-
-
png resmi Pac-Man Şeffaf HD Fotoğraf,Pacman Şeffaf PNG Görüntü Biçim: PNG Resmi
çözüm: 850x980
Boyut: 51 kb -
-
-
Şeffaf Arka Planlı Pac-Man PNG Görüntüsü,Pac-Man Arka Planı PNG Biçim: PNG Resmi
çözüm: 1549x1577
Boyut: 1332 Kb -
Şeffaf Pac-Man png hd kalite indir,Pacman png arka plan yok Biçim: PNG Resmi
çözüm: 512x512
Boyut: 38 kb -
png Fotoğraf resmi Pac-Man ücretsiz indir,Pacman HD png arka plan resmi Biçim: PNG Resmi
çözüm: 1920x1063
Boyut: 125 kb -
Pac-Man PNG Dosyası İndir Bedava,Pacman Arkaplan PNG Resmi Biçim: PNG Resmi
çözüm: 275x300
Boyut: 6 kb -
-
-
Ücretsiz Pac-Man Şeffaf Arka Plan Resimleri PNG İndir,Pacman PNG Formatı Biçim: PNG Resmi
çözüm: 826x980
Boyut: 50 kb -
Ücretsiz indir Pac-Man PNG Şeffaf Arka Plan Resimleri,Pacman Photoshop PNG Biçim: PNG Resmi
çözüm: 1280x1156
Boyut: 326 kb -
-
png resmi Pac-Man Şeffaf HD Fotoğraf,Pacman Şeffaf PNG Görüntü Biçim: PNG Resmi
çözüm: 1280x1258
Boyut: 272 kb -
-
Saydam arka planlı Pac-Man PNG Resmi,Pacman PNG Ücretsiz İndir Biçim: PNG Resmi
çözüm: 256x256
Boyut: 20 kb -
Ücretsiz indir Pac-Man PNG Şeffaf Arka Plan Resimleri,Pacman Photoshop PNG Biçim: PNG Resmi
çözüm: 512x512
Boyut: 12 kb -
Şeffaf Pac-Man png hd kalite indir,Pacman png arka plan yok Biçim: PNG Resmi
çözüm: 1800x1700
Boyut: 80 kb -
-
png clipart Pac-Man indir png resmi,Pac-Man png ücretsiz resim Biçim: PNG Resmi
çözüm: 512x512
Boyut: 37 Kb
Pac-Man (tüm başkentlerde PAC-MAN olarak stilize edilmiştir) Namco'nun Toru Iwatani (1955–) tarafından tasarlanan ve Mayıs 1980'de Japonya'da PUCKMAN olarak piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Ekim 1980'de, en iyi arcade oyunlarının Galaxian ve Asteroids gibi "atıcı" uzay atıcıları olduğu bir dönemde piyasaya sürüldü. Pac-Man labirent kovalamaca türünün konvansiyonlarını kurdu ve video oyunu tarihinin klasiklerinden biri ve 1980'lerin popüler kültürünün bir simgesi olarak kabul ediliyor. Farklı türlerdeki oyuncular arasında cinsiyet ayrımı olabilir; 1982'de yayınlanan bir tahmine göre, Pac-Man oyuncularının% 60'ı kadınken, uzay çekimi 'O-Up Omega Yarışı oynayanların% 90'ı erkekti.
Pac-man, 1990'lara kadar çeyrekte 2,5 milyar dolardan fazla para kazandıran tüm zamanların en yüksek hasılat yapan video oyunlarından biridir. Enflasyona göre düzeltilmiş olan Pac-Man'ın tüm versiyonlarının toplam gelirinin 12 milyar doları aştığı tahmin ediliyor. Oyun ve serideki sonraki girişler, 1982'de Pac-Man animasyonlu televizyon dizisi ve 1981'de ilk on Buckner ve Garcia tekli "Pac-Man Fever" gibi diğer medyalara geçen sosyal bir fenomen haline geldi.
Önümüzdeki birkaç yıl boyunca benzer şekilde onlarca "labirent oyunu" ortaya çıktı ve bazıları kendi başlarına başarılı oldu. Adalet karakteri, bootleg versiyonlarından bahsetmemek yerine, resmi olarak lisanslı 30'dan fazla oyun spin-off'unda ortaya çıktı. 2010 yılında, Google Doodle sürümünün dünya çapında 1 milyardan fazla kişi tarafından oynandığı tahmin ediliyor.
Davie-Brown Endeksine göre, Pac-Man karakteri% 94 tanıma ile Amerikalı tüketiciler arasında herhangi bir video oyunu karakteri konusunda en yüksek marka bilinirliğine sahiptir. Pac-Man serisi, arcade oyunlarının altın çağından kalma en uzun süredir devam eden video oyunu serilerinden biridir. Pac-Man, Washington, D.C.'deki Smithsonian Enstitüsü ve New York Modern Sanat Müzesi koleksiyonunun bir parçasıdır.
Oyuncu Pac-Man'da Pac-Dots olarak bilinen noktalar ve dört çok renkli hayalet içeren bir çıkmaz labirentte dolaşır: Blinky, Pinky, Inky ve Clyde. Ayrıca, ekranın sol tarafından sağ tarafa doğru bir geçiş yolu vardır, dört Güç Peleti, kadranlar ve her seviyede görünen meyveler arasında yayılır.
