ดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี :การเล่นชนิดหนึ่ง
การเล่นชนิดหนึ่ง

Backgammon เป็นหนึ่งในเกมกระดานที่เก่าแก่ที่สุดที่รู้จักกันดี ประวัติความเป็นมาของมันสามารถย้อนหลังไปเกือบ 5,000 ปีเพื่อการค้นพบทางโบราณคดีในตะวันออกกลางที่มีมา แต่เดิมในอิหร่าน มันเป็นเกมที่ผู้เล่นสองคนที่ผู้เล่นแต่ละคนมีสิบห้าชิ้น (หมากฮอส) ซึ่งย้ายระหว่างยี่สิบสี่สามเหลี่ยม (คะแนน) ตามม้วนสองลูกเต๋า เป้าหมายของเกมคือการเป็นคนแรกที่ต้องทนเช่นย้ายหมากฮอสทั้งสิบห้าตัวออกจากกระดาน Backgammon เป็นสมาชิกของตระกูล Table ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่เก่าแก่ที่สุด

แบคแกมมอนเกี่ยวข้องกับการผสมผสานของกลยุทธ์และโชค (จากการทอยลูกเต๋า) ในขณะที่ลูกเต๋าอาจตัดสินผลของเกมเดียวผู้เล่นที่ดีกว่าจะสะสมสถิติที่ดีกว่าของเกมหลาย ๆ เกมซึ่งคล้ายกับโป๊กเกอร์ [3] ในการทอยลูกเต๋าแต่ละครั้งผู้เล่นจะต้องเลือกจากตัวเลือกมากมายสำหรับการเคลื่อนย้ายหมากฮอสและคาดการณ์การเคลื่อนที่เคาน์เตอร์ที่เป็นไปได้ของฝ่ายตรงข้าม การเลือกใช้คิวบ์เพิ่มเป็นสองเท่าช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มเงินเดิมพันในระหว่างเกม

แบ็คแกมมอนได้รับการศึกษาด้วยความสนใจอย่างมากจากนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์เช่นเดียวกับหมากรุก จากการวิจัยครั้งนี้ซอฟต์แวร์แบ็คแกมมอนได้รับการพัฒนาที่สามารถเอาชนะผู้เล่นระดับโลกได้ (ดูตัวอย่าง TD-Gammon)

แบ็คแกมมอนชิ้นเล่นอาจจะเรียกว่าหมากฮอส, ร่าง, หิน, ผู้ชาย, เคาน์เตอร์, เบี้ย, แผ่นดิสก์, ลูกเต๋า, ชิป, หรือนิป

วัตถุประสงค์คือเพื่อให้ผู้เล่นถอนตัวออกจากกระดานก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะทำเช่นเดียวกัน ในตัวแปรที่เล่นบ่อยที่สุดตัวตรวจสอบจะกระจัดกระจายในตอนแรก ในขณะที่เกมดำเนินไปพวกเขาอาจถูกบล็อคหรือโดนคู่ต่อสู้ เนื่องจากเวลาในการเล่นของแต่ละเกมนั้นสั้นมันก็มักจะเล่นในแมทช์ที่ผู้เล่นคนแรกได้รับชัยชนะเพื่อให้ได้คะแนนที่แน่นอน

Backgammon มีทฤษฎีการเปิดที่มั่นคงแม้ว่ามันจะมีรายละเอียดน้อยกว่าหมากรุก ทรีของตำแหน่งขยายอย่างรวดเร็วเนื่องจากจำนวนของลูกเต๋าที่เป็นไปได้และการเคลื่อนที่ที่มีในแต่ละเทิร์น การวิเคราะห์ทางคอมพิวเตอร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปิดบทละครมากขึ้น หลังจากการเปิดตัวผู้เล่นแบ็คแกมมอนมักใช้กลยุทธ์ทั่วไปที่กำหนดไว้แล้วบางส่วนรวมและสลับระหว่างพวกเขาเพื่อปรับให้เข้ากับสภาพการเปลี่ยนแปลงของเกม

