ดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี: ดาวน์โหลดเกมโปร่งใสคุณภาพเหนือ png เกมเหนือ png ไม่มีพื้นหลัง
"Game over" เป็นข้อความในวิดีโอเกมที่ส่งสัญญาณไปยังผู้เล่นว่าเกมได้สิ้นสุดลงแล้วมักจะได้รับในสถานการณ์ที่ไม่อนุญาตให้เล่นต่อเช่นการสูญเสียชีวิตหรือความล้มเหลวในวัตถุประสงค์ที่สำคัญแม้บางครั้ง ปรากฏขึ้นหลังจากเล่นจนจบเกม วลีดังกล่าวได้กลายเป็นเสมือนคำแสลงซึ่งมักจะอธิบายถึงเหตุการณ์ที่จะก่อให้เกิดอันตรายบาดเจ็บหรือโชคไม่ดีต่อบุคคล
วลีดังกล่าวถูกนำมาใช้ในช่วงต้นปี 1950 ในอุปกรณ์ต่าง ๆ เช่นเครื่องจักรพินบอลไฟฟ้าซึ่งจะจุดประกายวลีด้วยหลอดไฟ (หลอดไฟ)
ก่อนการถือกำเนิดของเครื่องเล่นเกมคอนโซลและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอาเขตเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับการเล่นเกมซึ่งผู้ใช้ต้องฝากโทเค็นหรือเหรียญ (โดยปกติหนึ่งในสี่ในสหรัฐอเมริกา) ลงในเครื่องเกมอาร์เคดเพื่อเล่น ผู้เล่นมักจะได้รับจำนวน จำกัด ของชีวิต (หรือพยายาม) เพื่อความคืบหน้าผ่านเกมความอ่อนเพลียซึ่งมักจะส่งผลให้เกิดการแสดงข้อความ "จบเกม" แสดงว่าเกมจบลง วลีอาจตามด้วยข้อความ "เล่นอีกครั้งหรือไม่" และขอให้ผู้เล่นแทรกโทเค็นเพิ่มเติมเพื่อป้องกันเกมจากการยกเลิกและอนุญาตให้ผู้เล่นดำเนินการต่อไปแทน ข้อความนี้ยังสามารถเห็นกระพริบในบางเกมอาร์เคดในขณะที่อยู่ในโหมดดึงดูดจนกว่าผู้เล่นจะเพิ่มเครดิต; ณ จุดนี้ข้อความจะเปลี่ยนเป็นจำนวนเครดิตที่ใส่และ "กด 1 หรือ 2 ผู้เล่นเริ่ม" หรือรูปแบบบางอย่างของมัน
เมื่อเกมเหล่านี้ถูกย้ายไปที่คอนโซลภายในบ้านหน้าจอ "Game over" และ "Continue?" ยังคงพรอมต์ แต่บ่อยครั้งเพียงแค่กดปุ่มเพื่อให้เกมดำเนินต่อไป ในขณะที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเปลี่ยนจากการมุ่งเน้นการเล่นเกมเป็นเกมที่เน้นการเล่นเกมในบ้าน อย่างไรก็ตามแนวคิดของเกมโอเวอร์ยังคงอยู่ในสื่อหลังจากนั้นเป็นวิธีการเพิ่มองค์ประกอบของความเสี่ยง: ผู้เล่นที่ไม่ประสบความสำเร็จในการทำตามวัตถุประสงค์ของเกม (อาจจะซ้ำ ๆ ) จะต้องเผชิญกับหน้าจอดังกล่าวและถูกบังคับให้เริ่ม มากกว่าจากจุดเริ่มต้นของเกมหรือสถานะก่อนหน้าที่บันทึกไว้
ด้วยการพัฒนาฟังก์ชั่นการบันทึกดังกล่าว (เสริมด้วยระบบรหัสผ่านที่ได้รับความนิยมน้อยลงซึ่งตอนนี้ถูกมองว่าเป็นโบราณ) ข้อความ Game Over กลายเป็นเรื่องธรรมดาน้อยลงเมื่อผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เกิดใหม่ในสถานะก่อนหน้าของเกม เก็บไว้ในหน่วยความจำทั้งโดยผู้เล่นจงใจบันทึกเกมหรือถึงจุดตรวจ (ซึ่งทำให้เกมบันทึกโดยอัตโนมัติ) เกมสมัยใหม่หลายเกมไม่มีเทคนิค "จบ" จนกว่าพวกเขาจะเสร็จสมบูรณ์และถึงแม้ว่าหน้าจอ "จบเกม" ยังคงปรากฏอยู่ในหลาย ๆ เกมในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งมันเป็นเรื่องแปลกสำหรับพวกเขาที่จะแสดงถึงการบังคับให้กลับสู่จุดเริ่มต้นของเกม และมีอยู่ทั่วไปเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่จะบ่งบอกถึงการสูญเสียความก้าวหน้าอย่างมาก Roguelikes เป็นข้อยกเว้นที่พบบ่อยที่สุดสำหรับกฎนี้ permadeath มักเป็นแก่นของประเภท
"จบเกม" ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ตัวอย่างเช่นเมื่อความตายของตัวละครผู้เล่น Little King's Story แสดงข้อความ "LIFE OVER" และ Nights สู่ Dreams ... ใช้ "NIGHT OVER" Antarctic Adventure ใช้ "TIME OVER" หน้าจอที่แสดงที่จุดเทียบเท่าถือว่าเป็นหน้าจอ "Game over" แม้ว่าข้อความที่แสดงจะแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงเช่น "YOU ARE DEAD" (เห็นใน Resident Evil, God of War, Left 4 Dead ท่ามกลางคนอื่น ๆ ), " คุณตาย "(เห็นในชุดวิญญาณและ Bloodborne)," สูญเสียถูกจับและภารกิจล้มเหลว "(เห็นใน Grand Theft Auto) หรือ" GOOD NIGHT "(เห็นในซีรีส์ Klonoa, แมนชั่นของ Luigi และอื่น ๆ ) Missile Command เกมอาเขตปี 1980 แสดงข้อความ "The End" ข้อความที่มักจะเห็นเมื่อบรรลุชัยชนะ
เกมบางเกมมีหน้าจอ "Game over" ที่แตกต่างกันจำนวนมากซึ่งมีเฉพาะในโหมดเกมระดับหรือสถานการณ์ สิ่งเหล่านี้เรียกว่า "เกมที่ไม่ได้มาตรฐานบนหน้าจอ" และมักเป็นผลมาจากความล้มเหลวในการบรรลุวัตถุประสงค์บางอย่าง
ในหน้านี้คุณสามารถดาวน์โหลดภาพ PNG ฟรี: ดาวน์โหลดเกมผ่าน PNG ภาพฟรี