Oyunun amacı, normalde dört hayaletten kaçınırken, noktalar, meyveler toplayarak ve mavi hayaletler yiyerek mümkün olduğunca çok puan toplamaktır. Bir aşamadaki tüm noktalar yenildiğinde, o aşama tamamlanır ve oyuncu bir sonrakine geçer. Bazı aşamalar arasında, üç ara animasyondan biri oynar. Dört hayalet labirentte dolaşır ve Pac-Man'i kovalar. Eğer hayaletlerden herhangi biri Pac-Man'ı yerse, hayat kaybedilir. Tüm hayatlar kaybolduğunda, oyun sona erer. Oynatıcı üç ömürle başlar, ancak makinedeki DIP anahtarları başlangıç yaşam sayısını bir, iki veya beş olarak değiştirebilir. Oyuncu 10.000 puan kazandıktan sonra bir ekstra can bonusu alacak. Bir bonus ömrü için gereken puan sayısı 15.000 veya 20.000 olarak değiştirilebilir veya tamamen devre dışı bırakılabilir.
Labirent köşelerinde Pac-Man hayaletleri yemek ve bu şekilde bonus puan kazanmak için geçici bir yetenek sağlayan dört yanıp sönen Güç Pelet vardır. Düşmanlar masmavi, ters yöne döner ve Pac-Man'dan uzaklaşır ve genellikle daha yavaş hareket eder. Bir düşman yenildiğinde gözleri kalır ve hayaletin normal renginde yeniden üretildiği orta hayalet kutusuna geri döner. Mavi düşmanlar, normal renklerine dönmek ve tekrar tehlikeli hale gelmek üzere sinyal vermek için beyaz renkte yanıp söner ve düşmanların savunmasız kalma süresi bir aşamadan diğerine değişir ve genellikle oyun ilerledikçe kısalır. Daha sonraki aşamalarda, bir Güç Peleti tüketildikten sonra düşmanlar doğruca yanıp sönmeye başlar, mavi bypass edilir, bu da bir Güç Peleti yendiğinde hala yönü tersine çevirmelerine rağmen, sadece kısa bir süre yenilebilecekleri anlamına gelir. On dokuzuncu aşamadan başlayarak, hayaletler yenilebilir hale gelmez, ancak yine de yönü tersine çevirirler.
Ayrıca, merkezi hayalet kutusunun hemen altında, seviye başına iki kez görünen meyveler de vardır; birini yemek 100 ila 5.000 puan verir. Bu tablo her aşamayı, görünen meyvenin türünü ve değerini, bir güç peleti yendiğinde hayaletlerin ne kadar mavi olduğunu ve normale dönmeden önce hayaletlerin kaç kez yanıp söndüğünü listeler.
Bu sayfada ücretsiz PNG resimleri indirebilirsiniz: Pac-Man PNG resimleri ücretsiz indir
- Apex Efsaneleri
- Assassin Creed Sendikası
- Assassin's Creed
- Assassins Creed Birliği
- Batman arkham şehri
- Batman Arkham Şövalyesi
- Batman arkham'ın kökenleri
- Bioshock
- BlazBlue
- Kan yoluyla bulaşan
- Sınır bölgeleri
- Bulbasaur
- Chrono Tetikleyici
- Klan çatışması
- Clash Royale
- Konsol
- sıkı önlem
- Karanlık ruhlar
- Savaşın Şafağı
- Ölü Uzay
- Adanmış sunucu
- Kader
- Şeytanlar da ağlar
- şerefsiz
- Donkey Kong
- Far Cry
- Son Fantezi
- Oyun Denetleyicisi
- Oyun Dünyası
- Savaş Gears
- Savaş tanrısı
- Gran Turismo
- Yerçekimi Rush
- hale
- Halo Savaşları
- yuva
- Sıcak tekerlekler
- Adaletsizlik
- Jurassic World Evolution
- Sadece Neden
- Kantai
- Ölüm Bölgesi
- Krallık kalpleri
- efsaneler Ligi
- Hayat gariptir
- Machinarium'da
- Magicka
- Yemlik
- Mario Kardeşler
- Mario Tenis Asları
- Kütle Etkisi
- Max Payne
- Büyük adam
- Metal dişli
- Monster Hunter Dünyası
- ikinci işte çalışan kimse
- Ormanda Gece
- ARMA
- Nintendo
- Assassin's Creed
- Adamın Gökyüzü Yok
- savaş alanı
- Görev çağrısı
- Pikaçu
- Counter Strike
- Sonsuzluk Sütunları
- kader
- Planescape Eziyet
- Tarkov'dan Kaçış
- Bitkiler zombilere karşı
- Araları açılmak
- Oyun istasyonu
- Fortnite
- Pokemon Go
- GTA
- Havuz oyunu
- Yarım hayat
- PS4
- Güç ve Büyü Kahramanları
- PUBG
- Minecraft
- Mordhau
- Kırmızı İhtilaf
- Ölümüne kavga
- Resident Evil
- Hız İhtiyacı
- narbülbülü
- Pac-Man
- PlayerUnknown's Battlegrounds
- Red Dead Redemption
- Heykelin gölgesi
- TAKİPÇİ.
- Smite
- SCUM
- Keskin Nişancı Elit
- Yıldız Gemisi
- Kirpi Sonic
- Warcraft
- Space Invaders
- Solucanlar oyunu
- Yıldız Savaşları Savaş Alanı
- sokak dövüşçüsü
- Süper Smash Bros.
- Tekken
- Yaşlı Verilirse
- Bizden geriye kalanlar
- Zelda efsanesi
- Witcher
- Mezar yağmacısı
- Tom Clancys Hayalet Keşif
- Tom Clancys Gökkuşağı Altı
- Topyekün savaş
- keşfedilmemiş
- İki Çözümü
- Vampyr
- Warframe
- World of Warcraft
- Xenoblade Günlükleri
- 8 top Bilardo