การกระจายความน่าจะเป็นของแบ็คแกมมอนที่เป็นไปได้จะแสดงให้เห็นโดยการแบ่งความน่าจะเป็นของความตายหนึ่งผลรวมของสองลูกเต๋าและความน่าจะเป็นรวมของทั้งสองกรณีตั้งแต่ 1-12 หกมีความเป็นไปได้สูงที่สุดที่จะเกิดขึ้นระหว่างการย้ายแบ็คแกมมอนหนึ่งครั้ง (44.44%)

รอยเปื้อนมีความน่าจะเป็นสูงสุดในการถูกยิงเมื่ออยู่ห่างจากตัวตรวจสอบของคู่ต่อสู้ 6 คะแนน (ดูรูป) กลยุทธ์สามารถได้มาจากสิ่งนั้น สิ่งที่ตรงที่สุดคือการหลีกเลี่ยงการโดนติดกับดักหรือถูกรั้งไว้ "เกมวิ่ง" อธิบายถึงกลยุทธ์ในการเคลื่อนที่ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้รอบ ๆ กระดานและประสบความสำเร็จมากที่สุดเมื่อผู้เล่นอยู่ข้างหน้าในการแข่งขัน เมื่อสิ่งนี้ล้มเหลวใคร ๆ ก็อาจเลือก "เกมจับ" การบำรุงรักษาจุดควบคุมด้านหนึ่งของฝ่ายตรงข้ามของกระดานเรียกว่าผู้ประกาศข่าว ในขณะที่เกมดำเนินไปผู้เล่นคนนี้อาจได้รับประโยชน์จากการกดปุ่มของคู่ต่อสู้จากจุดยึดหรือโดยการกลิ้งคู่ใหญ่ที่อนุญาตให้ตัวตรวจสอบหลบหนีเข้าสู่เกมที่กำลังวิ่งอยู่

"เกมเริ่มต้น" เกี่ยวข้องกับการสร้างกำแพงหมากเรียกว่านายกครอบคลุมหลายจุดติดต่อกัน สิ่งนี้ขัดขวางตัวตรวจสอบที่อยู่ตรงข้ามนายก ตัวตรวจสอบที่ติดอยู่ด้านหลังจุดหกจุดไม่สามารถหลบหนีได้จนกว่านายกจะแตก ความพยายามในการรองพื้นที่ประสบความสำเร็จโดยเฉพาะอย่างยิ่งอาจนำไปสู่ ​​"การโจมตีแบบสายฟ้าแลบ" ซึ่งเป็นกลยุทธ์ของการครอบคลุมทั้งกระดานบ้านให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในขณะที่การรักษาคู่ต่อสู้ของคนบนแถบ เนื่องจากคู่ต่อสู้มีปัญหาในการเข้า - ออกจากบาร์หรือหลบหนีผู้เล่นสามารถได้เปรียบในการวิ่งและชนะเกมได้บ่อยครั้งด้วยการใช้ความไร้สาระ

"backgame" เป็นกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการยึดสองหรือมากกว่าเบรกในกระดานบ้านของฝ่ายตรงข้ามในขณะที่อยู่เบื้องหลังในการแข่งขัน จุดยึดขัดขวางตัวตรวจสอบของฝ่ายตรงข้ามและสร้างโอกาสในการตีพวกเขาขณะที่พวกเขาย้ายบ้าน โดยทั่วไปแล้วเกมแบ็คแกมมอนจะใช้เพื่อกอบกู้เกมที่ผู้เล่นอยู่ข้างหลังเท่านั้น การใช้แบ็คแกมมอนเป็นกลยุทธ์เริ่มต้นมักจะไม่สำเร็จ

ในหน้านี้คุณสามารถดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี: ดาวน์โหลดภาพ PNG แบ็คแกมมอนฟรี

กีฬาอื่น ๆ กีฬา อื่น ๆ กีฬา