Tải xuống miễn phí hình ảnh PNG: Hình ảnh PNG Need for Speed ​​với nền trong suốt, Need for Speed ​​Hình ảnh PNG miễn phí

Need for Speed ​​(NFS) là một thương hiệu trò chơi video đua xe được xuất bản bởi Electronic Arts và được phát triển bởi Ghost Games. Loạt phim xoay quanh cuộc đua đường phố bất hợp pháp và trong các nhiệm vụ chung, người chơi phải hoàn thành các loại chủng tộc khác nhau trong khi trốn tránh các cơ quan thực thi pháp luật địa phương trong các cuộc truy lùng của cảnh sát. Sê-ri đã phát hành tựa game đầu tiên, The Need for Speed ​​vào năm 1994. Trò chơi gần đây nhất, Need for Speed ​​Payback, được phát hành vào ngày 10 tháng 11 năm 2017.

Sê-ri đã được giám sát và có các trò chơi được phát triển bởi nhiều đội đáng chú ý trong những năm qua bao gồm EA Black Box và Criterion Games, nhà phát triển của Burnout. Nhượng quyền thương mại đã được giới phê bình đón nhận và là một trong những nhượng quyền trò chơi điện tử thành công nhất mọi thời đại, bán được hơn 150 triệu bản trò chơi. Do doanh số bán hàng mạnh mẽ, nhượng quyền thương mại đã mở rộng sang các hình thức truyền thông khác bao gồm chuyển thể phim và đồ chơi Hot Wheels được cấp phép.

Hầu như tất cả các trò chơi trong sê-ri NFS đều sử dụng các quy tắc cơ bản giống nhau và cơ chế tương tự: người chơi điều khiển một chiếc xe đua trong nhiều cuộc đua khác nhau, mục tiêu là giành chiến thắng trong cuộc đua. Trong chế độ giải đấu / nghề nghiệp, người chơi phải giành chiến thắng trong một loạt các cuộc đua để mở khóa xe và đường đua. Trước mỗi cuộc đua, người chơi chọn một chiếc xe và có tùy chọn chọn hộp số tự động hoặc bằng tay. Tất cả các trò chơi trong sê-ri đều có một số dạng chế độ nhiều người chơi cho phép người chơi đua nhau thông qua màn hình chia nhỏ, mạng LAN hoặc Internet. Kể từ Need for Speed: High Stakes, sê-ri cũng đã tích hợp tùy biến thân xe vào trò chơi.

Mặc dù các trò chơi có cùng tên, âm sắc và trọng tâm của chúng có thể thay đổi đáng kể. Ví dụ, trong một số trò chơi, ô tô có thể bị hư hại về cơ học và thị giác, trong khi trong các trò chơi khác, ô tô không thể bị hư hại gì cả; trong một số trò chơi, phần mềm mô phỏng hành vi của xe thật (vật lý), trong khi ở những trò chơi khác có nhiều vật lý dễ tha thứ hơn.

Với việc phát hành Need for Speed: Underground, loạt phim đã chuyển từ những chiếc xe thể thao đua xe trên đường đua điểm-điểm sang một văn hóa nhóm nhập khẩu / điều chỉnh liên quan đến đua xe đường phố trong một khung cảnh đô thị. Đến nay, chủ đề này vẫn còn phổ biến trong hầu hết các trò chơi sau.

Need for Speed: Shift và phần tiếp theo của nó đã thực hiện một cách tiếp cận giả lập để đua xe, bao gồm đua xe kín trên các đường đua thực sự như N rburgring và Laguna Seca, và các đường phố hư cấu ở các thành phố như London và Chicago. Danh sách xe bao gồm sự kết hợp của exotics, xe thể thao và bộ chỉnh cùng với những chiếc xe đua đặc biệt.

Hầu hết các trò chơi trong nhượng quyền thương mại bao gồm sự theo đuổi của cảnh sát dưới hình thức này hay hình thức khác. Trong một số trò chơi có cảnh sát truy đuổi (ví dụ: Need for Speed ​​III: Hot Pursuit), người chơi có thể chơi như một tên tội phạm hoặc cảnh sát. Các khái niệm về trôi và kéo được giới thiệu trong Need for Speed: Underground. Những cơ chế mới này được bao gồm trong chế độ giải đấu / nghề nghiệp ngoài các cuộc đua đường phố thông thường. Các cuộc đua drift, trong các trò chơi như Need for Speed: Underground và Need for Speed ​​(2015), người chơi phải đánh bại các tay đua khác bằng cách tính tổng số điểm cao nhất, kiếm được bằng chiều dài và thời gian trôi do xe của người chơi tạo ra. [5] Trong các cuộc đua kéo, người chơi phải hoàn thành trước để giành chiến thắng trong cuộc đua, mặc dù nếu người chơi đâm vào chướng ngại vật hoặc tường, cuộc đua kết thúc. Trong trò chơi Need for Speed: Payback gần đây, người chơi phải kiếm được một số điểm nhất định để giành chiến thắng; tăng hệ số nhân của họ dựa trên số điểm họ nhận được, khi đi qua một số điểm kiểm tra giới hạn.

Trong trang này, bạn có thể tải xuống hình ảnh PNG miễn phí: Need for Speed ​​PNG hình ảnh tải về miễn phí