một trò chơi với một thị trấn được chọn. Số lượng sắp xếp khác nhau khác nhau trong toàn bộ loạt phim, với số lượng thấp nhất là bốn xuất hiện ban đầu trong Heroes I và đạt đỉnh ở chín trong bản mở rộng Heroes III Armageddon's Blade. Mỗi căn chỉnh thị trấn tổ chức một lựa chọn sinh vật độc đáo mà từ đó người chơi có thể xây dựng một đội quân. Căn chỉnh thị trấn cũng xác định các đặc điểm độc đáo khác, chẳng hạn như các lớp anh hùng bản địa, các phần thưởng hoặc khả năng đặc biệt và nghiêng về các kỹ năng hoặc loại phép thuật nhất định.
Thị trấn đóng một vai trò trung tâm trong các trò chơi vì chúng là nguồn thu nhập chính và những người được tuyển dụng mới. Một mục tiêu điển hình trong mỗi trò chơi là đánh chiếm tất cả các thị trấn của kẻ thù. Bản đồ cũng có thể bắt đầu với các thị trấn trung lập, không gửi anh hùng nhưng vẫn có thể bị bắt bởi bất kỳ người chơi nào. Do đó, có thể, và phổ biến, có nhiều thị trấn hơn người chơi trên bản đồ. Khi bị bắt, một thị trấn vẫn giữ kiểu căn chỉnh, cho phép chủ sở hữu mới tạo ra một đội quân hỗn hợp, mặc dù Heroes VI giới thiệu khả năng thay đổi căn chỉnh của thị trấn thành người chơi bị bắt. Một người chơi hoặc đội bị loại khi không có thị trấn hoặc anh hùng nào bị kiểm soát, hoặc họ không kiểm soát một thị trấn trong bảy ngày liên tiếp. Không có bất kỳ điều kiện đặc biệt nào, người chơi hoặc đội cuối cùng còn lại là người chiến thắng.
Một mục tiêu phụ thường xuất hiện trong sê-ri là mua lại một vật thể mạnh mẽ gọi là "cổ vật tối thượng" (Anh hùng I và II), chén thánh (III và IV), hoặc Nước mắt Asha (V, VI và VII), được chôn cất ở đâu đó trên bản đồ. Trong tất cả các trò chơi ngoại trừ Heroes VI, các anh hùng ghé thăm các địa điểm đặc biệt (được gọi là obelisks, hoặc orials trong Heroes IV) để dần hé lộ bản đồ về vị trí của cổ vật; thay vào đó, trong Heroes VI, một anh hùng phải thu thập bốn mảnh vỡ của đĩa Mặt trăng, sau đó khiến Tear of Asha xuất hiện ở đâu đó trên bản đồ. Cổ vật cuối cùng cung cấp phần thưởng to lớn cho người anh hùng mang nó; Chén Thánh hoặc Tear of Asha cho phép anh hùng xây dựng một tòa nhà đặc biệt tại một trong những thị trấn của họ để trao phần thưởng to lớn cho người chơi.
Trong trang này, bạn có thể tải xuống hình ảnh PNG miễn phí: Tải xuống miễn phí hình ảnh Heroes of Might và Magic PNG